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如何评价游戏《英雄传说:创之轨迹》?

玩之前以为是闪轨版的空之轨迹3rd,没想到主线剧情却是相当的紧凑饱满,我个人游玩的体验是比前4部闪轨都要好,当然这其中有中文同步发售的原因(闪2也是同步发售,但剧情稀烂),不过这也不算很高的评价,毕竟我对闪轨前4部评价并不高。作为续作必然会被前作设定的问题影响,比如出场人物太多,每次重逢打招呼都要看一堆废话这种问题大家应该都能想到。

以下内容有剧透

三条主角线中,罗爷线的剧情相对是比较平庸的,虽然创轨的主线背景是克州的再解放,但这个背景主要是为其他两条线服务的,为此还再次使用了弱智的洗脑设定,让好不容易伤愈的伊莉娅去当boss(用得还是跟闪4一样无聊的面具操纵),完全就是刻意再弄一堵墙让罗爷去跨,不过后续让罗爷重新认清自身的剧情还算合理,再次体现了他强大的精神意志以及嘴炮能力,也对碧轨中支援课否定独立国的行为给出了解释,各位前影帝也没再次转换阵营,这点还是要给好评。

黎恩线我觉得比较可惜,让BE路线的黎当boss的设定比较出彩,可惜的是闪4的BE写得太简单,没有太多的心理描写(唯一沾边的还是在可选的羁绊剧情里),否则回忆升天的情节时估计会更催泪一些,跟其他人的互动也比较少(只有终局时和罗爷二少那一点)。

C(大少)线是剧本最好的路线,很好的体现了创轨的主题(重新认识自我,以及羁绊的力量),可惜的是大少这个角色在前作塑造得过黑,影响了观感。相比之下,如果把这条线的剧情给克洛(正好他也是C),而不用前作那种蹩脚的洗白方式(强行战死,然后还不死透),效果会好得多(考虑到闪轨出场人物过多,其实完全可以把大少和克洛的设定合并一个人物)。

总而言之,尽管背着闪轨这个大包袱,创轨还是讲了一个好故事,让我对轨迹系列的又稍微有了点信心(一点点而已)

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