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国内最吸金游戏公司3(叠纸、米哈游、巨人、智明星通、创梦天地、西山居、多益)

14、叠纸游戏

工作地点:上海、(苏州)

主要游戏:暖暖换装物语、奇迹暖暖、恋与制作人、闪耀暖暖、暖暖环游世界

叠纸游戏(原名折纸游戏)成立于2013年8月,创始人姚润昊,1988年生人,日本早稻田大学毕业。叠纸游戏是一家主要制作女性向手游的游戏公司,拥有“暖暖系列”及“恋爱系列”两条主要产品线。根据伽马数据《2019全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》,叠纸游戏位列第20位。(关注微信公众号:【游鲨游戏圈】,后台回复“排名”即可获取《2019全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》)

叠纸游戏超过80%的营收都集中在《闪耀暖暖》和《恋与制作人》两款游戏上,两款游戏的总流水均超10亿元。

叠纸旗下产品骗氪严重,因此叠纸也被玩家称为“狗叠”。举例说明一下,19年4月《恋与制作人》开启了一次新活动--为四位游戏男主角设置排行榜,并且按照打榜等级划分男主待遇,此举简直司马昭之心,自然遭到玩家强烈抗议,然而叠纸是一边道歉,一边收钱,坚决不改(傻子才改)。网上居然说狗叠运营能力差,试问能有如此骚操作的公司运营能力会差到哪儿去。关于叠纸更多骚操作,可以看看微博话题#狗叠今天把玩家当人看了吗#,欣赏一下玩家的泣血陈述。

叠纸游戏成立于苏州,现游戏制作团队已搬迁至上海。公司目前600余人,女性员工较多,占7成以上,策划等重要岗位均由女性担任(女人何苦为难女人)。

15、米哈游

工作地点:上海

主要游戏:崩坏学园系列、原神(未发行)、未定事件簿(未发行)

米哈游成立于2012年,由三位上海交通大学学生创立,主要制作动漫游戏。崩坏系列是米忽悠绝对主力产品,为公司贡献了百分之九十以上营收。

2012年米忽悠推出崩坏学园,建立崩坏世界观,14年推出崩坏2,借助B站聚拢了一批粉丝,16年推出崩坏3,口碑爆棚,虽然玩家抱怨不断,但上线至今还能保持每月上亿流水,19年10月甚至单月全平台3.7亿流水。

但米哈游过度依赖单一产品线的弊端也早已显现,2017年针对米哈游提交的招股书,证监会给出了多达50个反馈意见,其中除了经营合规问题,仅有单一IP对未来持续盈利能力影响以及全球推广的必要性和可行性更是命中米忽悠要害。还未发行就已争议不断的《原神》和《未定事件簿》两款游戏正是在此背景下出现的。

《原神》漫画,感兴趣的可以去米哈游官网阅读。

米哈游全部工作岗位均在上海,待遇嘛,下图是19年年会奖品。

16、巨人网络

工作地点:上海

主要游戏:征途、球球大作战、帕斯卡契约、犬夜叉、奈落之战、街篮

巨人网络集团股份有限公司(原上海征途网络有限公司)成立于2004年11月18日,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。

巨人网络创始人史玉柱史大闲人,互联网一大传奇人物,1984年浙大数学系本科毕业,1989年深圳大学软件科学系(数学系)研究生毕业,随即下海创业,先后创立的品牌有巨人汉卡,巨人大厦,脑白金,黄金搭档,征途,超级鹅等。

和其他端游老厂一样,巨人网络也十分重视IP运营,除“征途”、“征途2”、“仙侠世界”、“球球大作战”等核心原创IP以外,巨人还储备了不少外部的优质IP,包括“龙珠”、“犬夜叉”、“恙化装甲”等,其中《龙珠最强之战》已于2019年11月上线发行。

主要工作室:

巨人所有游戏研发团队都在上海。

&工作室(2.5D工作室)

《球球大作战》出品团队,制作人吴萌现任巨人联席CEO。

征途战狼工作室

2019年由《征途》和《征途2》制作团队合并而来的征途端游工作室群。

巨火网络

《仙侠世界》开发团队,主要核心成员从《征途》开始就一直参与公司核心项目研发。

北纬31°工作室

《征途2手游》、《犬夜叉—奈落之战》研发团队。

小怪兽工作室

《光荣使命》研发团队。

工作室

《帕斯卡契约》研发团队。

两年半工作室

《街篮》、《街篮2》(《代号:唱跳rap篮球》)研发团队。

17、智明星通

工作地点:北京

主要游戏:开心农场、帝国战争、列王的纷争、女王的纷争

北京智明星通科技股份有限公司创立于2008年,创始人唐彬森,毕业于北航。2014年智明星通被中文天地出版传媒股份有限公司收购(实际控制人江西省政府)。

智明星通从创立初就立足海外市场,海外游戏发行收入位列国内行业前五,龙头地位稳固。公司自主研发并运营了《开心农场》、《帝国战争》、《列王的纷争》、《女王的纷争》等一系列全球发行的移动游戏,并在海外代理运营了《魔法英雄》、《奇迹暖暖》、《恋与制作人》等游戏。

智明星通专注 SLG 策略类游戏的研发,坚持精品化的研发和运营路线,绝大部分游戏生命周期都在2年以上,重点游戏能持续 4 年以上,如明星产品《COK 列王的纷争》,其月流水峰值为 3.9 亿元,目前仍在 1.5 亿元左右。

18、创梦天地

工作地点:深圳、广州

主要游戏:

代理:梦幻花园、纪念碑谷、地铁跑酷、神庙逃亡、愤怒的小鸟、水果忍者

自研:魔力宝贝手机版、全民冠军足球、梦工场大冒险

创梦天地成立于2011年,创始人陈湘宇,创立最初主要以代理休闲游戏为主,通过将全球头部的休闲游戏(如 《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等)引进中国,形成大量用户基础,再拓展公司发行网络,一直发展到如今发行和自研并行,构建线上和线下的用户服务体系的研运一体的游戏公司。

创梦天地自研的游戏有MMO《魔力宝贝手机版》、体育类《全民冠军足球》、跑酷类《梦工场大冒险》,均取得不错的成绩。2019年,创梦天地自研收入已占游戏业务总营收的近一半。

腾讯是创梦天地的第一大机构股东,持股20.65%,仅次于实控人,由于这一层关系,腾讯与创梦联系十分紧密,腾讯旗下的游戏、视频、支付、云业务等强势部门均与创梦天地有合作。

近年来创梦天地扩张态势十分强劲,18年收购上海火魂,19年宣布与俄罗斯最大互联网公司mail.ru达成战略合作共同开发游戏,与索尼合作布局主机营销渠道培育主机文化,19年年底创梦天地宣布拟以大约14亿美元的价格收购合并乐游控股,要知道创梦的市值才8亿美金而已。

主要研发团队:

乐逗游戏

乐逗游戏是创梦天地的独立手游发行公司,成功推出了《地铁跑酷》、《神庙逃亡2》、《纪念碑谷》、《圣斗士星矢-集结》、《梦幻花园》等知名精品手游。乐逗游戏擅长精细化运营,积累了海量用户。与母公司相比,子公司乐逗游戏的风头要远远超过创梦天地,媒体提到创梦天地,多以乐逗游戏母公司冠名。

深圳总部

创梦天地深圳总部有一个150人的团队,核心团队人员来自腾讯天美,负责研发《梦工场大冒险》以及多款小游戏等新品。

上海火魂

《魔力宝贝手机版》的研发团队。这个团队原来是做传奇手游的团队,从盛大出来的核心班底。再往前追究的话,上海火魂原来的母公司是无锡七酷--世纪华通子公司,而《魔力宝贝手机版》是无锡蛮荒委托上海火魂制作的,无锡蛮荒也是世纪华通的子公司。

19、西山居(金山软件)

工作地点:珠海、广州、成都

主要游戏:剑侠情缘系列,云裳羽衣,魔域手游

西山居工作室是一家成立于1995年的中国电子游戏制作公司,由母公司金山软件创立,中国大陆最早的游戏开发工作室。著名作品包括剑侠情缘系列。

西山居依靠多年的研运经验,在保持现有优势题材与内容的基础上,尝试向更多品类、更多题材的游戏领域进行拓展。2018年推出含有剑侠情缘、镜花缘、山海经三个古风题材的换装移动游戏《云裳羽衣》,主要针对女性用户群体,2019年6月不删档测试的《剑网3:指尖江湖》再次验证了“剑侠情缘”IP生命力,并将于下半年正式公测。

此外,从西山居的在研产品来看,还有二次元游戏《双生视界》手游、迪斯尼授权战术建造类海战游戏《加勒比海盗:荣耀之海》手游以及机甲主机游戏《Code:B.R.E.A.K.》,此外还有多款孵化产品均在研发中,为西山居构建多元IP产品线。

主要研发团队:

珠海西山居

主要制作大型端游&手游,承担着最主要的营收任务,基本所有熟知的“剑侠”系列游戏,均出自珠海西山居。未来方向也是大型手游为主。代表项目包括《剑网3》、《新剑侠情缘手游》、《指尖江湖》等。

广州西山居

主攻女性向、休闲向市场。当前已上线的只有换装游戏《云裳羽衣》。此工作室与常规印象的“剑侠”风相距甚远。

20、多益网络

工作地点:广州、成都、武汉

主要游戏:神武、梦想世界、传送门骑士、喵与筑

多益网络2006年成立于广州,创始人徐波,曾是网易《梦幻西游》核心人物,2006年徐波获金山注资创办金山多益,2007年,推出首款产品《梦想世界OL》,2010年,推出西游题材回合制网游《神武》,神武ip至今仍是多益的绝对核心收入来源。2011年多益以八倍PE回购股权,脱离金山,完全私有。

和巨人一样,多益也是创始人一手撑起媒体话题的公司:15年徐波举报方舟子安保基金诈骗;18年10月网络热传《身家280亿的网易前高管:生12个娃,现实版一夫多妻》;19年三月多益公司内部“自曝”与公司高管的不雅视频;11月网易裁员后高调宣布资助被裁员工100万……最近一次曝光应该是2月初在微博上实名举报武汉病毒研究所把控不严,间接导致新冠肺炎了,只不过这次热点踩得太猛,直接导致账号被封。

多益曾于2016年和2018年两度冲击上市,但均以失败告终。被网易诉讼核心产品《神武》抄袭《梦幻西游》并败诉是16年上市失败的重要原因。公司过度依赖神武单一IP也是资本市场不看好的一个原因。不过多益也在开发新产品,如沙盒游戏《传送门骑士》,SLG游戏《梦想帝王》、《九州劫》,并已取得一定收益。

主要研发团队:

多益广州

多益总部所在地,核心产品如《神武》、《梦想世界》均在此开发。

多益成都

2015年,多益网络在成都设立子公司,主要负责手游开发,目前公司规模已经超过300人。主要游戏《永恒魔法》。

系列文章:

国内最吸金游戏公司1(腾讯、网易、三七互娱、世纪华通、、完美世界、莉莉)

国内最吸金游戏公司2(IGG、网龙、哔哩哔哩、游族、中手游、乐元素)

下篇是游戏公司介绍系列终篇,我们将介绍字节跳动、灵犀互娱(阿里)、心动网络、掌趣科技、恺英网络、厦门吉比特、搜狐畅游、紫龙游戏几家公司作为收尾,敬请期待。

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