随着探索赛季P4阶段PTR测试服的开服,暴雪发布了多张第4阶段职业调整蓝贴,由于文本量大时间紧小编就先放上机翻,大家凑合看基本都能看懂。
请注意,这些笔记不是全面的,也不是最终的,我们预计在PTR期间会对各个类别进行额外的调整。还请注意,许多新法术在当前时间都有未完成的音频和视觉效果。
德鲁伊
新符文-斗篷槽:
强化挥击:增加挥击(猫)能力,使熊形态的挥击造成100%的伤害增加,并额外命中3个目标。
生命之树:转变为生命之树。当激活时,所有“随时间治疗”技能的魔法消耗减少20%,所有成员获得的治疗增加10%,德鲁伊的精神增加25%,德鲁伊护甲增加200%,但德鲁伊不能施放任何有害技能。
星降:德鲁伊在10秒内降下最多20次的雨,击中距离德鲁伊30码以内的敌人,造成奥术伤害。90秒冷却。由于失去控制效果、装裱和变形而取消。
其他调整
野性生长治疗减少约50%,魔法消耗减少约20%。当德鲁伊处于树状形态时,生命之树符文增加60%的野性生长治疗。
攻击力造成的耙击和撕裂伤害增加了大约50%。
戈尔的触发几率增加到15%(原来是5%)。
十字军武器附魔现在将在熊、恐怖熊和猫形态下为野蛮德鲁伊触发。
猎人
新符文-斗篷槽:
强化:每次造成伤害时,增加攻击力的3%。也不再有冷却时间,也不再受到对猎人的伤害性攻击的反击,并且的魔法消耗减少50%
足智多谋:减少所有陷阱100%的魔法消耗和6秒的冷却时间。
肇事逃逸:猛禽一击使移动速度增加15%,持续4秒。
其他调整
近战专家不再减少 Bite和 的基础冷却时间。符文现在也会使 Bite有30%的机会重置猛禽攻击的冷却时间。
狮子之心不再是符文能力,而是从技能书中学习的基线能力
一个新的符文被添加来代替狮子之心——眼镜蛇杀手:
当敌人躲避你的攻击时,你的 Bite会激活,并且 Bite会造成相当于你攻击力40%的额外伤害。
杀戮命令符文已经被移除,取而代之的是一个新的符文——杀戮射击:
你试图消灭一个受伤的目标,发动远程攻击,造成100%的武器伤害加X。致命一击没有最小射程。如果对生命值不超过20%的敌人使用,必杀一击的冷却时间会重置。
复活符文已经被移除,取而代之的是一个新的符文——文击:
你的文刺天赋被文刺取代。一种刺击,造成100%的武器伤害,并在6秒内用刺(攻击力的60%)对目标造成自然伤害。每个猎人一次只能对目标使用一次刺”。12秒冷却。
奇美拉射击重置了对受到威文攻击刺痛效果影响的目标使用威文攻击的冷却时间。
T.N.T.符文现在还可以使爆炸陷阱的初始伤害增加近战攻击力的50%,使燃烧陷阱的总伤害增加近身攻击力的一半。
锁定和加载不再有利于分散射击。
法师
新符文——斗篷槽:
奥术弹幕:造成高奥术伤害的瞬间攻击。3第二次冷却。
过热:火焰冲击现在可以在施放另一个法术时施放,不受全局冷却时间的影响,并且始终是生物。
冰冻球体:法师发射一个冰冻球体,伤害附近的敌人并诱捕他们。可以触发手指的霜冻。
其他调整
如果玩家在初始命中后仍留在球体附近,时间异常的护盾现在会堆叠。
时间异常的冷却时间已经减少到30秒。
高级守卫已经被重新设计,现在还允许你将你的法师护甲护盾buff应用于友军目标,并使你的移除小诅咒能力也能移除友军目标的有害魔法效果。
牧师
新符文——斗篷槽:
绑定治疗:一种快速治疗,可以治疗友军目标和牧师,并造成少量威胁。此法术受益于并触发与Flash治愈相关的所有效果。
灵魂守护:力量世界:护盾没有冷却时间,魔法消耗减少,强度增加。
吸血鬼之触:一种伤害随时间推移的效果,使所有成员恢复2%的魔法值。
其他调整
虚空瘟疫符文已经从胸部槽移到靴子槽。之前刻在胸脯或长袍上的任何虚空瘟疫符文都将显示为“褪色符文”,并且需要刻上不同的符文才能获得符文效果。
盗贼
新符文——斗篷槽:
:用火枪向盗贼前方锥形区域内的敌人开火,造成物理伤害。
深红风暴:最后一击,根据攻击力,在一段时间内对附近所有目标造成伤害并流血。每个CP的持续时间和损伤增加。
刀迷:盗贼立即向所有造成区域效果伤害的目标投掷两种武器。
其他调整:
添加了一种新的毒药——贪食毒药:
施加护甲减毒效果(大致相当于破甲)
添加了一种新的毒药——麻木毒药:
施加攻击速度减毒的毒药效果(大致相当于霹雳)
添加了一种新的毒药——萎缩毒药:
一种减少攻击力的毒药效果(大致相当于减少呐喊)
添加了一种新的毒药——神秘毒药:
神秘毒药的行为与致命毒药完全相同,但每次使用也会增加2%的非物理伤害,最高可增加10%的额外伤害。
如果你知道潜毒,致命酿造也会使用潜毒代替致命毒。工具提示已更新以反映此新交互。
影步不再处于全局冷却状态。
萨满
新符文——斗篷槽:
风暴、大地和火焰:链闪电冷却时间减少100%,地缚图腾在施放时立即固定所有敌人,火焰冲击造成60%的周期性伤害。
野性精灵:召唤一对临时精灵狼守护者45秒。冷却3分钟。
连贯性:每次跳跃链式治疗效果只降低35%,每次跳跃链式闪电效果只降低20%,每个法术现在跳到一个额外的目标。
其他调整
从精神敏捷到攻击力的转化率从100%降低到65%
精神敏捷的AP对法术的伤害转化从30%降低到20%
精神敏捷不再提供任何+治疗
法师武器减少施法或瞬发施法过程不能再用于在减少施法时间或瞬发时间的情况下施放链治疗或治疗波
萨满之怒不再是符文技能,而是从技能书中作为基线技能学习
萨满之怒现在给予该方10%的魔法值(低于20%)
燃烧现在每级造成2点法术伤害(从4点降低)
一个新的符文被添加来代替萨满的愤怒——大鬼狼:
幽灵狼现在可以在室内使用,并在活动时减少10%的所有伤害。
术士
新符文——斗篷槽:
决战:对生命值低于35%的目标造成的暗影闪电、暗影劈裂、焚烧和灵魂之火伤害使你的下一次灵魂之火不消耗灵魂碎片,并加快1.5秒的施放速度。10秒持续时间。
混乱标记:暗影之战使你的下一个目标法术或技能有100%的暴击几率。
地狱护甲:在接下来的10秒内,所有非物理伤害都会减少一定比例的护甲伤害。60秒冷却。
其他调整
恶魔恩典不再在全球冷却中
战士
新符文——斗篷槽:
鲜肉:用嗜血伤害目标有机会激怒你,激活需要被激怒的能力,并使你在12秒内造成10%的伤害增加。对目标的第一次嗜血命中有100%几率触发。对同一目标进行后续命中的几率为10%。
猝死:你的近战生物有机会激活猝死10秒。当突然死亡激活时,你可以对任何目标使用执行,并且在使用执行后你总是有10点剩余愤怒。
冲击波:锥形攻击,造成物理伤害并眩晕所有受影响的敌人4秒。需要盾牌和防御姿态。60秒冷却。
其他调整
一心狂怒不再增加造成的伤害,但现在移动速度增加15%(从10%提高),战士产生的威胁减少10%。
Blood 已经重新设计。现在增加100%的撕裂伤害,并使rend每次增加相当于3%攻击力的伤害,rend可以用于任何姿势。
经过重新设计。现在使战士从物理伤害中获得愤怒,因为战士没有穿盔甲。
横冲直撞已经被重新设计。现在立即将战士的攻击力提高10%,持续30秒,并且不再堆叠或消耗愤怒来激活。需要被激怒。冷却2分钟。
摔跤队员现在会造成持续10秒的愤怒效果,并增加10%的致命一击、嗜血和护盾暴击造成的伤害。
角斗士姿态的威胁减少了30%(以前是10%)
愤怒消耗现在在超过60点愤怒时激活,无论攻击次数如何,它都会持续12秒,但不再提供伤害加成。
Voice天赋现在将战斗呐喊持续时间增加30/60/90/120/150%,并将其怒气消耗减少20/40/60/80/100%。
命令呐喊的怒气消耗被取消,持续时间增加到5分钟。
鲁莽现在增加50%的暴击几率(原来是100%),持续时间减少到12秒,但冷却时间减少到5分钟。
复仇和盾墙的冷却时间减少到了5分钟(原来是30分钟)。
技能书中增加了一个新的基线技能:肉钩
抛出一条钩链来约束目标,并将其拉向你。消耗15点怒气,30码射程,冷却时间为35秒。这不能用于战士以上1级以上的敌人或标记为“BOSS”的敌人。
圣骑士
新符文——斗篷槽:
正义之盾:用你的盾牌猛击目标,根据你的方块值造成神圣伤害。6秒冷却。
辩护者:你的辩护天赋现在也会降低目标的攻击力,并在10秒内增加圣骑士的力量、敏捷和攻击力20%。
正义复仇:你的审判、十字军打击、神圣风暴和神圣冲击能力现在会增加8秒内造成的伤害的百分比。
其他调整
殉道之印不再是符文技能,而是从技能书中学习的基线技能。
殉道之印所给予的魔法回复是基于圣骑士从封印所受伤害的65%(低于133%)。
一个新的符文被添加来代替殉道之印——神圣之光:
一种强大而昂贵的治疗方法,可以使来自神圣之光的50%的多余治疗转化为吸收护盾,持续15秒。吸收护盾不会从多次施放中累积。圣光受益于大多数影响圣光的天赋和能力。
驱魔人不再是符文技能,而是从技能书中学习的基线技能。
一个新的符文被添加来代替驱魔人——Aura :
使圣骑士当前光环的强度加倍,持续6秒。
Aura 不受全球冷却的影响。
灯塔持续时间现在是1小时
光之鞘不再给予额外治疗
正义之锤造成的伤害减少50%,但威胁增加100%以进行补偿
暴伤治疗的额外治疗效果从光之鞘符文转移到狂热符文
《光的注入》经历了几次调整:
光的注入现在增加50%的神圣冲击伤害和治疗(从20%提高,以前只是治疗)
光的注入现在将神圣冲击的冷却时间减少到6秒
光的注入不再重置驱魔冷却时间
《战争艺术》经历了几次调整:
战争艺术现在只对驱魔减少冷却时间和魔法消耗
战争艺术现在为每一次暴击减少驱魔术的剩余冷却时间1秒,而不是完全重置冷却时间
洛丹伦之角符文已经被移除,取而代之的是一个新的符文——圣地:
你的圣职现在还可以治疗其区域内的党员,其伤害为其对敌人造成的伤害的200%。
神盾符文经过重新设计。
现在需要雷杜bt天赋才能产生任何效果。
神盾可以增加30%的方块值,现在也可以在近战暴击成功时给予圣骑士堡垒,并且在受到近战暴打时有10%的机会给予圣骑士城堡。
启迪审判符文已被移除,取而代之的是一个新的符文——可锻保护:
你现在可以在神圣保护期间采取行动,其持续时间增加50%,但它只会减少50%的伤害,而不是给予完全的伤害豁免。
技能书中增加了一个新的基线能力:复仇之怒
增加20%的伤害和治疗效果,持续20秒。2分钟冷却。导致忍耐。
全体职业
所有坦克职业现在都可以从防御技能中获得额外的伤害输出。
感谢您参加魔兽世界经典赛季的探索PTR。我们计划在PTR期间继续进行调整,并将随着更改的继续进行更新此线程。
即将进行的其他级别调整-即将进行
我们已经在进行另一轮更改,这些更改并没有完全实现第一次PTR构建,但将出现在未来的构建中。同样,需要明确的是,下面列出的更改还没有在PTR上生效,但我们想让您知道这些更改即将到来,可能在下周早些时候(6/17周的某个时候)。
下面我们来看看下一轮的变化:
法师
热条纹符文已经移到了舵位。
“回放时间”符文已移动到手腕插槽中。
圣骑士
取代殉道之印的新神光符文已被移到斗篷槽。
神圣之光偷听到的额外伤害护盾现在也适用于光之灯塔目标
盗贼
毒刀现在退还一部分能量成本,根据目标上致命或神秘毒药的堆叠数量而增加。
修理术投掷现在每命中一个敌人可以获得1点连击点。投掷增加了冷却时间,以补偿这一重大调整。
术士
获得了恶魔疯狂能力,使的近战攻击造成恶魔疯狂,增加攻击力10秒。该效果最多可叠加10次。
火湖已经重新设计。我们将在下一轮PTR笔记中公布全面重新设计的细节。
评论(0)