谢题主邀。
从小学三年级开始玩PC武侠游戏,现在谈到难忘的主要还都是那些童年回忆了。
1.玩法新颖独特,耐玩度高---金庸群侠传,武林群侠传
这两款均是数年之后你依然会不介意渣画质、想尽办法下载系统兼容版本来回味的好游戏。
自由度极高,武功想练啥练啥。但说来有点惭愧,玩这两个游戏最快乐的瞬间竟是当我屡次通关失败,某天忽然知道攻略和变速齿轮的存在后,为解开了以前的困局兴奋不已,人生第一次感受到什么叫新世界大门……
2.剧情故事---幻想三国志2,新绝代双骄3
宇峻奥汀出品的武侠RPG剧情故事性都挺强的,形象设计精美,人物情感细腻,其实宇峻出品的游戏有个特点,就是人物名字很有味道。
幻想三国志里的是楚君河,韩苍斐,杜晏,宠物青凛,新绝代3里的若湖,心柳,解星恨,
嗯……反观有的武侠游戏里的,杨影枫……嗯
说到能让玩家跟着入戏的RPG剧情,小时候日本最爱英雄传说,国产就是幻想三国和绝代双骄了。不过踩地雷式的打法已经不太适合90后老人业余时间回味了,B站有游戏视频,贴吧有剧情对话截图,可当小说或影视作品感受。
3.专注操作---剑侠情缘,真倚天屠龙记
从剧情来看剑侠系列略为单薄,有些套路。但ARPG非常适合用碎片化时间去玩!没有回合制和踩地雷这么繁琐,一个下午即可通关剑侠2白金版。推荐真倚天屠龙记是认为里头的经脉武学系统至今看来仍是国产武侠RPG的一项创新。
就先说到这~
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