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如何评价《空之轨迹》系列,这部游戏纵观所有jrpg大概算是什么地位?

地位的话真心比不上大作,但却是让人印象很深的一部作品。

剧情是最大的闪光点,我想大家应该没有意见吧。不过在这里我想提的是它的战斗系统,虽然看上去很简单,却很值得回味,也许是因为战棋类游戏的烧脑属性吧,我到现在已经好几年没玩了,但我仍然还记得很多战斗的细节:(以下都是黑话)

- 暗影之矛叉羊

- 三水单链

- 王宫阳台之战,三角站位,斗魂

- 红毛无限S技流

- 打蚯蚓

- 全员给我戴上骷髅项链!

- 尤穆连锁

- 金之道,雷锁吸附破星杯领域

- 樱花残月8w暴击(当然还有无脑光连斩)

以及 每次玩3rd的时候我都要研究一遍的课题:论如何用我家本命的无属性单链配出所有的魔法...

还有很多,就不赘述了,捡了几个我印象最深的。

个人的感觉,剧情是红花,而战斗系统是绿叶吧。

(我的游戏进度停留在了碧轨,倒不是因为剧情看不下去了,而是..可恶的编剧你居然狠心炸了我家本命的机器人!(╯‵□′)╯︵┻━┻)

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对了还有这个 。

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