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对于仙剑奇侠传1改编电视剧剧情与原游戏的看法?

谢邀

先亮属性:90后游戏党,先玩游戏再看的电视剧,灵儿铁粉

游戏完了很多遍,说实话电视剧魔改挺严重的,但是我见过的游戏改电视剧改的非常好的一部了。

玩过游戏的都知道,游戏一大半进程在跑图,剧情少得可怜,即使拥有修改器,也必须在大迷宫里经历三步一妖五步一怪的洗礼,这些内容撑起了整个游戏的时长,否则“储存进度”功能就是个废物。而且仙一没有小地图,记性不好的遇到无底深渊那样的地图就要崩溃了,更不要提试炼窟。所以给人物加的剧情很有必要,某一些剧情也非常有意义。

例如在扬州城的女飞贼,从一个贪财女改成了痴情妇,人物更丰满,内容更煽情,也从侧面烘托了李逍遥和林月如的形象。

很多人诟病灵儿被改成了白莲,我不同意这个观点(可能是我粉丝滤镜太重)。即便游戏里,灵儿也从来不是恋爱脑,她是个心系苍生的女娲后人,有着随时为天下牺牲自己的觉悟。电视剧对于修改这一点处理的不太好,显得灵儿有点作,一会儿要在一起一会儿要分手的,但大方向没错(天下苍生>逍遥哥哥>自己),总之游戏和剧版的灵儿都是我心头白月光。

月如改的有点过了,整个游戏,月如就刁蛮了那么一会儿(打骂家奴,霍霍了李逍遥一条命,比武招亲打伤挑战者),后面都是一个有主见有毅力的新时代女性形象啊喂!剧里和游戏里几乎不是一个人,但是不得不说,电视剧林月如的形象饱满,更吸引人。

至于李逍遥,咳,胡歌真帅。

关于李逍遥的魔改在这里,就不赘述了。

仙一电视剧的主题是“宿命”,整部剧对这一主旨把握非常明确,这也是仙一成为经典的重要原因。它的特点在于,无论剧里人物的爱恨情仇如何纠葛,都在为这一主题而服务,不为谈恋爱而谈恋爱,不为在一起而在一起,这就让它避免了成为一部无脑玛丽苏的“爽剧”。现在大部分小说或游戏改编电视剧时都会过分注重“爱情”的元素,导致剧情本身被压缩,“爱情”作为元素却喧宾夺主,故事就容易被影响。

其实看看仙剑一真的很有成为汤姆苏的潜质:一个穷小子偶尔被绝世高人指导,先后受到三位女性(南诏国公主女娲后人、武林盟主独女、白苗少主)的青睐,经过种种磨难,最后成为蜀山掌门。

很庆幸电视剧没有照着这个拍,不然隔夜饭我都能吐出来。

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