-世界地图可自由冒险
-各具特色的角色技能
-解谜有趣的特色关卡
-趣味的战斗方式
-全新剧情神展开
人物介绍
尼雅:天使帝国第一骑士队队长,个性冷静临危不乱,有着过人的判断能力以及领导风范,是天使军团的主帅。
玛西亚:贝立欧的女王,也是少数经历过战争的国主,有着与其他没有经历战争的女王不同的气势。
洁莉:外表看起来是一个爱玩的小女孩,但却是主帅的爱将,虽然年纪轻轻,但做事却毫不含糊。
雷丝曼:欧查军队亚伯登王国女王,却背离了生命女神,本身是一个法师,有着极强的统治野心。
芯玛:定居沼泽地的炼金士,过往经历不详。花费不少时间研究历史古籍与炼金术,因此对考古颇有见解。炼金士在一般人眼中是喜欢不择手段牟取利益的恶徒,而芯玛的个性孤僻狂妄,也讨厌与人群接触。
艾丝翠德:原本与妹妹凯伦相依为命,却因那姆塔的攻击而失散,也因此加入妮雅等人的行列,踏上寻找妹妹下落的旅途。不擅于与人交往,个性沉默寡言,经常一个人发呆,彷佛是在思索着什么事情。
玛蒂妲:童年便被选为「玫瑰骑士团」团长继承者而受到严加保护,并被教育着以争取荣誉为傲。个性刁蛮,视妮雅为宿敌,认定此生必定能击败她。
游戏看点
1、本作和前作一样,同样拥有黑化的剧情,并且有着重要人物的死亡。
2、本作的民族也是很多的,至少有三个不同的民族以上。
3、战斗场景相当丰富,有森林、城堡、城镇、沙漠以及海洋。
4、人物的细节也是可以的,延续了前作夸张搞笑的表情。
5、本作战斗系统的亮点之一就是在抗性上有了属性的分类,技能分类比较丰富。
6、另外游戏中加入了换装系统,根据不同职业,有着不同的装束。
7、地图方面有大地图的出现,并且有很多支线任务,趣味性应该不错。
开发历程
当初系列知名角色妮雅成为瓦尔克丽王国的英雄象征,而新一代女主角的家人就很希望同样名为「妮雅」的主角也能够像英雄一样,充满了正义,四代主角妮雅在受到这样的教育下,也成为真正具有正义感的人而加入了王国的中央军队,去发展未来的故事。但这是和平的时代,妮雅一开始可能没有太多机会点,但后来就有神秘事件发生。他说,在开发过程要想这些故事与人物,把全新角色带进来是花很多脑筋的地方。
至于四代游戏方式,承袭《天使帝国》战棋游戏方式,《天使帝国4》主企划张家强表示,四代在游戏操作上有新功能,例如减少指令输入部分,取消、移动简化等,还有重新挑战会更为顺畅。关卡设计有简单与困难破关条件,对于挑战困难的玩家可以发掘秘密,通过困难的部份可以获得额外奖励。
他说,这代每个角色都有深入故事,研发团队希望创造更多元化的角色,让玩家记得游戏中更多角色,而妮雅会是贯穿所有角色故事的核心。张家强透露,在故事中妮雅会遇到新的角色挑战(也许是其他角色要来夺她主角之位),而重要的角色每人都有自己特色技能,很多解谜都要靠这些角色。
张家强表示,他们为了呈现角色魅力有加入种族元素,每个种族可能有与动物融合的设计,不同的呈现方式,但相同特征都是美女。饶瑞钧补充说,过去在《天使帝国III》也有不同种族在,那时比较象是海中生物,现在这代更像美女,也许是美人鱼那种表现方式,主要就是众家美女登场。
饶瑞钧指出,《天使帝国4》战斗时会用3D呈现,现在的3DQ版表现都比以往可爱、细致,而在剧情演出会用2D精致画风呈现,把美女的感觉去呈现给玩家。
谈到开发进度方面,饶瑞钧表示,目前《天使帝国4》已经在最后收尾阶段,研发团队希望让它有更好呈现,所以还在做一些调整,例如必杀技的表现方式,希望在游戏上市前让这游戏表现出最好的方式。
谈到玩法方面,张家强表示,这次他们在制作游戏时希望让玩家战棋玩起来更方便,因此操作上有加以简化或修改,加上游戏每个关卡要过关有很多可能性,所以他们会让玩家在挑战上会有更方便的作法,例如在回合间可以直接回到上一动,而规则还是延续原有战棋要素,但还是有些小小变化,如何变化目前还不能透露。
至于游戏时间方面,饶瑞钧说,由于战棋游戏有难度,主线游戏大概约20至30小时、时间长短还牵扯到是否玩家会跳过一些演出画面,而游戏关卡数很多、但目前还不能透露到底有多少。
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