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漫画版弥留之国的爱丽丝结局是啥?

结局是美好的:现实中东京发生了陨石灾难,男女主和“弥留之国”中的其他幸存者都是此次陨石灾难的生还者,最终男女主在医院再次邂逅,最终结婚生子幸福地在一起……

影视改编得更像密室逃脱类的爽剧,而漫画描绘得却是更深的人性解读,而且没有烂尾所以被封为神作!原作的结尾确是最耐人寻味的,恰恰点题何为“弥留之国”,何为“弥留之国的爱丽丝”!

首先,何为“弥留”?“弥留”就是人濒死前弥留于生命的最后时刻,人们濒死前会看到或想象到一些特殊的画面,就像人死前快速放电影一样回顾自己的一生!那这种濒死前所感受到的景象我们可以称之为“弥留之际”!

那何为“弥留之国”?原作中人们经历了一场陨石灾难,从而进入到了一个游戏生存法则的世界,被统称为“弥留之国”!那这个“弥留之国”为什么会产生?人濒死前大脑会急剧放电,从而产生一种脑电波,这种脑电波是人生前“记忆碎片”的信息载体,然而外太空的陨石却会接收这些脑电波,并收集人们的“记忆信息”,将这些人们濒死前的“弥留之际”整合并塑造出一个“末日东京”景象的“弥留之国”,同时又反作用于濒死之人,从而让人们进入到这样一个“人死前弥留时的国度”,男主的“梦境”并不是他一个人的梦,而是以他的视角来展开“弥留之国”的境遇,现实中男女主先前是不认识的,但现实中的女主的确是位登山爱好者,还有,弓箭女梦境中失去一条腿,现实中也被截肢了,都说明“弥留之国”其实就是根据他们每个人的“梦境信息”所共同创造出并共同经历的一个世界!原作中所有人除了最终Boss(帽匠的二把手女,影视剧中应该会改编为三吉彩花所饰演的角色),都是现实中遭遇陨石灾难的人!最终只有游戏通关幸存下来的人才能回到现实的世界!

人们就如同濒死前做了一场梦,而且是“集体”做了同一个梦,这个梦虽不是现实,但却深深改变了每一个人,如同《盗梦空间》深层梦境改变人们思想意识一样!就像律师男与白发男解读了各自人生的执拗,白发男醒来后豁然开朗,释怀芥蒂(原作中没有说明白发男醒来的现实情况,但可以想象);也像男女主醒来不记得梦里经历的事情了,但是男主彼此爱恋的情感还在,回到现实中的第一次邂逅都心生好感,最终结婚生子,圆满结局~

原作中“弥留之国”的幸存下来的人都有一个共性:对生的强烈渴望以及感悟到自己人生的真滴,就像人死前对生的渴望或对生命某一方面大彻大悟完成了自我救赎,最终得以恢复心跳,再次苏醒过来,同样在“弥留之国”死去的人现实中也同样死去,他们有的还没触及对生命的思考就在“游戏中”被淘汰了(路人群演);有的属于放弃生的希望(影视中放弃不愿玩游戏被激光杀死淘汰的路人甲);有的则对死亡有另一种理解,以死亡的方式完成自我救赎(比如帽匠等)。

然而“弥留之国的爱丽丝”则说的就是男主,作者引用童话“爱丽丝的梦游仙境”,则把男主比喻为“弥留之国的爱丽丝”并成为最终的救世主,通关最终Boss打破了“弥留国度”!弥留国度其实有两种人,一种是和现实中自己一样的“普通人”,一种则是对现实不满而发泄到这个虚幻国度的人(比如纹身男、毁容男【樱田通角色】),就像现实中不允许,却可以在梦境中宣泄为所欲为!

还有一个就是“弥留之国”的时间,都是循环东京的七月,但水果都是腐烂的,也说明这里过了很长时间但空间天气等却是循环的,有的人是很早就进入,有的是后面进入的,就例如男主团,这个很好理解,就是人们的脑电波并不是被同时收集,现实中人们遇难时间也会有分秒的差别,先遇难的人先进入展开对生的挣扎,后几秒遇难的人后面进入,同时他们的“记忆碎片”也被同时收集并更新到“弥留国度”,就像红心10的策划小姐妹,被选为“游戏策划者”去更新后面的游戏!

本作之所以本封为神作,不仅是其惊险刺激的大逃生游戏内容,以及没有烂尾,最重要的还是对人性的描绘,其实每个人都是“爱丽丝”,都在这个濒死前的“弥留国度”进行了救赎的游戏,不仅是对生命的救赎,还有对人性的救赎!只有通过层层考验则最终才能回到现实世界,所以这才是本作不仅没有烂尾,而且还被封为神作的地方!我觉得结局真的让人回味无穷啊,似乎是真的一样,不是外星人袭击地球,也不是像《移动迷宫》未来人创造的大逃杀世界,而是以一种科学但又还没法完全证实的人死前的“弥留国度”来进行对人性的思考解读!源于现实又高于现实的艺术创作!

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