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JRPG《时空之轮》(Chrono Trigger)和《穿越时空》(Chrono Cross)在西方特别受到欢迎的原因是什么?

被IGN评为天下第一的RPG,到底有何独到魅力?又经历了哪些多舛命运?

作者 @ Li

2017年,著名的游戏网站IGN又给全世界的RPG排了一遍座次,这次荣登榜首的是SFC游戏《时空之轮》( )。五年前,IGN曾经搞过相同的评选,《时空之轮》仅次于《最终幻想6》排在第二,牢牢地将《魔兽世界》、《博德之门2》、《口袋妖怪》等一干猛人踩在脚下。

就是这样一款评价一流的RPG,最近却在Steam上遭到如潮的恶评。《时空之轮》究竟牛在什么地方,能让欧美的专业媒体如此青睐;又到底是撘错了哪根线,受到玩家疯狂的差评?

阴差阳错诞生梦幻组合

说到《时空之轮》,最为人津津乐道的,当属游戏梦幻般的制作团队——游戏导演:《最终幻想》坂口博信;剧本撰写:《勇者斗恶龙》堀井雄二;人物设计:《七龙珠》鸟山明。

这三个名字,在日本游戏界就代表着RPG的泰山北斗。作为日本角色扮演游戏的两座巅峰,《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的主创能够联手打造原创游戏,本身就极具市场卖点。因此《时空

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