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如何评价韩国星际选手 Flash ?

谢腰。

(一天之内被两个知乎大V邀,臣甚是惶恐)

利益相关:

十五年星际1 T-user,没看过任何星际2的比赛。

只评价星际1时期的FLASH(是李永浩桑苏,不是知乎日报推送的那个Adobe FLASH)

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先说结论:

李永浩(FLASH)是最优秀最全面的运营型人族选手

韩国星际争霸十余年间的职业选手中,所有选手无出其右。

数据:

荣誉

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2. 战绩:

- 截至2012.5.30(星际一正式比赛于2012.8.4 OSL决赛结束后全部退出历史舞台)

从数据上看,无论是个人联赛的冠军数还是战队联赛,以及有着“电子竞技奥运会”之称的WCG比赛都取得了独一无二的成绩。从个人联赛,到战队,再到代表国家队的比赛以及衡量一位选手竞技水平的KeSPA排名,都能明显看出李永浩(FLASH)选手的实力。从战绩上,无论是职业生涯总胜率还是对阵三个种族的胜率都能保持在70%(这个胜率是每一个时代最优秀的星际一选手必须达到的胜率。),劣势种族TVP对抗也有69%的胜率实属天才!(任何一个星际一T玩家都不会否认,TVP是最难的种族对抗)

(注:MSL和OSL分别是和举办的顶尖个人联赛,SPL是韩国星际争霸的战队联赛,有常规赛也有季后赛,赛制最开始为Bo1五局三胜,改为了Bo7七局四胜,中间也有KOF赛制)

分析:

韩国星际一职业比赛持续十余年,各种种族对抗战略和战术一直处于螺旋上升的态势。暴雪在1.08b版本更新之后没有再大幅度修改兵种参数以及游戏设定,这为星际一发展的黄金十年提供了稳定的外部环境。

李永浩选手作为星际一皇冠上最耀眼的明珠,无疑继承了无数先辈选手的共同点-扎实的基本功。从十五岁加入KTF战队开始,李永浩每天至少练习10小时。一年的话就是3600小时,到十八岁Flash入队3年,加上成为职业选手前的训练时间,一万小时定律在FLASH选手身上又得到了印证。

从前几代职业选手继承的另一点就是战略的变化,早期的人族选手更多的赢在操作和都大规模SK部队(机枪兵+护士medic)或者机械化部队(雷车+坦克tank)的微操作上,典型的有Boxer(林遥焕)和NADA(李允烈),他们都是出名的以操作见长的选手。后来职业选手间微操作的差异逐渐减少,战略的重心开始由局部的操作转移到对整个局面的理解和资源计算上,也就是从操作为中心变为了运营为中心,代表性选手有stork(宋柄具)和Flash(李永浩)。

特别是李永浩选手对于资源的掌控调度,可以看到他对运营型打法的独到理解。所谓运营,也就是发展,让自己能够占有尽可能多的水晶和气矿资源,并能高效的转化为高质量的兵种以及更深层的科技进度(攻防以及科技建筑)。

花边:

作为最优秀的星际争霸选手,李永浩选手也常常被调侃。

比如,BUG般的意识,开挂一样的探路:

- from

【星际争霸 四大天王】泽炳李双四大天王第一视角Flash篇

以及,吃肉人族:

曾经FLASH接受采访问他比赛获得的奖金一般怎么使用,他回答一部分拿来买肉吃,其余的让父母存起来。有网友就给他取了个名字叫“吃肉人族”。

还有,流芳百世的肌无力:

最后:

“我想成为在退役的时候,拥有最多奖杯的选手.我希望当人们提起个人联赛和战队联赛的时候,就会想起我.我也希望大家像尊重Boxer一样尊重我.简而言之,我想成为一代传奇.就好像我小时候,总是仰望Boxer,我希望下一代的选手也可以那样看我.”

-----李永浩

就用一句他自己说过的话来做结束吧,因为你真的做到了(相信你已经湿了)。

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