缺点
1.高阶职业让人摸不着头脑,加血的主教升上去,我以为会有教皇,大祭司之类的,但是看上去只有圣骑士,让林哈儿特加了半辈子血的人去练骑术和枪术。
魔法师也一样,没有大魔导,高阶只有又会剑又会魔法的墓志铭,这就奇怪了,slg一个回合只能魔法和物理二选一,升级以后,技能也没更新,把火箭术变成给刀剑赋予火焰上去砍也可以,但是到了游戏里还是雷电,火焰,暗魔法老三样,上去砍由于剑术垃圾砍不了多少血,被反击还很疼
高阶职业都要有坐骑这是谁规定的,太死板了,重骑士升级成英勇骑士,又骑马又当肉盾,人马合一了??
术士居然可以升级成暗骑士,让用黑魔法半辈子的人上马去砍人,死灵法师去哪里了?
2.slg通病,一个角色错过了培养时机,后面再培养就难了,往往强的角色上去砍一刀,弱的补刀收经验,说实话,很无聊,但是不培养又不行,后面打不过
3.女王要离队,暗示太晦涩,一下子走了主机坦克和主力魔法师,后面艰难了好一阵,这么一走,玩家心血白流了。再培养一个主坦克非常难
4.飞马和飞龙这种设定非常恶心,飞马还被设计成魔法克星,专杀魔法角色,后期快50的莫哥瑞被一刀秒,可以飞行这种设计,让地形成为空谈。其他知名的slg比如阿玛迪斯战记,致命武力,天地劫,都没有大量的出现这种兵种。游戏中这种兵种大量出现让玩家布阵殚精竭虑,一个不小心法师就被秒了,提高难度,可以换个方式
5.转职不给新技能,新技能要看技能等级,既然转职没有新技能,属性不过象征性的加一点点,那为什么要设置转职系统,,就为了升成骑兵克步兵,法师克重装?有偷工减料的嫌疑。
6.打斗动画不够好,我认为做的最好的打斗动画就是阿玛迪斯战记,那精彩的打斗动画,放到现在也丝毫不落伍,反而很先进
优点:
1.人物都极具特色,玩起来非常有代入感,立绘,声优做工非常精良
2.剧情吸引眼球,让人有四线全通的冲动
3.舞娘的加入让转职系统变得有趣,给谁舞娘真是想了很久
虽然缺点5个,优点3个,但是还是觉得火焰是好游戏,值得350这个价钱
slg真是小众游戏分类,上次玩slg是pc的阿玛迪斯战记,都10来年了,总之,火焰的出现让我觉得slg做的好,还是可以卖钱,吸引眼球的
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