身份的特征
君主
统治势力。任命都督或太守、重臣的话,被执行的任务会增加,势力的发展将会变得容易。使用任命官命令任务,或是接到来自重臣或一般的任务提案时进行承诺,并使其执行。
都督
统治军团。可以如同君主般统治所属于军团的都市。任命太守、重臣的话,被执行的任务会增加,军团的发展将会变得容易。
太守
统治都市。仅限所属都市,可以如同君主般进行统治。任命重臣的话,被执行的任务会增加,城市的发展将会变得容易。
重臣
君主重臣为君主、都督重臣为都督、太守重臣为太守所分别任命。分为内政、军事、军师3种类。内政重臣就“内政”、“物资”,军事重臣就“军事”,军师重臣就“内政”、“军事”、“人才”、“计略”、“物资”范围内,可以向统治者提案他人的任务。提案任务可累积功绩。
内政重臣需政治90以上,军事重臣需统率90以上,军师重臣需智力90以上,可以提案的任务为2项。
君主军师重臣还可以提案“外交”。
一般
提案、执行自己的任务。
在野
不属于任何势力。于空白都市“举兵”成为君主,或是“任官”于势力的话,可以由一般谋求升迁。于侠客系统或商人系统的威名,以达成对应威名的过关条件为目标。
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