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2009年12月,在那个还是诺基亚与塞班系统统治的年代,《愤怒的小鸟》正式上架App Store,趣味的小鸟,具有挑战性的闯关模式,让这款休闲游戏彻底火了,而后更是蔓延到电脑端、安卓端……
那些年,全球有着数亿人在玩着《愤怒的小鸟》,一起在滑动屏幕,打着“猪头”;那些年,你手机上没有一款叫做《愤怒的小鸟》的游戏,你都不好意跟人家聊天。
之后,《愤怒的小鸟》更是二度改编成电影,第一部电影虽然在剧情上没什么创新,被大家评价为卖情怀的电影,但是却以7300万美元的制作成本,一举收割了高达3.5亿美元的全球票房,光是中国公映就赚了5亿多人民币的票房
然而,第二部《愤怒的小鸟2》在剧情上有了很多大升级,弥补了第一部的剧情缺陷,但是观众却不在为它买单了,尽管口碑有所上升,但是却输掉了票房。
而如今《愤怒的小鸟》更是沦落到了无人问津的地步了,那么它这些年到底经历了什么呢?接下来就随欧喵一起来看看吧!
01、出道即巅峰
2010年,《愤怒的小鸟》全平台下载量突破5000万,长期雄踞69个国家的苹果App Store榜首,它不仅被宇航员带上NASA空间站进行教学示范,还被《纽约时报》评为“2010年最不可思议的流行文化狂热符号”。
2011年,游戏营收高达1.063亿美元,比10年翻了几倍;而游戏的月活用户超过2亿。就连现在的国民级游戏《王者荣耀》都比不过它。可见这游戏在当年的狂热程度有多大。
《愤怒的小鸟》火遍全球后,小鸟的厂商Rovio一夜暴富。在1年多的时间里,Rovio从默默无闻的小作坊摇身一变,成为了业界大佬。
02、错误的决策
因为《愤怒的小鸟》让Rovio赚了个盆满钵满,同时也让他们看到了这个IP的价值以及商机。于是他们膨胀了,不再将重心放在游戏上,而是多领域发展。
在2011年7月,Rovio公司正式改名为“Rovio ”。新名字展现了他们想从一家游戏公司转型成一个泛娱乐帝国的野心。
接下来的3年多时间里,他们把手伸到了所有可能触碰到的娱乐领域。组建动画工作室、成立电影动画团队甚至还搞出了个主题公园,但这些项目最后都反响平平。总之干了一圈后,Rovio才发现,还是做手游来钱快。
然而,当Rovio醒悟后,手游市场却早已不是原来那个手游市场了,那时候各种高质量的手游可谓是层出不穷,而玩家对手游的要求也更高了。
而Rovio再次回归手游市场后,却还是卖情怀,继续以原来的IP制作出了《愤怒的小鸟2》,在中国还请了当时的“当红炸子鸡”李易峰代言。
但是这被他们视为救命稻草的二代最终却还是反响平平,尽管在游戏质量上相较于前作更胜一筹,但是因为ip的影响力减弱,又加上其他项目又非常烧钱,最终公司亏了1300万。
最后Rovio不得不壮士断臂,砍掉主题公园等项目,并且裁员25%求生。
时至今日,也已经很难再看到《愤怒的小鸟》这一游戏以及IP的消息了,曾经的经典之作也只能永远的活在大家记忆里了!
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