1. 不算多。排低级本匹配到3个跟你等级差不多的几率……很低,总之不要保有期待。现在基本都是进低级本就能碰到50级的,所以41级本之前很难靠打副本获取经验。
2. 4人本从最低的15级本沙斯塔夏溶洞到50级的各个翻新本,绝大部分副本都有各自的特色,boss战也五花八门。
8人本的极蛮神歼殛战系列堪称2.0版本的boss战的集大成者,难度适中,回报实惠,节奏恰当,还有绝赞的专属BGM。巴哈姆特大迷宫的boss战相对蛮神战来说稍难,而且也不如蛮神战设计得那么出色(战斗时间冗长、大部分boss没背景介绍也没专属BGM、数个boss是杂兵造型等),更多是为重度玩家服务。
24人本现在就三个,水晶塔系列。基本算是混子塔,boss难度很低,24人中有6个人划水基本都能过。
3. 不友善、不友善、不友善。因为很重要所以说三次。看到过无数新人抱怨说升级难,跑主线难,获取装备难。10个新人有8个倒在了升到50级的路上。
氛围这个词很难概括。按我的感觉来说就是休闲游戏,互动略少。大部分玩家都是各玩各的,很容易冷落新人。相比剑三和WOW来说一个优点就是你会很少看到世界或者地域频道集中刷屏,吵架更少。
4. 没有必须做的日常。但你不做日常在很多方面肯定会落后别人,否则日常任务设计出来是干嘛用的。例如诗学和同盟点(都是代币)的获取速度啊,珍贵制作材料(鸟人胶等)的取得啊之类的。当然部分内容有替代选择,例如诗学可以反复刷副本,同盟点可以通宵狩猎之类的,鸟人胶也可以直接在拍卖行买,只不过会花费更多时间、金钱和精力而已。
现在国服2.57了这些都是虚的,完全不做等开3.0就好。如果你打算玩国际服的话……不做日常就是前面说的后果。
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