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好想变回孩子呀

首先是造梦西游1,造梦西游1只是简单的一个横版2D游戏,但在当时的页游中已经足够优秀,融入了RPG游戏的特点,人物经验升级 +打怪爆装备+加打怪掉落灵魂升级被动+技能组合+利用地形。

造梦西游1本身是没有故事背景叙述的,关卡也很有限,仅仅只有13关,其中还包括隐藏副本,独特的无双技能(通过打怪积攒无双)是非常好玩的,能让我无时不刻有事情做,我当时把无双当做终极大招来用那种。

造梦西游1 地图

第一部比较简单

画风简单清新,当时作为小学生的我,和小伙伴玩的不亦乐乎,关卡很不多,可以说造梦西游1是造梦系列的雏形,以后几个版本和造1差别不大。

造梦西游1 桃花源

(粉粉的我可以!)

猴哥比较容易上手 不容易挨揍

造梦西游2开始则有了初步的武器系统,玩家人数也开始在上升,其故事背景讲的是师徒三人去阴曹地府去探险的故事,游戏模式和造梦西游1相同,从这时候开始游戏的内容在不断的完善,也是更具特色了。

造梦西游2 地图

我个人不是很喜欢这种暗调的图 而且难打

画风很精美,真的是融入了中国的神话里面的人物,首先是关卡名的设计,望乡台,判官府,阎罗殿,螺旋地狱,孟婆桥,里面的BOSS 黑白无常,刑天,秦广王,楚江王,都是来源于中国神话故事,武器也有地府特色。

造梦西游2 螺旋地狱

(背景更细致了)

我的猴哥巨帅

造梦西游3是最最最最最经典的一部!

武器装备系统大量完善,

新增了宠物系统以及永久VIP系统。

造梦西游3地图

(超级喜欢这部)

质量真的瞎眼可见的提升了

是我沉迷的开端,这也是我玩的最久的一部,包括现在的手机版造梦西游OL也是造3改编来的。

造梦西游3在1,2的基础上新增了沙和尚,拥有双重武器系统,不同的武器平A和技能都是不一样的。

造梦西游3 彩虹楼

(背景属实精致又好看)

依然是猴哥 头衔是史诗级的有加成 背景是凌霄宝殿

八戒很厉害!又强又抗揍

和小伙伴可以快乐双人版

CE修改器的泛滥成灾导致游戏开始走下坡路,如果能变得更强,而且不用花钱,仅仅用一款修改器就可以了呢,而且检测力度不大,很难检测到,让本是一款单机游戏的它没有了可玩性。

摩尔庄园/洛克王国/卡布西游

鱼某最喜欢卡布西游!

三款游戏的登陆界面

摩尔庄园算是一个温柔白月光吧。

这个小世界真是温暖又可爱,既有田园的静美之风,也有史诗的宏阔之度。

从2015年开始就陆续下架所有付费渠道,那些年热热闹闹的庄园现在都成了座安安静静的空城 只剩我一个从一开始勤劳打工赚钱买衣服买家具到后来成为百万富翁再也不用努力做任务但朋友列表都是空号的老人独自带着他的拉姆慢慢一步步重游这片土地。

摩尔庄园 地图

摩尔庄园 彩虹瀑布

(以前最喜欢来这里玩激流勇进啦)

洛克王国的主线剧情编的非常用心,洛克的主题很明显就是梦想、爱,还有友情、亲情,我觉得迪莫、萌王的剧情就是典型例子。

正是洛克王国对于这些细节的上心,才逐渐编织出一个只属于小洛克们的世界,世界里人来人往,书写着少年们的爱恨情仇,梦想在这里点燃,我们在这里成长。

但渐渐的,一些变化悄然而生

我们记忆中那个熟悉的洛克王国渐行渐远。

洛克王国 地图

洛克王国 人鱼湾

卡布西游以神话为题材的常规的回合制网游。

卡布西游是我从小玩到大的,对于我来说或许就是童年吧,有很多年没玩了,今天打开是发现他还是原来那样,真的让人觉得温馨而又有点悲哀,我看了评论区里面好多都是老玩家等着更新,发现他们没资金了,根本做不下去了,但评论区的多少老玩家苦苦等着更新,如果有玩过又或者曾经热爱卡布西游的小伙伴看到这里也会“感同身受”吧

卡布西游 地图

卡布西游 南海紫竹林

(进这个地方要完成任务 观音超可爱)

游戏里面有个NPC,叫夜刃闪,他背后有为了家人不得不变强等一系列故事。很惨,很励志,很共情。

所以哪怕那个任务完成了,他又变成了一个只能站着的NPC,在我心中他永远是那个最有人情味,最善良可爱的NPC。

卡布西游 夜刃闪

(打也是真的难打T^T )

多年以后,我坐在电脑前对着通关的单机游戏热泪盈眶的时候,准会想起通关那个游戏后的那个遥远的下午。

玩4399的那一群人,他们或步入社会,或待在象牙塔应付生活应酬和学习忙得不可开交,或沉迷二次元,审美和快乐点发生了变化。

他们或被生活所迫,或认识更广泛,或不屑于玩这些没难度的小游戏了,再也没办法像以前那么开心了。

它是一代人的情怀,我希望它长青不倒。

也许不会有人永远玩4399,

但4399永远给年轻的孩子带来快乐。

这个数字背后,永远是那些等待着下课,

等待着放学,等待游戏的童年岁月。

谢谢你,4399。

我的童年,886。

END

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