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《明日之后》:一款主打社交的生存游戏

国内少见的“丧尸生存”题材加上高成本开发,使得《明日之后》这款手游在上线之前就备受关注。在经过几次测试之后,安卓终于在今天开服了。

游戏背景是在感染者肆虐的未来世界,玩家要扮演一名幸存者,在残酷的自然和社会环境中挣扎求生。

这款游戏究竟玩起来怎么样?一起来看看吧。

丧尸生存体现在哪?

进入游戏后最直观感受到的就是——生存不易,每项资源都十分珍贵。

比如,你的角色具有健康属性,它们会在你和僵尸对抗、为了生存采集资源甚至静止不动的时候,以肉眼可见的速度往下掉;

而除了营地之外,你的大部分时间在荒郊野岭度过,这些可不是什么好玩的地方,除了游荡的丧尸、野兽之外,下雨和暴风雪等天气会容易感冒降低移动速度,低温寒冷掉血需要在火堆边取暖……

这些设定都极力向玩家展示生存游戏的紧张感。而从美术来看,茫茫雪原、风沙堡垒、无边森林等多种场景,以及全程陪伴的爱犬,让跑图少了一丝单调。

玩法核心:采集、制造、战斗

和许多生存游戏一样,《明日之后》,玩家的职业天赋主要分为采集、制作、战斗三个部分,技能熟练度又和能获取的收益挂钩。

如上文所说,为了保持身体数值在健康的状态,你需要频繁地去不同的地图采集食物、树木、石头等物资,来进行建筑和武器制作。

采集时有几率获得铁、麻籽等特殊资源

实际上,资源获取系统颇有些不足之处。比如,杀人掠货带来的收益往往比自己辛辛苦苦挖矿大很多,往往有很多玩家上线之后发现自己已经死亡;背包满了需要把物资托运回家,托运次数方面又有较大的限制……这就让弱势玩家的体验降低了很多。

战斗武器则分为冷兵器和枪械,从最常用的弓箭到火箭筒都可以打造。然而遗憾的是无论近战还是远程武器,手感都有较大的提升空间。

主打社交的生存联机

尽管新手教程提到了游戏的基本玩法,但实际上,《明日之后》中最重要的还是社交,也就是营地的建设。由于资源采集难度、方式等限制,一个人去采集发展资源是一件非常困难或者说容易感到厌倦的游戏方式,可以说,只有加入营地才能有较好的游戏体验。

而营地的运营和建设本身也足够复杂,许多营地为了保证发展,会对玩家的活跃度和贡献度有一定要求;而庄园等级和装备制造互有关联,有一些稀缺资源在获取时,也往往需要多人一起出战。加入营地不仅会提高发展速度,也能在末日的世界里感受到同伴的温暖。

自由以及紧张的末日体验

那么这款游戏的最终目标是什么?是生存,完成任务,还是成为一方豪杰?你可以专注于战斗掠夺资源,可以在营地辛勤耕耘,可以研究菜谱和建筑方式,也可以时不时去找NPC接任务做做。

《明日之后》似乎刻意弱化了游戏目标的存在感,比起末日生存,似乎更有一些社交游戏的味道。而多样的游戏方式在增加自由感的同时,也让部分玩家感到了迷茫。

将前面提到的所有因素加起来之后,我们不难发现,为了保证资源获取,提高游戏时长成为玩家的必然选择,也就造成了“肝”的局面,而商城中的资源购买更是让玩家颇有微词。

结语

如果抛开炸服等问题的话,能够在一款游戏中包含如此多的玩法,不能说《明日之后》制作不够用心。同样,作为一款网游,合理控制游戏资源和游戏流程,也是运营的重中之重。希望游戏通过后续的更新,让玩家更能体会到生存游戏的乐趣。

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