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亘古不变的神作,JRPG永恒的明珠:超时空之轮补票游玩感想

如果有人说你玩科幻FPS不玩光环系列等于看名著不看红楼梦那她可能是在开玩笑,但如果有人说你玩JRPG不玩超时空之轮等于根本没玩过JRPG,那她是认真的。

说来惭愧,虽然这是我大概第四次还是第五次玩这个游戏了,但花钱玩还真是第一次。

惯例介绍一下,超时空之轮( ),又称时空之轮、时空之钥等等,讲述主角与伙伴们机缘巧合在不同时空中穿梭冒险的故事,无论质量还是口碑都没有任何同类作品可以比肩的JRPG唯一指定神作,拥有众多剧情分支,13个结局以及也许是JRPG史上最平平无奇的主创人员名单——制作人坂口博信,脚本堀井雄二,人设鸟山明,音乐植松伸夫及光田康典。

天知道我第一次玩的时候只是个什么都不懂只会从电○巴士上把火纹黄太这个那个一股脑儿下下来随心挑着玩的愚蠢小学生,那个JRPG的黄金时代简直路边捡口吃的都能是龙肉,看着现在这个年代新作一个比一个拉真的很让人怀疑黄金时代是不是真的存在过,仿佛什么失落的超古代文明……算了遗毒玩家的抱怨不会有人想看的,我还是直接开始玩吧。

这次补票买的是steam的重制版,阿区八块钱,土区好像十几块,国区买key也就四十左右好像?自带官中。开场让你选原版画面还是高像素画面还是蛮唬人的,不过我这次就原版画面+日语吧。

主角团配置依稀记得是主角♂+青梅竹马♀(她是科研人员机械宅哦!阿拉蕾既视感)+公主♀(记得是个很能打的治疗系)+机器人+酋长♀+青蛙♂,上一次玩还是十几年,有没有封建遗毒我确实也不记得了,不如说除了让我哭得死去活来大声尖叫的那几个剧情我什么都不记得了,好想失忆再来一次啊。

实时感想下收,不看攻略,会有大量剧透。

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