第17章A 司祭の教え
胜利条件:
主角去“压制”右下方城堡。
攻略:
黑夜中的战斗真是讨厌啊,照明物品不要忘记。或者就派盗贼,利用盗贼可视范围广的优势探路,不过一定要保护好盗贼不被杀。
最右边那个村庄里有暗系远距离攻击魔法,但是下方有不少敌人盗贼往那里跑,前去破坏。要想赶上就要依靠高移动力的飞行单位了,不过右边树林地带有相当多的魔道士挡路,地面部队要先去清除掉他们,打开通路。远处有投石器,真是麻烦的东西,最好飞行单位装备有デルフィの守り,不然就相当棘手了,弄不好村庄没访问到,连命也丢了。不过那本魔法书并不是特别珍贵的东西,得不到就算了,不用勉强。
一路往下还有一个村庄,这里就比较容易了。这附近有武器店,里面有各种银系武器,真好啊!快采购,如果对自己有信心,旁边的斗技场就去试试吧。
往右开始又有敌人拦路,不仅是游牧民这种高速移动的弓手,山上还栖息着不少飞龙骑士,乘着夜色向我军袭来,沉着应对,这些敌人根本不是我们对手的!一路向右上那座桥跑,渡河。沿途的投石机挺麻烦,全部摧毁!出现的敌人像是散兵游勇一样,对于摆好阵势的我们来说,他们的威胁并不怎的!一路冲刺就能到达BOSS前。BOSS也够菜的,看来本章因为有优良武器了,一切问题都轻松了很多。
心得:
★☆只是黑暗战场有点麻烦,落单就有些麻烦了。其他稍微注意点,也就没什么难的了。
第17章B 海の道
胜利条件:
主角去“压制”右上方城堡。
攻略:
虽然说这一章敌人确实很弱,但关键位置与地形却被敌人卡住了。由于左上方道路不通,只有从下面往右迂回,但是从地图上大家也看到了,中央的湖泊有两个小岛,每块上面都有一个投石机把守着,这等于是控制了咽喉地带啊!更糟糕的是其中一个投石器旁有个战士,而且两个投石器相隔并不太远,起到了相互保护的作用。虽然飞行单位能够抵达并消灭他们。但很难确保自身安全,真是让人头痛啊!
那就只有先用陆行部队从下面绕过去吧,其间要是挨了几下,也只能硬撑了。前方确实有敌人骑士阻拦,但不是很厉害,应该部队状况还好。如果你愿意冒险的话,那就强行派飞行单位解决一个投石器,用上舞娘或者诗人的再动,距离格数不成问题!但是最好一回合就干掉一个!然后就得承受另一个的进攻,祈祷回避开吧……
当然不能忘记派人把左上角敌人消灭并去访问村子,如果有自信也可以去斗技场碰碰运气喽:)
一直撑到第六回合,奇迹来了!左上方原本是海的地形突然出现一大块陆地,并且连通了去BOSS所在城堡的道路!实在是太好了,怪不得本章叫做海之道呀!
那就可以从新的陆地上前进了,这样也容易躲开投石器攻击!而下面右下角,由于树林地形影响,看来又被敌人占了便宜,有些麻烦呢。
大约第九回合时,城堡附近的岩地形会跑出援军,突然出现又摆了我一道-_-b,真是可恶啊,狭路相逢勇者胜,在恢复系人员的支持下,尽全力与敌人斗了!大约第十一回合,右下角两个岩地形也出现了敌人飞马援军,立即靠着自己的机动力袭击我方脆弱的成员!真是窝火,敌人并不强大,却处处凭着有利地形和位置牵制我军。处处受制于人,好郁闷……
一阵厮杀过后,唉唉,终于问题全部解决了,真是岂有此理,剩下那可怜的BOSS就成为我军满腔怒火下的牺牲品了……这下真解气啊!
心得:
★☆尽快抢占有利地形,弱的人最好在安全位置,而最好各单位保护好!
第11章A 西方の勇者
胜利条件:
主角去“压制”右边的城堡。
攻略:
一开始出现在左上角,敌人比较多,村子也很多,当然,敌人是比较分散的,不过在击溃他们的时候,可要注意村庄的访问,这一章援军很多的。
老方法,城墙有裂痕的砖头是可以用武器击破的,将路打通后会成为出其不意的奇兵,有着事半而功倍的效果。
我方一开始就有舞娘ララム(拉拉姆)加入,虽然这一代火焰将舞娘削弱了,变成无任何攻击能力了,但她依然拥有使别人再移动的舞娘独有能力“跳舞”,这可是很好用的技术啊!
敌人并不强,很容易应付的,但援军很棘手,几回合后,右下角会出现狙击手クレイン(库雷恩)率领的弓箭队,这个人可以说的,想办法让主角或者クラリーネ(库拉莉内)靠近他说服他加入,一旦他加入了,那么他的部队都会变成NPC。同样,上方会出现飞马骑士ティト(蒂特)率领的飞马队,虽然可以让我方的飞马与她谈话,但她依然不肯加入!最好的方法就是让刚加入的狙击手クレイン(库雷恩)说服她,然后立即撤离这里,让其他人对付敌人。
战场右边两个山洞会跑出山贼,糟糕,这可是会破坏村庄的职业啊!赶快救援,此时,离山洞最近的一个村庄里会跑出一个勇者エキドナ(艾齐多那),不过一开始是NPC,很强力,拿着斧就已经能山贼抗衡了。这个人用舞娘ララム(拉拉姆)说服吧。
其余在左下方会有骑士援军出现,这个时候应该已经全部仲间都加入了吧,那就不担心了,迎上去战了~
剩下的事情依旧有点公式化了,访问完村庄和消灭BOSS压制后,村庄全部保全的话会得到英雄之证。 クレイン队全部生存的话得到オリオンの矢,ティト队全部生存的话得到天空のムチ,都是难得的好东西,一定要得到啊!
心得:
★☆唯一要注意的是说服这些同伴加入
★☆斗技场可以锻炼,但也随时意味着死亡。
第11章B 自由への脱出
胜利条件:
主角去“压制”左边城堡。
攻略:
这关路有些长,弯弯的。一开始有个特别的职业出现了,诗人。他的能力其实与舞娘是一样的,通过弹琴使没有行动力了的同伴恢复行动力,进行再次移动。名字叫做エルフィン(艾尔菲)。
好,前进吧,经过了那么多次战斗,这个战场地形也相当不错,对付这么些敌人并没太多麻烦。而且更有利的事情是第六回合,海贼ギース(吉斯)出现,以NPC身份帮助我方,实在是个相当强力的角色啊,可惜这个职业我不喜欢啊,想重用真是有违我的美学啊~~~~让主角上去与他对话,就能成为同伴了。
援军援军,苦等这些经验值的到来啊!!顺便访问了唯一的那个村子。咦,等到第九回合时,城堡上方的地方竟然又出现了我方援军,一个叫バアトル(巴亚特鲁)的大叔斧男-_-b,带着他的两个手下(怎么像堂吉坷德带着他的管家@@),虽然这个大叔不怎么样,可是他竟然带着勇者斧,这可是个强力武器,让主角上去与他谈话,他就加入成为同伴了。不过他的两个手下是不可能加入的,不用理会了。
继续追缴其他敌人,众人围攻下,BOSS不就范也难。顺利压制吧。
另外补充一下,一开始城堡上方有4个村民NPC试图通过左侧的桥逃离,数回合后他们背后会出现敌人的追兵,如果4人能全部安全脱出地图,过版后就会赠送主角一枚加力量或魔力各2点的指环。
心得:
★☆本章很简单,发挥诗人エルフィン(艾尔菲)的作用可以更加迅速的解决敌人,战场地形不错,站在有利地形就安全多了
第12章 真実の敵
胜利条件:
主角去“压制”上方的王座。
攻略:
这章也是宫殿战,而且BOSS过不多久就会换成变身龙,利用龙石的力量,他们在战斗时能力会上升很多,相当之棘手。当然,用斩龙剑砍他们可是再好不过了的。此时我方人员能力也该相当强大了吧,而且之前得到过不少转职道具过,也该有些高级职业了吧。
除了BOSS外,其他敌人相当弱,可是讨厌的是这个宫殿被墙分割了好多区域,而敌人有不少是间接攻击的,这样又造成了麻烦。最好我方也多装备间接攻击的武器,大不了对拼,这样也会快些,注意回复系人员的行动,不然真会死人哦。如果实力不济,只有慢慢绕过去打了,但是本章后可是有外传的,而进入的条件是20回合内压制王座,诗人エルフィン 必须存活,否则外传进入不能。 如果走的是A路线, 舞娘ララム 战死的话仍可以进入外传,请各位一定要注意!
分工明确些,盗贼尽快去开门取宝箱,其他人快速推进去杀BOSS,其中一个宝箱里有勇者弓,效用是一回合内攻击两次,不可多得的好东西呀。
一直到第十回合,女盗贼キャス(恰丝)再次出现了,好,如果之前她出现的两章中主角都与她对话过,那么这次再与其对话,她终于肯加入成为同伴,正好帮忙继续开宝箱。当然喽,之前没对话两次或者杀了她,那就不用幻想她能加入了。
左边那个暗黑系魔道士レイ(雷)可以用我方的魔道士ルゥ(路)说的,可别错杀了。盗贼チャド(恰多)与暗黑系魔道士レイ(雷)也能对话的,毕竟是同一个孤儿院的熟人。
对付BOSS可要小心,毕竟第一次遇见这种职业可能有些难对付吧。但是不能让他拖久了,一定要干掉!到了第十回合左右,上方与下方都有一些援军出现,用不着与他们纠缠,比起这点经验值来还是进入外传比较重要!赶在20回合前将王座压制!进军第十二外传天雷の斧!
心得:
★☆要赶速度啊,小心敌人间接攻击吧
第12章外伝 天雷の斧
胜利条件:
主角去“压制”右上方的王座。
攻略:
能取神将器的章节难道都很容易不成?这一章也是非常简单的,敌人都非常弱小,经不起打。到是由于在山洞里面,可见度很低,可见范围虽然有限,但只要有火把或者トーチ杖(照明杖)就会看见一大片了。不看不知道,却发现有大批宝箱耶!盗贼自然不能少了,不过敌人盗贼也有不少,有些宝箱注定来不及了,不过用不着担心,宝箱里并无特别好的东西,多是些伤药和解毒药罢了,统计了一下,一共4个解毒药,3个完全恢复HP的伤药,在最上方到是有个白之宝玉,左上方有个火把,右边有个赤之宝玉,还有一把盗贼钥匙和一把宝箱钥匙。敌方盗贼身上到是有盗贼钥匙的,要是有机会,派自己盗贼去偷了它!
为什么这里会有那么多个解毒药呢?原来弯曲的山道墙壁会喷出毒雾,一旦击中自己就会中毒,正好有这些解毒药救命。
本章派的人手太少,好好选将吧。轻松解决杂兵,唯一注意的是因为可见范围有限,走太急容易撞上敌人,那些弓手或者剑士还是挺讨厌的!小心吧~
接近右上角敌人BOSS的台座,会遇见一个暗黑魔道士,这家伙还是有点实力的。他的魔法攻击范围很远。
接近BOSS,他身边两个护卫到实力不错,剑士使用必杀剑,山贼用着恶魔斧,而职业是狂战士的BOSS的实力与他却不怎么相称了,拿把银斧罢了。很容易就解决了。压制王座得到天雷之斧,装备上能够加5的物理防御力。
心得:
★☆没什么难度的一章,小心中毒雾,不要停在命中范围内。
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