大家周末好,我是X博士。
新版【热游情报】将由“新游动态”“全球热门”两个部分组成。
一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。
【新游动态】
划重点:网易开放世界武侠游戏《燕云十六声》本周正式开启测试
网易开放世界武侠《燕云十六声》于本周6月9日开启首测,游戏官方也在近期的声明中表示,不打算教玩家玩游戏,看样子这是跟暴雪的仇还没过去。
在此前的几次公告、实机演示中,我们基本可以看出来《燕云十六声》的玩法,大抵就是依靠自由选择配装、武学、武器在大世界中冒险,一边探索一边挑战各种秘境和怪物。
此前的几次实机中,《燕云十六声》虽然展现出了丰富、自由的玩法,较为克制的战斗特效,以此让游戏体验更加接近真实的武侠世界,不过在很多细节方面,玩家们还是觉得略显稚嫩,优化、动作流畅度的表现都不尽如人意。
希望在这次测试中,制作组能够解决这些问题,让游戏呈现出更畅快的武侠体验。
划重点:《龙之谷2:进化》国际服开启预约
日前,腾讯游戏旗下品牌 Level 宣布,旗下的《龙之谷2:进化》国际服开启预约。
《龙之谷2:进化》作为《龙之谷》系列的最新作,体现了文明和自然相融合的阿尔特里亚中的探险之旅。
《龙之谷2:进化》一共具备4款职业,玩家可以通过32种选项,养成自己专属的游戏角色。同时,以此为基础,还能组成4人或者8人组的队伍探险副本,或者打败世界BOSS获得奖励。
另一方面,游戏还具备组员之间自由买卖资源,装备的交易系统,以及跟宠物一起探险并成长的同伴系统等。
划重点:光子吃鸡新作《高能英雄》手游曝光
有着成功战术竞技手游经验的光子工作室群,近日发布实机PV公开一款英雄战术竞技手游——《高能英雄》。这支实机PV,以“英雄们,一起来掀起这场高能的风暴吧!”为主题,带领广大玩家抢先感受这款游戏的高能之处。
从官方公布的实机PV来看,《高能英雄》以英雄+吃鸡的玩法为核心,主打近未来科幻风格,无论题材还是风格方面,市面上都不发成功案例,所以游戏的未来还是非常值得期待的。
游戏中存在众多可选择英雄,每位英雄都可以配置不同的专属技能,玩家可以根据队伍战术需求或者自身喜好来自由选择角色。
不过目前来说,这种英雄+吃鸡的玩法在移动端上的表现依旧不如PC端,目前多款该类型热门端游改编手游都已经扑街,就连APEX英雄也不例外,光子想要在这个领域做大做强还是颇具挑战性的。
划重点:《动物派对》官宣9月20日上线 标准版定价98元
此前多次跳票的派对游戏《动物派对》终于官宣了正式的上线日期,游戏将于9月20日正式发售,标准版定价98元,目前看来有些小贵。
目前官方表示,国内的标准版定价为98元,大杯版售价为147元,其他地区则是以20美元和30美元的价格出售。两个版本都包含游戏的所有地图,只是大杯版额外拥有特殊的角色皮肤和游戏货币。
根据已知的情报,《动物派对》的地图从最初测试版的四张扩充到了十几张,同时拥有了生存赛、得分赛、街机赛三个模式,每个地图中都会有不同的机制和玩法,游戏已经十分完整了。
不过,也有不少玩家在看到这个定价之后反应游戏太贵,这也确实是这样,以一款派对游戏的体量来说,98的定价已经算是比较高的水平了,对于此类游戏,国内玩家的期望值一般是在68左右。
对此,游戏制作人罗子雄在采访中表示,目前游戏的服务器成本极大,如果定价在60,公司大概率就会倒闭,而且玩家人数越多,倒闭的越快。
对此他还开玩笑说“最理想的情况是玩家买了游戏一分钟也别玩,越玩越亏”。
虽然游戏偏贵,但是由于游戏的品质还是非常高的,游戏上线后玩家也可以先尝试一下,或者看一下销售效果在考虑入手,如果能带来十分快乐的体验,这个价格还是值得的。
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【全球热点】
划重点:光明日报公布米哈游去年净利润161.45亿元 仅次于腾讯网易
6月8日,光明日报在报道并介绍第十五届「全国文化企业30强」名单时,披露了米哈游去年的营收情况。据报道,米哈游2022年主营收入为273.4亿元,净利润161.45亿元,截至2022年底净资产374.02亿元——简单折算后,去年米哈游月赚22亿元以上。
如果将这份业绩放到上市游戏公司排名中,我们能看到其位列榜单第三(如下图),游戏收入仅次于腾讯和网易。而且,米哈游的净利润率为58.9%,在营收与网易差3倍左右情况下,做到了利润相近,也是十分离谱的事儿了。
另外根据2021年上海百强企业榜的数据来看,米哈游2020年的营收在101亿元,目前单靠原神,米哈游已经实现了收入翻两倍,估计今年再加上星铁,营收水平只会更加可观。
这不给大伙发个10连说不过去了。
划重点:比《暗黑4》还要暗黑?《流放之路2》最新实机演示曝光
在《暗黑4》卖的热火朝天的时候,GGG终于公布了跳票多年的《流放之路2》的最新消息。
从公布的实机演示中来看,POE2的画面细腻程度完全不输《暗黑4》,并且流放之路2还在一代的基础上做出了大量的改进和调整,同时还可以同步1代账号角色,算是非常值得体验的续作。
看来是看《暗黑4》卖得太好,GGG也急得藏不住了。
这一周X博士可以说基本上大部分的空余时间都在刷《暗黑4》,体验上怎么说呢,虽然在开放世界的加持下,游戏探索、刷本确实爽快度很高,但是其中多数角色十分“便秘”,爽快感略有不足。
同时游戏卡顿、BUG、掉线等问题依旧存在,就连游戏首位专家模式100级的玩家,也因为掉线被判定角色死亡。
只能说期待后续的赛季玩法和新装备了,哥们冰法技能几十秒CD实在是有点爽不起来。
划重点:韩服《疾风之刃》刚停运就宣布复活 定名《疾风之刃:零》
据悉,于今年4月在韩国停运的《疾风之刃》,又被韩国游戏运营公司复活。由韩国游戏公司Allm开发的《疾风之刃》,于2013年2月上线韩国,到今年的4月30日停运为止,共运营了10年。不过,在停运没几个月之后,又被其他发行商签下,开启了复活流程。
对于即将重新上线的《疾风之刃:零》,开发商表示,将以《疾风之刃》和《疾风之刃:进化》为教训,在强化优点的同时,改善不足之处。
那删除的玩家数据怎么算?不会是看没有商业价值,给玩家来一波删号重练吧。
划重点:《激战2》斗龙节活动正式开启
6月9日,《激战2》国服正式开启了经典活动“斗龙节”,玩家现在就可以进入游戏参与活动,获得通用道具,食物,护甲皮肤,迷你宠物,武器皮肤等诸多奖励。
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