《植物大战僵尸:花园战争》( vs. : )是一款结合了塔防要素和第三人称射击的游戏,由 Games开发,由 Arts发行。
小学就已经听说了的游戏,那时看到主播玩真的要馋死,如今大学了终于圆梦,虽是16年的老游戏但画质和玩法体验都很不错,豪华版史低入了绝对不会后悔,但玩的人太少了一个人基本只能当单机玩,这游戏真正的乐趣在于和朋友一起联机,当然剧情主线的内容也很丰富,另外AI的难度真的不是一般的高和朋友一起对AI有时都够呛,如果你喜欢植物大战僵尸和这种射击类游戏的话,一个人也能玩的不亦乐乎。
这款游戏被打造为《植物大战僵尸》系列的全新作品,摒弃了该系列传统的休闲风格,而是采用了由EA DICE开发的 3游戏引擎。首次在2013年E3电子娱乐展上正式发布,《花园战争》与系列传统作品有所不同,游戏更加注重多人游戏体验,玩家可以选择扮演操控植物或僵尸,在与其他玩家对战中展开竞技。
无论画风、难度还是玩法都很吸引我,目前来看画面也说得过去,卡通风表现很舒服。虽然是16年的老游戏,只怪当年独占。上steam后这款老游戏也算复活了一段时间,在线数据暴打半死不活的三代。我同时也拉了快十个朋友入了这款游戏跟着一起回了坑,目前还在玩的约4-5人。
尽管因为ea管理摆烂目前游戏问题不少,仍然推荐看到这的各位30块钱入这款战地+守望先锋的娱乐游戏以下是一点点对新手的帮助,希望每个玩家玩的开心目前steam售卖版本默认为豪华版 自带赠送部分专属职业变种和钱币游戏打开有问题自行转到贴吧置顶帖,一般是驱动版本过高游戏不适配导致的。
游玩方面上,目前本作主要游玩方式为pve和pvp,主城同时包含僵尸与植物各自的主线剧情及遍布主城的趣味小游戏和解密新手可以适当跟主线获取不少钱币和试用各个英雄//换角色可以在主城的变衣站或者esc等三秒重生更改角色//剧情偏PVZ一贯的无厘头搞笑风,没啥内涵,乐子不少,剧情过完后会解锁特殊的PVE无限模式来获取特殊角色变种。
PVP目前人数较多的可选亚服/美服/欧服的优先草地占领/混战模式,该游戏没有匹配机制,有人就秒进,可以适当多换几个地区来找房该游戏pvp玩法类似弱化的守望先锋与战地混合,游戏目标不重要不建议为此生气,捞薯条为主。同时该游戏因为大判定以及长ttk 枪法需求按道理偏小但是与守望先锋一样需要安不道山言不有作衣能与风格迥异的射击手感,从而上下限也会有很大的差距,望新手合理看待对局有时的不公平性(打不过可以随时换边)。
升级等处获取其中最高效率是困难及疯狂难度的pve和草地占领模式的pvp,角色满10级突破给的钱也是一笔不小的收入1经验及等级//花园战争二为每一个角色的每一个变种均设立了等级条,每个角色在519级会获得一个可以作用于被动的加成,各个变种可获取的加成不一。满10级后会显示可晋升,可以到主城大树里面的角色展览场地突破并且获取2万硬币,突破后等级归零并且升级一个段位,共计5个段位49级 直到35级都是5/9级给加成,其中比较有用的如伤害,弹容,换弹速度,血上限,移速会在15级往后开始给,可以挑三种携带至于提升量约10%,对不同角色重要性不一样,加成的实战提升需要分别看待%重点%经验槽上面会有经验倍率,倍率可以在主城任务板接取任务来提升,经验倍率共2.0,每一天不上线削减0.25,建议打算长玩的玩家保持,高经验倍率同时会带来相当多晋升的硬币额外获取除此之外主城内有相当多的收集物品和小游戏,可以带来50万的额外硬币收入具体可搜索花园战争地精/山羊火炬隐藏角色获取来查看。
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