《时空之轮( )》是于24年前的今天,也就是1995年3月11日在SFC上发售的角色扮演游戏,该游戏由与ENIX合作开发,游戏将地下城、龙、激光机器人等融合在一起的精妙且超现实主义作品。
该作集合了与ENIX社内的超级精英,坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等(这样的强强合作至今仍传为美谈),这款梦幻般制作阵容强力打造的作品获得了235万套的销量,《时空之轮》发售当日即引发了排队争购的热潮,首期150万本出货两周内完卖。
如今再回首这部梦幻大作,不愧为SFC时代最高机能和艺术表现力的终极体现,无论坂口博信的导演、崛井雄二的剧本、鸟山明的人设乃至光田康典的音乐俱臻于化境,像这样艺术性和思想性各方面都无可挑剔的作品在TV游戏史上也绝无仅有。
游戏也被IGN列为了百大RPG的第一名,评语是“挑100个RPG放进名单很难,但是把《时空之轮》排在第一很简单”( a Top 100 RPGs list was quite the , but at the very top of it was easy)。
这款诞生于1995年的游戏的画面在当时是标杆级的画面与细节表现力,像素小人的寥寥几个动作就能将内心情感传递给隔着屏幕的玩家,甚为震撼。
《时空之轮》可能是最早的幼驯染输给天降系的故事,主角克鲁诺遇见公主玛尔,玛尔随后因为超时空吊坠的原因在青梅竹马发明家的时空试验中穿越到了400年前。虽然只有一面之缘,但是真男人主角毫不犹豫跳入时空隧道去拯救公主。遂开始了这段从史前6500万年开始到时间尽头的拯救世界之旅。
以防过多剧透,就不再多说了,值得一提的是,该游戏曾有多个主机以及手机版本,它的PC版本在2018年的2月28日登陆Steam平台,并开启了限量版预售。
然而,大多数玩家的兴奋只持续到入游戏,之后这款“Steam最终版”的《时空之轮》便收获了大量差评,玩家们批评这款所谓的“Steam最终版”只不过是其手机版的拙劣移植,大伤了一批情怀玩家的心。
好在SE(开发商史克威尔·艾尼克斯)知错能改,STEAM版本在历经之后难得良心的5次更新后,总算从劣质手游移植变得像个正儿八经的游戏了,可以在PC端体验这款诞生于1995年却毫不过时的JRPG,带有中文的steam版本的《时空之轮》非常值得玩家体验。
不过鉴于目前Steam上毫无折扣的95元售价,想要入手游玩的玩家如果不是特别急切的话,可以加入愿望单,等一个折扣。
最后说一句:生日快乐!
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