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《地牢围攻3》简体中文免安装版

《地牢围攻3》是一款由开发的角色扮演类游戏,于2011年5月27日发售。该作由《地牢围攻》系列之父,Gas Games的Chris 监制。

背景设定

故事的开始是在《地牢围攻2》中玩家打败Dark 后的三十年,这个游戏的第三代,玩家看到了Ehb大陆正处于在乱世之中。国王驾崩,而位高权重的军阀们开始争夺天下。这个游戏的开始,是人民原来的守护者,10th 差点被完全摧毁的那个时候,玩家的故事就是从这里开始。在我一个多钟头的试玩版本中,扮演的是Lucas,最后的之子,也是 of the 的一员。他是个“”(也就是说,他是个,两个已知的class之一,另一个是Fire )他正在他祖上所留下的房子附近寻找着其他的 of the,反而他却碰到了雇佣兵。

名词介绍

DPS(技能 秒伤): DPS( per )是用来衡量英雄技能的平均效力的。对进攻类的技能而言,该值会跟 DPS相加来决定你造成的伤害,而防御技能基本上就只取决于 DPS

DPS(攻击 秒伤):用来衡量英雄在普通攻击时每秒造成的伤害。当然也是平均值

(敏捷):敏捷代表英雄攻击的准确度,在实际游戏里表现为致命一击率。当然,英雄的等级越高,敌人也会相应的变强,这时将需要更多的敏捷值来维持相同的暴击率(每个属性都这样)

Armor(护甲):护甲反应英雄通过自身装备来减轻伤害的量,护甲越高能减轻的伤害越多

(攻击):攻击决定英雄对敌人造成的伤害,该值决定 DPS(普通攻击秒伤)

Block Value(格挡值):格挡值反应英雄在防御时弹开攻击的能力。只要英雄在防御就不会受到伤害(其实不少攻击防不了),但是根据攻击本该对英雄造成的伤害,会扣除一部分的集中值(蓝条)(按百分比)。不过这之前会先将伤害值减去格挡值,剩余的那部分伤害值再去扣除集中值,所以高格挡值意味着你能完全防御住敌人的攻击而不扣除集中值

(流血):流血会使你的攻击有机会对敌人造成6秒的持续伤害,需要注意的是,这些效果的触发几率和持续时间总是相同的,高数值的作用是造成更多的伤害

Fire(火焰):该值使你的攻击有机会引燃敌人,造成6秒持续伤害

Ice(冰冻):该值使你的攻击有几率冻结敌人,造成9秒的持续伤害

(闪电):攻击时有一定的概率电击敌人,造成2秒的持续伤害

(中毒):有一定几率让敌人中毒,在9秒内持续伤害

(吸血鬼):有一定几率吸取敌人的生命值

(削弱):有一定几率削弱敌人,造成9秒得持续伤害并降低敌人造成的伤害

(凋零):有一定几率对敌人造成9秒的持续伤害,并且增加敌人被击中时受到的伤害

Doom(毁灭):毁灭值会增加英雄致命一击造成的伤害,并且慢速的攻击(比如双手剑)的效果更高

(动力):动力使英雄攻击敌人时获得更多的集中值,对于相同数量的额外集中值,等级越高需要的动力值越高

(报复):报复值使英雄有较高的几率对攻击他的敌人造成伤害,伤害值=报复值,在防御时也有效

(震撼):使英雄有一定几率击晕敌人,这个几率就取决于该值

(耐力):耐力只决定英雄的HP

(守卫):使英雄有一定的几率击晕正在攻击他的敌人,几率取决于值,在防御时同样有效

Will(意志力):决定 DPS(技能秒伤)

资源说明

游戏整合3DM蒹葭汉化组/轩辕汉化组联合汉化补丁V1.0

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