5月14日,在雷亚音乐会上海站的活动现场,雷亚与龙渊方面宣布了音游新作《VOEZ》、《聚爆》大电影、《聚爆》文字冒险游戏以及竞技类手游《伊甸之魂》的相关情报。活动结束后,龙渊网络CEO李龙飞、雷亚CEO游名扬、雷亚联合创始人Jerry接受了媒体的采访,对这些新作以及未来的产品规划进行了深度解读。
左起:龙渊网络CEO李龙飞、雷亚CEO游名扬、雷亚联合创始人Jerry
《兰空VOEZ》:希望在音游史上留下痕迹
作为以音游见长的雷亚出品的第三款音乐手游,《VOEZ》采用了与前两作《Cytus》《Deemo》不同的“落下式”谱面玩法,对此游名扬表示,落下式是玩家最熟悉,而且难度可以做的最深的,“但我们要把它做的和别人不一样。相信《VOEZ》会是在音乐历史上留下自己痕迹的游戏。”
《兰空VOEZ》
游名扬说,《VOEZ》是音乐、画面、谱面三者的很好的结合。“光是谱面本身就可以有MV的效果,我们也会考虑将之前的经典曲目移植到VOEZ上面。”在歌曲的更新频率上,游名扬表示,每周都会有新歌曲的加入。
在收费模式上,《VOEZ》采用了免费下载、付费解锁歌曲的模式。对此游名扬介绍称,希望通过免费模式让更多玩家能接触到《VOEZ》,每一周大约有6-8首免费曲目会让大家体验(和英雄联盟比较相似),喜欢某些乐曲的玩家可以通过完成任务得到“钥匙”或直接付费购买“钥匙”来解锁歌曲。
《聚爆AS》:打造更吸引人的世界观
《聚爆》的文字冒险游戏暂定名为《:》(聚爆:解决方案,简称聚爆AS),故事背景与《聚爆》相同,而玩家则作为主角的同伴,与主角一同拯救地球。
聚爆
从目前的手游市场来看,文字冒险游戏是个非常小众的品类,对此龙源网络CEO李龙飞表示,雷亚和龙渊都把《聚爆》当做以十年去打造的一个平台,会做电影,做漫画,做AS项目的出发点都只有一个,就是打造一个更吸引人的世界观:“文字冒险游戏是一个可以很好地讲故事的平台,目前研发进度很顺利,预计今年就可以和玩家们见面。”
李龙飞说,《聚爆》所有内容相关的延伸,不论是小说、电影、漫画还是AS项目。只要和内容相关的,和原创IP相关的,是玩家们喜欢的、需要的,就会尝试去做。
《伊甸之魂》:集合皇室战争与炉石传说之长处
《伊甸之魂》是雷亚研发的竞技类手游,研发时间已经超过一年,游戏的玩法类似于《皇室战争》,对此游名扬表示,这是一个巧合,但也带给雷亚很大的压力:“《伊甸之魂》做了一年之后,发现《皇室战争》出来了(笑),我们还蛮震惊的,于是我们在1月份就先曝光了这款游戏,证明我们没有抄。”
《伊甸之魂》最新预告片
据游名扬介绍,《伊甸之魂》的核心操作和《皇室战争》看似相同,但是《伊甸之魂》作战深度、策略深度、故事深度上都超过《皇室战争》,“会有很多故事发生,目前已经有超过一百个单位,可能更偏向炉石的感觉,会有更多策略性,在组牌上也会更一点,”游名扬说,“并且我们不会卖数值,《皇室战争》是以卡牌深度的成长为主,而炉石是广度,我们会在二者之间寻求平衡。”
据了解,《伊甸之魂》最快将在今年暑期开始小规模测试,电竞方面会参考LOL,会有积分等,包括观战模式也在设计当中。游名扬表示,现在很多电竞手游在观赏性娱乐性上都有不足,雷亚希望能在这方面会有所突破,希望《伊甸之魂》会成为手游电竞上一个重要的项目。
《》:由雷亚日本团队制作 充满挑战
《Cytus》是雷亚的首款音游作品,受到许多玩家的喜爱,而这款作品也即将引来续作。
Cytus
据介绍,《》由雷亚的日本的团队执行制作,“目标当然是在今年内和大家碰面,它的核心是回归Cytus本质,在讲故事上做出一些变化,”游名扬说,“这是我们第一次做我们原创IP的系列作,会有很多挑战,也是一个试验的过程。”
《》:横版游戏的复古与回归
《》是雷亚正在研发中的2D横版动作游戏,充满日式风格。雷亚方面表示,《》预计在今年下半年展开测试。
设定
动作设定
“《》是我们队这种类型(2D横版动作)游戏的复古追求,”Jerry说,“游戏到了手机上,碎片化的体验造成了一些问题,但这款日式RPG游戏()会得到某种解决方案。希望游戏在今年以内就和大家见面。”
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