本人游戏ID:风逝北,从TX首测开始一直主玩游击弓手,技术一般般,经验还算丰富,鉴于目前游击弓稀少,希望通过发此贴经验能让更多的朋友了解和喜欢这个职业,使其壮大,谢谢!
我认为,游击弓手对抗天灵仙、剑宗剑客、气宗剑客、尚武刺客这四职业有明显劣势,其他职业有一搏的实力,谈不上优势和劣势,纯粹靠个人发挥。游击弓的PVP思路是在有限的空间内,控制好节奏和安全距离,中远距离的放着风筝与对手游斗,但不是一味的拉开距离,这样的话过于被动,适当的找机会用风雷钉等类似职业突进,打对方措手不及也是非常有效的对抗手段。在节奏上,没有安全距离的情况下,不轻易释放动作较慢的技能,例如百步穿杨、天罗地网等,尽量选用收发自如的小技能使用,随时保持根据对手的招数变化而变化,做到持续输出的前提下保持应变能力,有效的控制自身体力和压制对手体力。
一、游击弓手技能:
现在来详述一下游击弓每一个技能的使用经验:
1.弑日狙:
此技能属于弓手的“普攻”技能,是游击弓手最重要的输出技能而又最容易被新手和对手忽略的技能。普攻的强大在于单位时间内最强力的输出,看似不高,其实频率超快,且,最重要的一点是,100%命中!!!无论对方怎么跑,甚至加速跑,在被锁定按下这个技能的一刻起,哪怕对方已经脱离了射程,后面的10次输出会全面命中,除了最后一个转身射。那个转身射虽然附带击退打断功能,但出手太慢,一般情况下建议用无影击强插掉。但是对于远程对手跟你站桩对射的情况下,不要打断。
曾经在论坛有朋友跟我说连环矢+无影击比我说的弑日狙+无影击输出高,这个我做过许多次试验,在无脑对射的情况下,我站桩普攻,也绝对超越他的输出!
且最重要一点是,连绵不绝的普攻给对方造成的持续掉血,即便防守,持续掉血和掉体也是非常可观的,给对方造成心理压力,迫使对方用突进技能,但是,我方在普攻时,是随时可以防御或强插其他技能的,很轻松可后手反击造成更大的优势。所以,个人认为,此技能是游击弓以及轰击弓的头号技能,自己和对手必须重视!
2.月狐观风:
弓手打体技能,我想对策划说,你们真狠!纵观所有职业,只有弓手的打体技能最为鸡肋,且不说其他职业打体200,弓手打体只有150,缓慢的释放动作和毫无打断效果的打体技能对于时刻要保持安全距离的弓手来说过于鸡肋,所附带的-防御技能聊胜于无,在不穿装备的情况下可能还有点作用,当装备相对有基础的情况下,这点减防御可以忽视。通常情况下我不建议使用,虽说我很重视体力的对决,但是有这个时间,我用其他技能打击对手效果会更好,仅建议在安全距离下,对手倒地或被束缚的情况下,估算体力不多的情况下,尝试使用。
3.虎观山:
游击弓一强力位移技能,耗体100,其技能判定很差,易被打断,很难命中,但是,该技能绝大多数用来躲避对手的抓投技能,例如擒投或罗刹的蛤蟆功,气宗的突进投技,尚武的跳跃投技,副武器钢爪的投技等等。(抱歉,其他职业的技能名尚不知,另外,此技能可能还有其他用法,恕我无知,希望有补充)举例说明,在跟擒投对决时,有安全距离下,对手使用蛤蟆功,你大可不必惊慌,普攻他,然后可以连续按下此技能,确保在持续输出的情况下,当对手奔袭到此技能的释放距离时第一时间使用,然后虎观风面对对手滑行而出,对手擦肩而过,对手落空,你也落空。。。当然你只是用来躲的,用100的体力完美化解对手强力投技,这时对方还有僵直,你可根据实际距离选择迅速接虎回头继续拉开距离或者穿岩梭打击和打断对手后续进攻。
4.百步穿杨:
游击弓里单次单体技能输出最高的一招,耗体100,有强力击退和打断以及僵直效果,缺点也很明显,动作非常缓慢,容易在刚体前被打断或在刚体时被抓投,且对于正常或加速横向移动中得对手无法命中,只建议在对手遭受袖里藏蛇的减速或天罗地网的束缚时使用。且还一定要有较远的安全距离。
5.虎回头:
游击弓最常用拉开距离的技能,在被心法强化后,有二段功效,小群伤无锁定伤害,但是基本无击退和打断效果。这个技能的特点是可以在第二段随时强插其他技能,例如第二段刚拉开距离准备射箭时强插穿岩梭,造成防对方近身和打断效果。也可以根据实际情况,在对手已倒地的情况下小幅度拉出第一段距离后强插任意其他技能。
6.无影击:
游击弓出手最为迅速的攻击,特点就是CD短,出招收招极快,但伤害不高,基本无打断和击退效果,曾一度被我忽略,但是那是我当时对此技能理解不够。这技能是我实战中使用相当频繁的技能,虽然伤害不高,但出手快和CD短非常好用,追击和逃跑的过程中都可以使用,用来衔接或强插一些技能也非常好用,在于对手小破绽时也可以使用这个蹭一些血。积少成多啊!在目前竞技服里一个会心伤害也可达到145左右。
7.爆气:
这个全职业通用的救命技能,对于弓手最大意义在于回复体力,但是相对于同耗一怒气豆的云顶下七星来说,相对鸡肋。根据实际情况选择使用。
8.踩蛙背:
弓手通用的必杀,出手慢,判定差,容易被躲,只建议在对手使用动作缓慢的当身技时或者被束缚时使用,可看做投技。但相对游击弓的云顶下七星还是鸡肋。
9.风雷钉:
游击弓最常用的突袭技能,耗体100,命中后有浮空效果,后续射击有一定击退和打断效果,用来追击对手或变换自己的位置时使用,因出手较快,对于中距离的对手使用比较有效,即使对方防住,后续的射击也能有效防止多数技能的反击,通常命中对手浮空后,可连普攻静观对手是否受身反击再应对,也可在对手浮空后连虎回头拉开距离再用穿岩梭防对手近身。在不停的风筝对手中,偶尔使用此招可收奇效。
10.铁门栓:
游击弓最强近身技能,出手快、判定高,CD短、附带硬直浮空效果,但不能中止。一般用于防反和闪反。注意与对手之间的距离使用,此技能有效攻击实际范围较小,所以闪身或受身后用这招一定要注意闪身方向,贴近对手后用。
11.狸猫扑鼠:
游击弓唯一破防技能,但是破防效果在第一段第二次攻击,所以使用时需要谨慎,近距离使用,一般除非对方是非常喜欢防反的对手,不建议单独使用,可选择接在风雷钉被对方防守后却无法迅速反击时使用,也可以接在铁门栓后使用,最后是击倒效果。可用虎回头迅速拉开距离并持续输出。
12.穿岩梭:
游击弓强力击退技能,可作为开局起手招。一般在中距离使用,可击退和打断对手大部分招数,散射范围较大。过近或过远距离无法命中对手,一般个人习惯衔接在虎回头拉开距离后使用。
13.连环矢:
游击弓相对于轰击弓最强势的技能,移动中射击,输出较高,三次攻击,但是不可自身打断。一般用于对手丢远程打体技能,远程非锁定技能时可完美破解,例如枪客或力士丢打体技时,迅速释放此技能,躲避对手技能并对对手反击,另外,可用于调整自身站位,以免被压制到死角。
14.云顶下七星:
游击弓最强必杀,纵观整个刀剑2所有职业,此必杀的强力和实用也屈指可数。超远距离释放,释放过程中无法被打断,4次连续轰击,小群体伤害,击倒和浮空效果,即使对手防御也造成大量生命和体力消耗。命中后可连无影击+天罗地网。但是可被唐刀必杀拼掉优势,请注意。此技能对于游击弓的意义不在于此必杀造成的伤害,而是其过程中不受控和反控对手的效果,游击弓的强力翻盘技能,可在体力不多的情况下防止被对手打红时使用,也可在受身后立刻使用逃避受身不回体的惩罚时间,所以释放时机请慎重,一定要用在刀刃上!
15.天罗地网:
游击弓招牌技之一,束缚和沉默对手数秒。但在束缚过程中可防御。此技能出手较慢,横向跑动即可躲避,所以不建议单独使用,可在对手中了袖里藏蛇的减速后或是百步穿杨的击退僵直后使用,也可在云顶下七星击倒对手后衔接无影击后使用。
16.袖里藏蛇:
游击弓控制技能之一,给对方减速数秒,且CD短,缺点是释放较慢,建议在有较远安全距离或束缚对方又或对方僵直后使用。
17.占卜:
游击弓强力BUFF,提高武器基础伤害上限,心法45级下,可提高11点,非常可观的提高了游击弓的各技能和普攻输出。缺点是,有时会失败!开局释放这个万一连续失败就囧了。。。
好了,以上是游击弓目前版本所有的技能,因游击弓是远程职业,请注意其每个技能不同的射程。
二、副手武器:
接下来,我们开始来看刀剑2最具特色的副武器系统于游击弓职业的选择和配合。
个人认为,目前6种副武器中,最合适游击弓的副武器当属雨伞和唐刀,当然了,大多数职业也都会选择这两种,配合雨伞用来对抗一些追技能力不算很强但又必须拉开距离的职业,例如元尊,擒投,罗刹,将领枪,侠客枪,瞬影刺客等。配合唐刀来对抗一些必须追击或无法有效拉开距离不得不大量近身对抗的职业,例如天灵,轰击弓,剑宗剑客,气宗剑客,尚武刺客等。当然,这不是绝对的,这只是我个人总结的,每个人的手法和习惯不用,对手的习惯也不同,酌情选择。
现在重点说下这两种副武器的技能和一些用法。
1.伞—迎客松:
类似擒投得一个推进技,伤害不错,但是对于游击弓来说,最好用在对手被浮空后的连招收招,如果对手无体受身,其伤害很高,且最后还能造成僵直可连其他招,如果对手受身闪躲,可有效偏向突进,配合虎回头拉开距离。
2.伞—迎面花:
一个近身比较强力的浮空技,在铁门栓无CD得情况下可选择使用,但判定不如铁门栓,好处是技能末尾有一定防御作用。
3.伞—舞花坐山:
游击弓选择雨伞最大理由就是这个技能,非常远和快速的直线打击,带强力后撤步效果,可打断对手招数,但是在后撤过程中也可被打断,CD15秒,配合虎回头可有效拉开距离,猥琐风筝战术必用。
4.伞—风搅雪:
伞的必杀,群P很有用,单P的话,如果对方在被压制到死角可用,剑宗一类的必杀可选择此必杀对拼,不过性价比仍然比不过云顶下七星
5.唐刀—削刀式:
唐刀的强力打断技能,中近距离使用,出手极快,但收招较慢。防追击,追击时都可使用
6.唐刀—迎刀式:
唐刀的强力近身技能,虽然可以中距离使用,但不建议,在铁门栓CD时可用,也可用于浮空连后续连招,可强行中断,例如对手防御,可用狸猫扑鼠强插。
7.唐刀—藏刀式:
唐刀当身技,用在对手使用一些无法收招但却不好躲避的技能时,或者是例如剑宗放必杀,自己没其他技能应对时,拿这个蹭一些生命回来。但缺点是反击的方向不跟随,容易打空。
8.唐刀—瞬步刀式:
唐刀的强力必杀,伤害高,很快,但可被闪身或防御。建议衔接在其他技能后使用,或者对方僵直或使用较慢技能时使用。
好了,副武器也就写到这了,没有写第三种副武器的原因是目前没发现有更合适游击弓使用的副武器,如果仅从心法加成上考虑,建议选择鞭子的无视防御或者是钢爪的会心加成吧。
三、装备选择。
仔细观察游击弓的技能,就不难发现技能伤害主要来自于武器伤害效果,再看占卜技能加的也是武器伤害上限,所以对于游击弓选择装备属性以及镶嵌宝石来说,武器伤害>会心等级>致命等级>攻击等级。防具来说,血量>腾挪/韧性>物理防御/法术防御。
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