更多时候,我们会从系列的角度来看变形金刚。近些年官方在经典线的表现比较喜人,往前看,围城系列几乎个个都是精品,泰坦归来如今看来很有意思,而喜欢合体战争系列的玩家就比较小众。如果是电影玩家呢,就会回想起变二时期玩具设计的高峰,或许也会伤感变四的至暗时代。
这种思路会给我们造成一种错觉,那就是“好的系列一定是因为有好的设计师在发力”,甚至会觉得“动画线的设计师和电影线的设计师是两批人”。其实真相并不是这样,变形金刚日方,也就是 tomy,一直有几位资历很老的设计师在扛大旗,近10年陆续加入的新人设计师也愈发展现他们天才的实力。如果以设计师为线索,看看哪些作品是同一位设计师设计的,去分析他们的个人风格,分析他们在不同时代展现出的水平和特点,会是一件非常有趣的事情。
本文就会从设计师的角度,带大家看一看变形金刚的过去与未来。你或许听说过“国宏”、“莲井”、“小林”这在变玩圈内如雷贯耳的名字,又或许知道很多经典的作品,比如MP01、09LOP、MPM03的设计师是谁,可你或许没有尝试过把他们串起来。求稳的设计师就没有好作品吗?金牌设计师就没有翻车之作吗?新人设计师的风格较过去有什么变化呢?本文,带你一探究竟!
(图中从左至右:江岛多规男,国弘高史,幸日佐志)
在正式开始介绍设计师之前,还是简单提一下孩之宝以及 TOMY在变形金刚领域的合作模式。在通贩系列上,基本上采取美方提供预算和设计要求、日方设计玩具;虽然也有美方设计师,但总体只是创意监制,一般是第二作者(偶尔也有独立设计,比如Sam Smith这种能力确实不错的,有机会也说说,这篇还是以说日方设计师为主)。由于成本限制,玩具不能发挥出设计师原本所愿的现象时有发生。也不必觉得孩之宝在这种合作模式中占了太大便宜,因为IP营销,主要还是由美方承担。
那么现在,就让我们走进设计师的画廊,一饱眼福吧。
余家英昭(Yoke )
这位看起来干净俊朗,很符合我们对于“日本爷爷”印象的老人,就是1977年就加入的余家英昭,如今仍然是名誉上的“变形金刚首席设计师”。在“戴亚克隆”和“微星小超人”时期就加入团队的他,设计了一部分G1时期的变形金刚玩具,如今已经不再亲自操刀,千禧年后没有能确认的作品。
余家英昭对于变形金刚而言,更接近于一个精神偶像的存在,直接能确认由他亲自设计的玩具其实并不多,但都非常经典,而且展现了十分了不起的创意。比如G1时期的声波和机器狗。时至今日,声波都是变形金刚的超人气角色,变形为随身听和磁带的机器人实在是太有魅力了。G1的设计,也基本奠定了声波玩具的设计范式。
当年的美版玩具阉割了余家英昭设计的很多配件玩法,包装就像后来的G1复刻一样,是这样的。
相信开窗看到伪装形态的包装,加上旁边机器人造型的盒绘,对于八九十年代的孩子们已经是难以拒绝的诱惑。但是日本的小朋友们,打开盒子,还能看到更加令人热血沸腾的画面。
既然要变成随身听,那当然要贯彻到底了。余家英昭的童趣和匠心,从这款玩具中或许就可见一斑。
同样经典的G1感知器、照相机,如今都成了最具有玩点的老G1玩具,都能展现出一些和声波共同的特点。
(G1照相机三兄弟,图片源自水印)
(G1感知器及其配件)
感觉好像都是变成真实比例的变形金刚对不对,随身听、照相机还有显微镜,余家英昭没设计变车的变形金刚吗?确实不多,只有几个,但是这位更是重量级。
没错,某种程度上,余家英昭也是大黄蜂之父。这样一位小个子黄色机器人能够一步步成长为孩之宝亲儿子,或许在诞生之初就已然注定了吧。
虽然作品并不多,也都是距离现在很久远的设计;但是余家英昭的创意和探索精神仍然激励着如今的设计师们,也让每一位玩家心中的热爱之火随之激荡。
大野光仁(Ōhno Kōhjin)
大野光仁也是变形金刚的元老设计师,和余家英昭老爷子同时代就开始活跃,更难得的是,他如今仍然在主刀MP3.0的设计。虽然没参与中间大部分系列,但是仍然可以把他看作连接过去与当下的线索人物,他仍然活跃在一线这件事情本身,就堪称是传奇。
不同于余家英昭,大野光仁在G1玩具的项目中堪称是一位“劳模”设计师。G1动画版本的红蜘蛛、爵士、开路先锋、警车、探长、幻影、刹车、钢锁、铁渣、淤泥和飞镖等等人气角色,都由他一手负责。最早的三变战士,闪电、大火车,也是他的经典设计。甚至,在八九十年代让小朋友们心驰神往的组合金刚大力神、基地金刚巨无霸福特,也得喊他一声爹。如今正在热卖的mpg系列首发合体金刚雷电(火车合体),最早的G1版本,所有成员都是大野光仁主刀设计的。
可是这些成就看上去只是过去的传奇,我在前文提到,大野光仁也加入了mp3.0的设计,你是不是能从刚刚提到的角色里看出一些端倪?
没错,大野光仁在MP系列中,设计了MP52红蜘蛛,MP53刹车,MP56开路先锋等玩具,在MPG系列中直接负责钟馗、雪风的设计并主管整个雷电项目。最近的MP57天火也是由他设计的(当年G1天火是从超时空要塞那里买来的版权,自然不可能再是大野光仁做的)。换言之,如果你是7080后或者最早的90后,今天还在玩mp系列,那么你手上刚刚提到的MP玩具,和当年G1玩具的设计师是同一位,是不是恍惚中穿越了30年悠悠岁月,情怀拉满?
因此,大野光仁在TT社的地位,基本上和余家英昭是平级的,非常了不起的前辈。不得不承认,他的一部分设计理念,在今天来看是确实不够新颖,但是他做得很认真。如果你的热爱针对的是变形金刚,而不单纯是变形带来的乐趣,那么他的作品一定会让你倍感舒适。
国弘高史( )
相比起前面两位,这个名字可能更为大家熟知一些,因为他至今还真正活跃在一线,并且在老一辈设计师当中,表现堪称稳定。国弘老师加入项目的时间也非常早(1986年),入职之初就参与了G1后期的玩具制作,设计了热破和六面兽。
(G1六面兽)
六面兽的六形态变形无疑是非常有挑战的设计,入职之初就能接手,显然展现出了不俗的实力,在日版胜利斗争中,更是承担了狮王、史达的设计任务。这样的水平让他一直留在变形金刚项目组,几乎参加了之后的每一个项目,野兽之战三部,,国弘高史从未缺席,期间设计出了三龙合体的炎冲天、变成星球的元始天尊、RID六变惊劫天这样的优秀作品。
不过真正让他声名大噪的,还是电影系列。
2007年,真人电影系列横空出世,玩具设计可谓时间紧任务重,电影一的几个重要的玩具就交给了国宏,比如领袖级擎天柱、吵闹。在完全没有看过电影真实形象的情况下,凭借设定图加上想象,设计出了今天来看都极为经典的玩具。
当然这还不足以让国弘高史封神,他在电影线最了不起的作品,还是09年电影二的擎天柱,也就是09LOP。按照T社惯例,09年和07年只隔了两年,应该是再版07年的模具,直接发售。但是09年上头有新的要求——需要设计一款天火,和擎天柱合体。毫无疑问,07年的领袖级擎天柱并不是一个很有扩展性的合体平台,虽然也可以强行设计,但效果肯定不好。为此,国弘高史决定重新设计领袖级擎天柱,这才让09L级擎天柱横空出世。
也引出了同年领袖级的天火,可以和擎天柱合体。
后来以国弘高史的擎天柱为基础,其他设计师接力设计了油桶炮、冲击翼、弓弩盾牌武装,使其成为衍生配件最丰富的的电影擎天柱。十年之后的MPM04擎天柱,也基本遵照了这款玩具的变形逻辑进行设计,相当经典。
当然,国弘高史并没有止步于此,变三中能和货柜合体的终极擎天柱,也是他的作品。到了MPM时代,他设计了MPM05路障、MPM08威震天、MPM11救护车和MPM12外传擎天柱,其中路障是MPM系列中几乎没有差评的角色。他同样也为SS系列出力,并在系列之初为救护车、威震天和眩晕提供了设计。SS08眩晕的设计思路同样深深影响了MPM13眩晕。在系列中期,设计了SS49大黄蜂这样作为D级标杆的作品。
(国弘高史设计的MPM)
作为每个系列官方都敢于请出来试水的宝藏设计师,国弘高史也没有缺席经典线G1造型的玩具。他同样设计SS86线的玩具,瘟疫、感知器、垃圾场都是他的作品。他为遗产系列的开篇设计了还原度超高的机器昆虫反冲,也为传世进化系列的开篇设计了可爱好玩的A版激射、08警车。
(国弘高史近期部分作品)
总体来看,国弘高史的设计风格不拘小节,着重把握角色的神韵,并在玩具中还原出来。另外,国宏的思路也比较传统和匠心,重视真零件变形,从他的作品里,你可以看到载具零件功能性和美观性的统一。这在大部分情况下会让变形设计非常精彩,但有时也会影响到人形态的表现力,让他也会做出一些不尽如人意的作品。
如今,国弘高史也许不是设计质量的保证,有新人设计师后浪推前浪;但他曾经给玩家带来的快乐和惊喜是无可替代的。如今能把玩到他设计的作品这件事本身,就足够让人心满意足了。
江岛多规男(Takio Ejima)
这位留着卷发、带着圆框眼镜、看上去清秀文弱的男人,就是传说中“世界上设计了最多变形金刚的人”、“球形关节之父”,江岛多规男。
有必要先叠个甲,“世上设计了最多变形金刚的人”是国弘高史说的,原话还有个“可能”,所以各位不必急于求证,只要知道他设计的玩具离谱地多就行了(我个人倾向于认为确实是最多的)。至于“球形关节之父”,并不是说他发明了球关,也不是说在他之前一个用到球关的变形金刚都没有,只是说他最早将“在变形金刚中利用球关实现高可动”的理念提出并大力推广,深远影响了之后的变形金刚设计。
有的朋友可能要困惑了,为什么没感觉啊?好像没有听说特别多的变形金刚是他设计的啊,好像在最近20年,各条玩具线听到最多的名字应该是莲井章悟、小林弘典啊。这个江岛多规男是哪跟哪儿,还能“设计了最多变形金刚”?
事实上,江岛多规男1989年加入,彼时正是G1临近尾声,变形金刚IP式微的危难之际,他一个人扛起了整个变形金刚的大旗,独立设计了全部欧版变形金刚,G2系列的所有玩具,以及之后超能勇士的大部分玩具(比如世界初和金属变体的猩猩队长、霸王龙),一个人活成了一支军队。可以很直接地概括——如果没有这个男人,我们今天就只能缅怀,在上世纪80年代,有过一个很有意思的动画片叫变形金刚,可惜后来凉凉了。
(G2欧版宣传画)
你可以想象,比如说,整条传世线,设计师都是同一个人,那是什么概念吗?当年江岛多规男就做到了。
千禧年之后,江岛也加入了泛经典线玩具的设计,经典1.0系列的擎天柱和威震天都是他的作品。电影二时期合体的大力神,就是S级,晃一晃头都有音效的超大怪物,也是他设计的。相信彼时单体不能变形,也是他的无奈吧。
他为SS86系列设计了杯子和啰嗦,至少杯子是很好的模具对不对。
江岛多规男给我们最近带来的惊喜,是三件大家伙,传世红龙、传世飞天虎(包括汽车大师和四位飞虎队小车)和SS91堕落金刚。不愧是老资格的设计大师啊,两个领袖级,一个指挥官,22年一年官方MP以下的准旗舰快被他一个人包圆了。
(江岛多规男近期作品)
概括来看,江岛多规男的设计风格非常多变,毕竟他是一个人活成一支军队的设计师,他必须不断超越和推翻自己,才能让自己的工作不至于陷入单调的重复之中。所以对于这位设计师,你永远可以期待他的表现。虽然不是说毫无槽点,尤其是D级的一些设计,但是大一些的玩具,都是绝对值得纳入收藏的。
幸日佐志(Yuki )
幸日佐志,中国玩家亲切称呼其为老幸,1992年加入公司,最开始算是江岛多规男在G2时代的同事,从超能勇士系列开始设计变形金刚及相关玩具,白狮擎天柱那样狮头挂在肩膀上的经典设计,就是老幸的点子。
幸日佐志是不少核心玩家非常喜爱的设计师,早年有不少冷门佳作,近年更是成了设计师中殿堂级的人物。怎样算冷门佳作呢?
比如电影系玩家和经典线玩家心中共同的一款白月光模具,rts螺母。
他在09电影2的玩具线中设计的三款V级别玩具,堕落金刚、搅拌大师和蝙蝠魔,个个精品。
变三,他设计了L级御天敌和号称“最强基础联盟级”的沙暴,继续展现自己在电影线玩具上的统治力。
细数的话,火马擎天柱合体、老版的白狮擎天柱和猛犸擎天柱,FOC反冲,震撼30周年重置的BW黄蜂勇士、犀牛勇士,MP24史达,合体战争计算王,LG-35仁莱,SS横炮。老幸在几乎每条玩具线里都有自己拿得出手的作品。最近倒是翻了一次车,SS92准星的口碑是够差的——但是今年即将发售的传世进化L级天震,再次让迷友们直呼真香!
那刚刚说到的“殿堂级”,又是指什么呢?我一说各位应该就明白了,虽然最近一款孩之宝众筹——狮王史达的口碑好坏参半,但是骂得最凶的确实大部分都是没买的,我身边入手了这款的朋友们大多对狮王史达的评价极高,主要的槽点也就是狮王为了合体做出的牺牲了。狮王史达的设计师就是老幸,同时,孩之宝的下一款众筹,大恐龙萨拉斯,设计师也同样是老幸!连做两款众筹,这个咖位不言而喻了吧。
老玩家一定对老幸的设计风格深有体会,那就是,好玩!老幸设计出来的变形金刚未必是最帅的,但是可玩性一定能给你拉满,各种机关、联动、小配件,让你真正体会到把玩的乐趣。时至今日,作为比较看重可玩性的玩家,我依然期待着幸日佐志这位老将的每一款新作。
莲井章悟(Shogo Hasui)
这个名字大家就应该相当熟悉了吧!
2016年上海的赛博坦年会,莲井和我们刚刚说到的老幸来到中国坐镇年会,所以对于国内迷友而言,最有机会见到真容的设计师就是这两位了,相信有一些读者朋友当年是去过的。
莲井1999年加入公司,很快就在设计团队中站稳了脚跟。他是各种意义上的多面手,负责过许多相当有挑战性的项目。他最被人津津乐道的地方,就是公司里的同事称他为“Mr. (红蜘蛛先生)”,顾名思义,他在各个系列、变形金刚的各个世界观中,设计了五花八门、极为优秀的红蜘蛛玩具。虽然莲井的成就远不止如此,但为了让大家直观地感受到“红蜘蛛先生”这个名号的货真价实,我还是先按时间罗列一下莲井设计的所有红蜘蛛。
2002年的A版银河舰队红蜘蛛,半边翅膀变武器的玩点很超前了。
2004年银河之力红蜘蛛,这个模具当年国产老D可谓是爱得不行啊,哪哪儿都能见到简化版。
时间来到2007年,真人电影上映,在完全没有参考的情况下,莲井设计出了07V级红蜘蛛,载具形态机枪弹射的联动堪称一绝。
2008年,莲井交出了两份红蜘蛛,其中一份是以G1为原型的经典红蜘蛛。你要是看到当年的经典线其他玩具对G1的还原有多抱歉,你就知道这款红蜘蛛的造型有多神。
同年,变形金刚最好的衍生作品之一,08动画也上映了,对应的红蜘蛛玩具也是莲井设计的,又是截然不同的画风,又是今天来看都非常好玩的模具。
2009年真人电影玩具高峰,莲井设计了无数神物,我们后面会再提。这一年的两款红蜘蛛(V级和L级)都是莲井的作品,V级红蜘蛛的变形思路脑洞大开,L级红蜘蛛在当年和国弘高史的擎天柱一并封神,至今都可以视作那个辉煌年代的缩影。
2010年,变形金刚新世纪口碑最好的动画,《领袖之证》上映。再一次面对全新画风,莲井设计了初版V级红蜘蛛。
2011年,电影3上映,莲井新设计了D级红蜘蛛。该模具后来直接放大,加了一点细节,就成了备受好评的SS06红蜘蛛。
2012年,震荡30周年系列,莲井重新设计了自己做的第一个红蜘蛛,在D级推出了A版舰队红蜘蛛。
同年,又是全新的画风,FOC(赛博坦的陨落)游戏系列的红蜘蛛玩具,也是莲井设计,从中你可以看到07电影红蜘蛛的影子,毕竟都是自己的作品嘛。
也在2012年(这一年的莲井很忙啊),在用MP10开启MP2.0时代后,MP11红蜘蛛再一次惊艳了玩家。
这之后,莲井似乎已经穷尽了红蜘蛛这个角色所有的设计,他配得上自己的头衔。最近的作品就是地出系列的G1红蜘蛛了,从一个阶段来看,可以说完美收官。
这样一个梳理给大家带来的感受,相信比我在那里干说要直观不少吧?
当然咯,如果对莲井的印象只是,这个男人设计红蜘蛛很有一手,那就只看到了他的冰山一角。
2014年左右,莲井就已经退出了MP项目组,从那时起,呼吁莲井“重返MP”的声音就不绝于耳。为什么MP系列的粉丝们会对莲井有如此的眷恋?因为从MP10-MP23这连续的14个编号,除了mp21大黄蜂由当时还是新人的大西裕弥设计,其余13款皆由莲井设计,撑起了MP2.0时代的前半程。
这其中有多少经典之作,我应该就不用过多赘述了。那莲井调离MP组后,又去哪里扛大旗了呢?入坑早的朋友肯定已经意识到了,刚刚说14年前后嘛,对,合体战争以及后来的天元之力。
莲井在合体金刚上的造诣目前在官方设计师中是无可争议的No.1,不仅用大力神拉开了重新设计G1造型合体金刚的序幕,把单体双形态可变+合体造型准确发挥到了极高的水准,交出了许多至今仍然是标杆的答卷。
(idw大力神)
(合战胜利女神)
(合战混天豹)
(天元冲云霄)
不仅是G1造型,SS系列的变二大力神,也是他的作品。虽然看得出与成本妥协后的许多无奈,但SS大力神仍然不失为电影线载入史册的经典设计。
莲井擅长的大家伙可不止是大型合体金刚,甚至还有泰坦级的基地金刚,他的作品有三款,几乎就是泰坦级的质量保证,也就是巨无霸福特、铁甲龙和萨克巨人。
是不是还挺震撼的,这么多顶级的设计,都出自莲井章悟,怪不得粉丝们对他的呼声如此之高。不要说他的作品还包括变二双枪、双刀两个版本的D级横炮,联盟级的路障、大黄蜂还有声波,TFP初版D级阿尔茜,泰坦归来六面兽和霸王,SS80大汉,传世狼蛛、宇宙飞碟。限于篇幅,还有很多经典模具和它们的图片就不一一列举了。
当然,常在河边走,哪有不湿鞋。由于作品数量庞大,孩之宝方面又时有苛刻的成本限制,有时代工厂也不太给力,这让莲井也有不少翻车之作,比如MPM06铁皮,糟糕的做工和稀碎的手感白瞎了帅气的造型。近一些的翻车例子比如传世闪电,其实我个人挺喜欢的啊,但是该骂要骂,设计是比较失败的。传世布兰卡也是非常可惜的作品,不像莲井的实力。
当然啦,莲井的地位如今是无可撼动的,水平是无可争议的。只不过从近期的作品来看,他的精力也大不如前了,新人设计师们接棒总是好事,何况他们还都很优秀。让我们期待莲井“保住晚节”,继续拿出让我们眼前一亮的好作品。
小林弘典( )
日本叫这名的不少,重名很严重,但对变形金刚的粉丝们而言,他就是唯一的小林。和莲井一样,1999年加入公司,堪称接下来一整个时代的“双雄”。在MP系列,小林弘典和莲井章悟有大量合作完成的作品,堪称佳话。
小林最早的作品来自变形金刚项目中非常有特色的一条玩具线,也就是BT系列和后来的ALT系列。新人入坑的时候常会问一个经典问题——变形金刚为什么要用塑料做而不是用金属做?老玩家一般会简单地回答,做过,销量不好。那么当年“做过”的尝试就是BT系列。变形金刚中的经典角色被合金小车重新诠释,而且最大限度地保证了车型——橡胶轮、转向器、车辆内饰、可打开的引擎盖……后来的ALT系列和BT系列理念差不多,只不过不再用金属材质了。小林设计了系列中擎天柱、威震天、横炮、烟幕等经典模具,一时非常有知名度。
小林真正成为一时风光无两的设计师,是在MP系列开启之后。MP线的开山之作——MP01擎天柱,就是他的作品。现在因为有MP10和MP44的革新,MP01似乎不算什么,但在2003年几乎是轰动了整个玩具行业。
随后,小林的主要工作就是设计MP玩具,很少参与到泛经典线玩具的设计,除了在前四部的电影线有一些作品。哪些MP玩具是小林设计或参与设计的呢?只算主编号的话,它们包括:MP01擎天柱,MP02通天晓,MP03红蜘蛛,MP04擎天柱,MP06闹翻天,MP07惊天雷,MP08钢锁,MP09热破,MP11红蜘蛛,MP22通天晓,MP25轮胎,MP26路怒,MP27铁皮,MP29震荡波,MP30救护车,MP31知天晓,MP33消防车,MP35吊车,MP37火流星,MP39飞毛腿,MP44擎天柱。这份履历纵跨MP系列全阶段,小林堪称是MP这条玩具线最核心的灵魂人物。
前文提到,小林也参与了一小部分电影线的设计,设计谁呢?当然还是他最拿手的擎天柱。有的朋友可能困惑了,电影擎天柱玩具不是国弘高史设计的吗?这就忽视了一个重要的问题——在前四部电影中,擎天柱都出了航海家级的玩具。而他们全是小林的作品。
各个都有显著的优点和独特的风格。
前面说到小林很少参与经典线,但也不是一个都没有,比如他随手做出来了第一个还原G1造型的阿尔茜,也就是idw阿尔茜,至今被视为最美阿尔茜。
也许是因为深耕MP线,小林基本上压根就没有翻车的作品,有些今天看来一般的作品,更多是由于时代的局限。他就是创新与颠覆的代名词,永无止境。MP44之后,小林很久没有新作问世,但光是他曾经设计过的玩具,就足够我们回味了。
大西裕弥(Yuya )
好了,文章快要到尾声了,我们现在来认识新生代的两位设计师。首先,请允许我向你介绍,2012年才加入公司,现在已经是变形金刚玩具日方的项目负责人,大西裕弥先生。
大西裕弥最早参与的玩具线是中国玩家很陌生的系列,也就是日版tfp,被称为 Go!的系列。真正早期比较为人熟知的作品,是变四时期的加强级小车们,也就是加强级漂移、准星和新模大黄蜂。那三款玩具无论哪一款都谈不上很优秀,只有大黄蜂算得上可圈可点。一方面可能是潜力还没开始爆发,另一方面那三个高度拟人的角色确实太难设计了,大西裕弥的亮相比起他的前辈们,并不算惊艳。
但是很快,他就要走上属于自己的封神之路。
不得不说,TT社方面无疑是很重视这位新人设计师的,把孩之宝“亲儿子”大黄蜂在MP和MPM两条线的玩具都交给了大西裕弥,大西裕弥稳稳接住,做出了MP21大黄蜂和MPM03大黄蜂。
大西裕弥接下来的作品,有一个算一个,就四个字,“有口皆碑”。
围城擎天柱、围城红蜘蛛,地出擎天柱、地出开路先锋,王国惊破天、王国飞箭、SS32擎天柱、SS35天火、SS38外传擎天柱、SS57吉普大黄蜂、SS86热破、SS81千斤顶,传世灾尔萨斯,进化塔恩,还有今年要出的SS99圈套、D级赛星爵士。上面说的只是一部分,实际上,大西裕弥自从MPM03后的作品,都当得起“佳作”二字。
(大西裕弥近期部分作品)
他不仅自身业务能力过硬,还是位“端水大师”,协调变形金刚设计师们之间的关系,将部门管理得融洽而有序。
(左起:幸日佐志、国弘高史、莲井章悟、大西裕弥)
总结大西裕弥的设计风格,一言以蔽之,就是超高的美型度。大西裕弥在设计师团队中属于履历比较独特的,他不是粉丝出身的设计师,学生时代的专业是汽车设计。这让他能打破很多思维惯式,也有机会照顾到很多有魅力的冷门角色,给他们新生的机会(比如灾尔萨斯和塔恩)。在作品帅气、好看这个角度上,大西裕弥根本没有对手。
目前大西裕弥正值当打之年,可想而知,在未来很长一段时间,他会继续设计出令粉丝们欢呼呐喊的玩具,也希望能在MP、MPM玩具线继续见到他的身影。
巽智辉(Tomo )
蹲2022年MPM13眩晕发布会的玩家们一定还有印象,在玩具介绍视频中,出现了一位小眼睛使劲眨巴,看上去有些青涩腼腆的年轻设计师。彼时我们都还不认识他,但我们很快意识到,MPM13这样一款堪称有史以来最好的官方电影玩具,就是出自这位初出茅庐的设计师之手。在大家疯狂地查找下,他的名字很快浮出了水面,巽(音同训)智辉。
这位设计师,两个字,天才。2020年才加入设计团队、初来乍到的巽智辉用实力证明了一件事——有些事情确实还是要看天赋的。
和大西裕弥不同,巽智辉从小就是变形金刚的粉丝,那时就梦想长大后设计变形金刚。工作后的他兜兜转转加入TT社,却并未被分入变形金刚的部门,于是他就在公司天天念叨,“要是去做变形金刚就好了”,没想到,TT社真的把他调进了变形金刚部门!
他的处女作是赛博志系列的黄豹,一款虽然冷门(没有3C),但是玩过都说好的作品。同系列的铁渣也是他的作品。
接下来,SS86红蜘蛛也是他的作品,有的朋友可能会不以为然,SS86红蜘蛛不就是莲井的地出改吗?但是,在红蜘蛛的玩具中加入王座、给拳头加入可动实现挥手的造型——这都是在巽智辉的争取下实现的。今天无数玩家各种摆造型的王座,能想到是MPM13的设计师塞进去的吗?
随后,巽智辉做出了堪称22年V级之最的传世魔鬼勇士和设计无敌的SS93热破。
虽然已经拿出了这样优秀的作品,但巽智辉非常谦虚,总是表示自己对部门其他前辈们的崇拜之情,大方地分享自己在设计MPM13的过程中向国弘高史请教的经历。面对未来,巽智辉期待自己能设计三变金刚、合体金刚。
我只能说,他期待,我们玩家更期待!
尾声
其实变形金刚的设计师不止这几位,还有一些名字如流星般闪过,但如今已经调离了团队或者离职了。另外,新锐设计师也不止有最后介绍的巽智辉,SS85外传阿尔西的设计师梅津周平,SS71迪诺、SS83外传声波的设计师桑津一德,还有核心级热破、斯派克、外传震荡波的设计师山田康记,这三位也是未来可期的新人设计师。他们目前的光芒远不如巽智辉那么耀眼,但年轻是他们最大的资本,说不定有一天,他们的名字也会成为我们的期待。
对大部分玩家来说,认识本文介绍到的设计师就已经足够了。或许这篇介绍也只是抛砖引玉,以后大家在看到新品推出的时候,也顺便查一下设计师是谁,或许就能有些自己的感悟和发现。这篇文章的内容基本出自我的个人整理,参考了一些设计师访谈,如有谬误,欢迎指出!
祝愿那些给我们带来了无限快乐的老先生们身体健康,继续发光发热;希望中生代的设计师们发挥中流砥柱的作用,趁着经验和审美的双重巅峰,拿出更多优秀的作品;也期盼新人设计师再接再厉,在IP低谷期顶住压力,对得起粉丝,不负己能。
一次又一次, and roll out!
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
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