最近回过来玩sp,发现如果要收集隐藏剧情的话需要在前期通过打败魔神加曼的方式通过地下迷宫的收集碎片主线关卡,而如果不作弊的话想要打败数百万血量的boss怪物则需要在游戏初盘就对系统具有一定程度的理解。本篇文章就详细介绍一种可行的方法来击败魔神加曼。
一、魔兽捕捉、参战系统
首先在这个游戏里,主角伊莉丝(就是那个蓝毛)的攻击选项里有一项技能叫‘魔兽捕捉’,它的功能是捕捉1/3血以下的魔兽(或者叫敌对单位,注意,可捕捉范围不包括各种不可复制的主要角色以及主线剧情出现的部分单位)。捕捉成功后魔兽会出现在自己的可选角色列表里,在下次战斗时就可以选中魔兽派遣上场战斗(根据游戏习惯,后文就将友方的魔兽称为bb/宝宝)。这里要注意bb持有是有上限的,超过持有量时捕获的单位会寄存在魔兽合成屋的仓库中,可以通过魔兽合成屋的魔兽取出功能取回,另外据吧友说合成屋如果达到上限的话就会从前到后覆盖,因此捕捉之前最好确认有足够的空间。
参战的bb具有和捕捉时相同的属性、装备和技能,默认血蓝满值,与主要角色一样通过攻击、恢复、辅助buff或等可以获得经验并提升等级。每种bb固定拥有自己特定的数个技能,比如捕捉或者购买到的射击型魔装兵有动力全开、全角度导弹、全属性激光和全力一击这四个技能,也有四个徽章槽位装备徽章以获得额外的技能或属性。与主要角色不同的是一般参战的bb玩家不可操控,也就是说它会像怪物一样自动巡敌、随机释放技能,这对我们的战斗策略会有一定的影响。想要操作则需要给bb在徽章栏装备‘操魔徽章’,装备后的操作与主要角色一致。
与角色不同,bb不能装备副武器,并且不能通过徽章转职,因此可以认为bb升级成长属性值的多寡仅与种类有关,这也是老哥们推荐43号魔兽‘死神’的原因。死神具有很高的成长值(没有测评过,不知道最高的是哪个),假如说同样是1级升到99级,死神可能能涨500点攻击而粘液怪只能涨100点(这个两个数值只是例证,并不代表实际值)。
二、魔兽合成
在魔兽合成屋中有一项叫做魔兽合成,通过投入两种bb能够合成出一个新bb,新的bb种类依赖于投入的两种bb,可以通过合成表查阅合成结果,比如我们投入00号魔兽‘僵尸’和03号魔兽‘鸟人’,几率得到17号魔兽‘骷髅兵’或是00号魔兽‘僵尸’,合成出的物种与投入顺序无关,可以通过合成屋小姐姐说的话来判断,如果不是理想的种类则取消对话后重新选择。合成表放在评论区SI中请自行查阅,另有个人手敲excel版以及导出pdf版方便针对性地查找合适的合成路径。注意的是产出的bb等级大概是投入两只等级的平均值,其他属性值则基于等级和生成魔兽的种类在一定区间内上下浮动(没有测过)。
基于上一段的合成原理,魔兽合成本身不能产出属性很强的魔兽,合出来的魔兽属性方面和买来的或者抓来的并无两样,甚至很多时候抓的bb拥有更好的属性(比如在初盘雪尔特剧情前后就可以在辉煌平原随机遇到具有7点行动值的长爪怪、南瓜怪、僵尸龙等等)。然而,合成出的bb可以选择性的继承投入魔兽的技能,因此我们可以定向地配置bb的技能组从而对特定场景发挥作用。
三、魔兽喂养
通过给bb喂养道具可以在不升级的前提下提升或降低各项属性,每个道具对属性的影响不同,具体增减值也附在评论区SI中。将道具和bb投入魔兽喂养仓位后随便找个图完成战斗,bb就会自动把喂养的物品吃掉。各项属性喂养值有上限,生命值9999,魔法值999,行动值9,移动力10,气力一般保持不变,此外的其他属性喂养上限都是200。每场战斗bb进食的道具数量是有限的,与血量挂钩,血量越低吃的越多,因此在喂养时优先压低血量以保证更加快速地养成。当喂养达到上限时,通过战斗提升等级加的属性可以突破200,这就是为什么选取成长值比较高的bb的原因,因为初期通过喂养所有bb的属性都是血蓝9999行动满值其他属性200,成长高的bb等级上去了属性差就体现出来了。
因此养成魔兽从游戏进度来分有两个阶段,第一阶段是在第四章之前,在这之前无法取得增加行动值和移动值的饲料道具(天才的戒指以及猫猫城、FY城卖的东西),本文的重点击败第二章的boss魔神加曼就是处于这一阶段。这一阶段主要合成、捕捉并喂养过度用的魔兽以对魔神加曼进行输出。第二阶段是解锁了枯黄平原地图,之后就可以在枯黄平原刷猫猫族掉落的‘天才的戒指’作为饲料提升行动值和移动力了。
四、技能选取、魔兽种类选取、打法
那么首先已知的是,魔神加曼以及铁道镇之前,只能获得一枚操魔徽章,也就是说玩家只能操控一只bb出场操作,其他的bb只能自律不可控。那么bb种类和技能的选取就尤为重要了。魔神加曼血量有数百万,同时心脏具有百分比回血技能,此外加曼身上的装备在前期也有非常不错的属性。因此需要的是1、高额的伤害;2、稳定的控制;3、偷窃技能;4、高续航。
这里提供两种方案。其一是剑冲击流派,核心输出是剑冲击,消耗45气力、200血量和3行动值,无视防御力造成消耗后血量的伤害。控制则选用舞蹈徽章的诱惑之舞,消耗50血量2行动值概率麻痹两回合(可以通过sl确保其稳定)。偷窃也是选用盗贼徽章。由于核心技能都要消耗血量,因此需要一个百分比回血技能,可以选用痊愈徽章恢复之水,12蓝回25%(米亚自身职业,通过转职把徽章卸下来)也可以自己带一个2行动值的回血技能。魔兽种类则选择初始行动值最高的生灵魔术师(18号)或古代恶魔(37号)。这两种都具有6点初始行动值,因此一回合可以打出两发剑冲击提高效率。装备就佩戴最好的,戒指带气力戒指,每回合多回复25气力提高剑冲击释放频率。具体流程如下:先盗取将装备扒光,同时诱惑之舞打控制,之后每两个回合为一循环,第一回合6点行动力,激励之舞一次(舞蹈徽章lv提升后获得的技能)回复20气力,剩下4点行动值诱惑之舞麻痹住,如果没成功就sl,一次成功就补一发平A或者技能回血。第二回合6点行动力打两发剑冲击。这样两回合气力回复是戒指25*2、自动回复10*2以及一次激励之舞20正好90点形成循环,唯一消耗的血量通过偶尔一次回复技能来补充。此外铁道镇主线为了全收集宝箱和隐藏道具需要动力提升增加移动能力以及全角度导弹清理杂兵。(另外一提,全角度导弹这个技能确实是强,本身消耗只有25点蓝和3行动值,却有极高的物理加成,同时还是2格扩散型aoe,本来是在蓝量和行动值都很低的魔装兵身上的固有技能,因此续航和输出能力都很有限,但是喂养的bb有999蓝、9行动值的时候就是质的飞跃了)
技能来源剑冲击:骷髅兵,魔兽合成屋有售;全角度导弹、动力提升:射击型魔装兵,主线捕捉或合成屋售邪眼+谜之生物合成
另一种则是平A流派,核心技能是力量提升2倍,这个技能在许多野怪身上都有,但是对攻击力的要求还是比较高。力量提升buff自己后使用奋力一击打出麻痹效果,之后平A打输出,需要补充气力所以还是要带舞蹈徽章以及少量的恢复。这个方法理论可行,通过在辉煌平原抓一只6-7行动力的长爪怪并喂养满属性即可,本人没有试过因此不做过多评价。
五、培养过程
以生灵魔术师(18号)为例,使用商店购买的鸟人(03号)和谜之生物(05号)即可直接合成,随后通过购买或捕捉的胶质怪(01号)与骷髅兵、射击型魔装兵等技能素材魔物合成带有需要技能的胶质怪,之后将胶质怪与合成的生灵魔术师合成为生灵魔术师,从而继承特定技能。最终技能组为‘剑冲击、力量提升2倍、全角度导弹和动力提升’。
随后进行魔兽喂养。第一批喂魔导之书(雪之村和雪尔特有售)提升魔攻魔防,基础之书补魔攻,硬皮盔甲加物防,超级火柴加物攻(基础力量和物理攻击是同一个属性),新月草加运气,十字弓加命中,期间血量大于1500了就补一个特质爆裂弹压血量加快喂养速度,这样喂完蓝量0血量低速度0其他属性200。第二批喂100个镇静剂加100点速度,同时血量归1蓝量依然是0。第三批喂100个天使之羽,喂完后血蓝速度就都能满格。记住每一批一定要喂完再投下一批次的材料,不然有些属性会有影响,比如十字弓加命中减速度,和镇静剂同时投入就不会加速度属性。
随后简单过几个副本提升一下等级(或者不用),带好徽章就可以拉去攻略魔神加曼了。(具体方法在第四节有写)
最后感谢贴吧各路大神给出的攻略贴,鄙人只是做了一些分析整理的工作为了各位新老玩家更方便地游玩,文章中其实还有许多内容没有解释清楚,也希望大家积极提问,本人必知无不答以解吧友之惑。
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