【游戏性】
从S完成的过程来看,游戏性上还是下功夫了的,不少关卡需要一些脑筋才能赶在第8或者第15回合结束,当然还有不限时间之外的限出场人数的,也需要一定的考验。
4的兵种克制发挥到了极致,克制的职业2下或者暴击1下就挂是常有的事情。相比之下3是刷不刷经验都无脑撸过的过程,在3的职业数量多但技能不丰富的前提下,4的游戏性优于3。
从多样性的角度来说,4的提升不大,战场单调,例如隐藏宝箱的设计似乎烂尾了,单调的后果就是没有通宵几天几夜的冲动,或许也没有多周目的冲动,这一点或许3还好些,毕竟职业数量多。
【剧情】
首先作为老玩家都应该知道系列剧情不是亮点、不出彩,因此个人而言过度追求和苛责剧情就没意思了,和3比也没有什么意思,让人俗套之处可能在于一路上线性地收集任务物品和世界各族伙伴,支线大多为最终职业准备,没有起到太多丰富剧情的作用。
想特别说一下这代剧情的感受,历代剧情相对都是比较和谐的,最近的3来说也没有出现多少死人的场面,各种逗比幽默。
4里也不乏这些元素,然而本作有更多关于死亡和阴谋等黑暗元素,和风色幻想系列有些类似,感觉和系列的基调并不是很搭配,使得原本的一些搞笑的桥段显得牵强,还不如一路逗比到底的剧情,尤其是到了剧情末尾不知道是不是受到大宇某作的影响。
反正作为一部有些卖情怀的作品,基本都上了年纪的老玩家看到最后突然一下子只会觉得被水淹没、不知所措。
【音乐】
看到有人说4用了3的音乐,没有诚意,部分认同,不过对我来说更多的是一些不是很好听出现率还特高的,感觉这作比较出彩的是打章鱼那关的,可惜出现率真心低。
【画面】
和做的好点的手游差不多吧,个人不是很在意。
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
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