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空之轨迹sc修改器最新版人物

空之轨迹sc修改器最新版是一款非常好玩的动作冒险游戏,在游戏中,完成任务是提升角色等级和解锁新内容的重要途径。通过使用这款修改器,玩家可以一键完成所有的任务,节省了大量的时间和精力。快来下载试试吧!

空之轨迹sc修改器最新版特色

家园建设:游戏中可能包含家园建设的要素,玩家可以为角色创建和改善居住环境。

时空旅行:游戏中可能存在时空旅行的要素,玩家可以穿越不同的时代和地点。

合成系统:玩家可以通过合成道具和装备来创建更强大的物品和武器。

空之轨迹sc修改器最新版内容

进化系统:角色可以通过经验值和战斗中的成长来提升等级,学习新技能和增强属性。

探索与任务:游戏中可能有大量的探索和任务,玩家需要在世界各地完成各种挑战和目标。

地下城和迷宫:游戏中可能存在各种地下城和迷宫,玩家需要解决谜题和击败怪物来获得奖励。

空之轨迹sc修改器最新版人物

■艾丝蒂尔-布莱特()16岁

游戏的主角,一个活泼可爱的女孩子。游击士协会的正游击士。

在成为见习准游击士之后,她和约修亚一起巡游王国进行修行之旅,旅途中遇到一系列的事件,还卷入了震惊全国的政变事件当中,在众多好朋友的帮助下,最后成功阻止了政变的发生。作为一名游击士,作为一个少女,她成熟地成长起来。在SC中,她为了找寻失去行踪的约修亚,为了阻止策划政变的幕后组织『噬身之蛇』的阴谋,决意再次踏上旅程。

■约修亚-阿斯特雷/布莱特(/)16岁

诞辰庆典里神秘失踪的少年,他那漆黑的头发和琥珀色的眸子,是他区别于同年少年的特征。5年前,他被布莱特家收养之后,和艾丝蒂尔一起如同兄妹那样成长起来。虽然两人一起成为了正游击士,但就在女王诞辰庆典的当夜,他向艾丝蒂尔表明自己的身世,从此失去了行踪。他究竟与那个被称为『噬身之蛇』的谜之结社存在如何的关系呢……?(执行者NO.XIII漆黑之牙)

■卡西乌斯·布莱特()45岁

被誉为"剑圣"的最强游击士,艾丝蒂尔的父亲,也是雪拉扎德的师傅。结实的体格和上唇的八字胡是他形象的象征,虽说他是一个爱打扮的中年男人,但为人随和幽默,深受洛连特市民的欢迎。作为一个名扬四海的贝提兰游击士,经常外出世界各地执行各游击士协会的任务,可说是一个深藏不露的中年男人。

■雪拉扎德·哈维()23岁

外号『银闪』的女游击士。对艾丝蒂尔来说就像自己的亲姐姐一样,虽然有很能照顾后辈的优点,不过同时也有酗酒和发酒疯的陋习。为了调查政变的幕后主谋——神秘组织『噬身之蛇』的动向,决定和艾丝蒂尔一起踏上旅途。而在此过程中,她那不为人知的过去也会逐渐显露端倪。

空之轨迹sc修改器最新版三十二个钓鱼点位置详解

卢安地区:

01-巴伦诺灯塔岸壁

02-玛诺利亚村

03-梅威海道的浅滩。梅威海道中间那一段(必须下到海滩的那一段),往海中间走就能看到。

04-梅威海道的沙滩。梅威海道南部那一段(可以通向街景林道那一段),下到海滩后,贴着南边一直走顺着隐藏通道进入秘密地点就是。如果你FC做了古地图调查的支线任务,应该很熟悉这个地方。

05-卢安市卢比诺川北。北街区城北门的西边,不过不能直接下到水边,必须往东从一个台阶那里绕下去。

06-卢安市卢比诺川南。南街区仓库区的起重机旁边。这是剧情中会看到的地方。

07-绀碧之塔5F。就是5层中间那个喷水池。

08-艾尔雷登关所。上面那个瀑布就是。

蔡斯地区

09-卡鲁迪亚隧道。中央段回复点附近的桥边。在第八章这个点因为太黑,无法钓鱼。

10-卡鲁迪亚钟乳洞地底湖。就是刚进入钟乳洞那里。

11-卡鲁迪亚钟乳洞地底湖最深处。就是FC中拿取塞姆利亚苔藓的那个地方。

12-托兰特平原道的池塘。在红莲之塔外面的那一张图,东北角的那个水池。

13-亚尔摩村前的池塘。托兰特平原道,在出村以后旁边的一个水池。

14-亚尔摩村红叶亭中庭的水池。

15-雷斯顿要塞前。右边有一条窄路,里面的尽头。

格兰赛尔地区

16-艾尔贝离宫里的一个水池。

17-艾尔贝周游道。FC终章救女王之前,特务飞艇所停的地方。

18-王都地下水路西区域。从西街区入口下去就能看到。

19-王都码头深处。货船船头。

20-格兰赛尔城入口左边。

21-格兰赛尔城女王宫天台。就是FC里面对抗洛伦斯少尉的那个地方。

22-王都地下水路东区域。从东街区入口下去就能看到。

23-王都地下水路北区域。从东街区下去,找到FC里面那个暗道入口,进入北区域就能看到。

洛连特地区

24-神秘森林的清流。在神秘森林最深处大树前的独木桥上。这个钓点必须等到第四章结束以后才能使用。

25-艾利兹街道的河流。在艾利兹街道的中段那座桥边。

26-布莱特家的池塘。就是FC一开始的家后面。

27-洛连特地下水路。入口在教会后面。FC研修的地方,一下去就能看到。

28-米尔西街道的池塘。在东段北侧的那个池塘。旁边树下有个宝箱。

29-威尔特桥关所。

柏斯地区

30-湖畔之宿。瓦雷利亚湖畔川蝉亭,FC钓鱼的那个地方。

31-西柏斯街道的河流。中间那张图的桥边。

32-拉文努村的池塘。在村子东南角。注意第五章村子被烧后暂时不能钓鱼,以后再来。

空之轨迹sc修改器最新版测评

前不久的3月9日是《英雄传说:空之轨迹SC》的发售纪念日。2004年,凭借角色扮演游戏《英雄传说:空之轨迹FC》的上市,旗下的“英雄传说”系列开创了新分支“轨迹”系列,2006年问世的《空之轨迹SC》是“轨迹”系列下的第二部作品。

游戏发售后获得了极大好评,国行版于2007年8月发行,在国内也极受欢迎,加上前作《空之轨迹FC》带来的巨大影响,“轨迹”系列在国内逐渐拥有了很大的知名度。

在游戏发售多年后回头来看,《空之轨迹SC》不失为一款优秀之作,但因为《空之轨迹SC》的巨大成功,后来多次沿用这个游戏的制作思路,形成了模式化,“轨迹”系列慢慢变得保守起来,口碑不断下滑,可以说是一个未曾料想的结果。

另一方面,令人困惑的是,《空之轨迹SC》的一些优点后来逐渐被系列抛弃,直到最近这两年的“轨迹”新作里才把它们重新捡回来。这当中发生了什么,又有哪些教训值得总结呢?

精彩绝伦的《空之轨迹SC》

经典复盘

《空之轨迹SC》能成为经典名作,主要得益于几方面的努力。

第一是主题设计巧妙。

《空之轨迹SC》塑造最成功的角色当然是女主角艾丝蒂尔和男主角约修亚。如果说前作《空之轨迹FC》的主题是千里寻父记,那么《空之轨迹SC》的主题就是千里寻夫记。

这里需要说明一下“轨迹”中寻亲题材的起源。上世纪90年代,日本动画从业者早川正跳槽到了游戏业,进入,发挥自己在动画脚本领域的擅长,打造了著名的“英雄传说”系列的3、4、5代,即“卡卡布三部曲”,早川正也被称为“卡卡布之父”。其中4代《英雄传说4:朱红之泪》的主题就是让男主角艾文去寻找自己的妹妹艾梅尔。

“轨迹”系列在很多地方继承了“卡卡布三部曲”的要素和精神,其中大部分继承都来自于《朱红之泪》,除了寻亲设定外,融合了回合制和战棋形式的战斗模式,以及到特定场所自由接取任务等设计也一脉相承。总体来说,“轨迹”系列可以看做是在《朱红之泪》基础上的全面进化。

《朱红之泪》,1996年

不过,《空之轨迹SC》的寻夫主题比前作的寻父主题更令人牵肠挂肚,茶饭不思。

这是因为,前作中艾丝蒂尔和约修亚一起寻父(剑圣卡西乌斯)的过程并无太大惊险,毕竟剑圣实力强大,在整个大陆都威名显赫,所以玩家们更多是把《空之轨迹FC》当做是在利贝尔王国的一次旅游体验。

《空之轨迹SC》大为不同。《空之轨迹SC》和《空之轨迹FC》本应是一款游戏,因为制作时间越拖越久,创始人兼会长加藤正幸下令分为两部上市,并且对原有剧情进行了较大修改,最关键的改动就是《空之轨迹FC》结尾那个天才般的剧情悬念设计——约修亚嘴含迷药突然吻了艾丝蒂尔,令其昏睡。因为某个特殊的理由,约修亚告别而去,不知所踪。

这一幕当年震惊了无数玩家,因为约修亚是卡西乌斯捡来的养子,从小就和卡西乌斯的亲生女儿艾丝蒂尔一起长大。在《空之轨迹FC》中,玩家操作艾丝蒂尔和约修亚一路走来,看着两人互相帮助,大大咧咧的艾丝蒂尔用自己的热情和温柔善良逐渐打开了约修亚的心扉,经历了诸多黑暗过往且犯下不少罪孽的约修亚被艾丝蒂尔逐渐感化,意识到了光明的存在,不再自暴自弃。

《空之轨迹FC》结尾经典的吻别

一切看起来十分美好,但在《空之轨迹FC》结尾,约修亚告别而去,游戏戛然而止,来了个“欲知后事如何,且听《空之轨迹SC》分解”。很多和这对情侣一路走来的玩家备感惆怅。

当年我买来《空之轨迹FC》国行版,花了一个月通关后也是久久不能释怀,深为这对苦命鸳鸯的遭遇忧心不已,甚至经常半夜想起这两人,自己在脑海中构思起续作的剧情。相信有很多玩家当年和我一样,也有类似的心路历程。

正因为《空之轨迹FC》留足了悬念,《空之轨迹SC》还没上市就期待度爆棚,极大地推动了销量。

国行玩家还要更痛苦一些。因为国行版《空之轨迹SC》晚于日语版一年推出,网络上已经有不少剧透,像我一样的玩家只能强忍住不看,直到亲自玩到游戏的那一刻。

国行玩家苦等很久才看到这个界面

由于这个设计太过成功,后来多次在续作中使用类似套路:在《英雄传说:闪之轨迹》结尾,主角黎恩和他的同学们不得不分开,《英雄传说:闪之轨迹2》前半段是黎恩寻找伙伴们的过程;《英雄传说:闪之轨迹3》把这招又用了一遍,不过这次是黎恩被俘虏,《英雄传说:闪之轨迹4》的前半段,又安排黎恩的学生和同学们去将他寻回。

当然,这些续作中的寻找再也没法像《空之轨迹SC》那样打动玩家了。艾丝蒂尔和约修亚纯洁的爱情故事真挚感人,而“闪之轨迹”4作中,主角黎恩是龙傲天一样的主角,几乎所有出场的女性角色都会爱上他,再加上出场配角实在太多,所以无论是让黎恩寻找伙伴们,还是让伙伴们去寻找他,在情感上都是一种分散,无法专注于一个人,很难令玩家有所触动。更何况,经历了《空之轨迹SC》的洗礼后,玩家已经知道,在这些续作中最后肯定能寻找到关键角色,不然游戏没法继续。

“闪之轨迹”系列主角黎恩和他的伙伴们

另一方面,这些续作中为了分章节而设计的让黎恩和伙伴们分开的理由也显得刻意和牵强,尤其是《闪之轨迹3》结尾,在剧情高潮时突然让黎恩暴走和被俘,然后在轰然巨响下直接黑屏,只会令人感到错愕莫名,这样当然带不来《空之轨迹FC》结尾那种巨大的震撼。

《空之轨迹SC》之所以经典,第二个原因是角色塑造精彩。

《空之轨迹SC》将《空之轨迹FC》中出场的多个角色的故事进行了拓展,让这些角色的性格更鲜明,也更长久地活在玩家的记忆里。

艾丝蒂尔、约修亚、卡西乌斯这些角色自然不必多说,其他像是奥利维尔、阿加特、雪拉、剑帝莱维、金等配角也塑造得相当成功,人气也很高,以至于在后来的续作中,这些高人气配角不断在关键时刻出现,玩家们吐槽一直在吃“空之轨迹”的老本。

艾丝蒂尔和约修亚是当之无愧的系列高人气主角

《空之轨迹SC》里还塑造了系列中一位高人气大反派,即“白面”怀斯曼,这个角色代表了“绝对的恶”,可谓心狠手辣,满肚子阴谋诡计。

令人费解的是,后面的续作中很多年不再出现这种绝对的恶人角色了。“闪之轨迹”中的大反派宰相奥斯本最后被洗白,系列中多年的反派组织“结社”后来也逐渐被洗白。太多的洗白令玩家们反而怀念起了怀斯曼,似乎也收到了玩家们的反馈,在《英雄传说:黎之轨迹》中设计了梅鲁奇欧这个绝对反派,其恶劣程度甚至超过了当年的怀斯曼。

即便通关了《空之轨迹SC》很多年后,老玩家现在依然可以想起游戏中那些配角各自的有趣性格,相比之下,系列续作中出场的配角实在太多,每个配角的出场戏份和对话也被压缩了,即便加入了主角和配角之间的各种羁绊事件,这些配角形象也很难达到奥利维尔和剑帝莱维的高度,甚至在“空之轨迹”中性格有趣活泼的奥利维尔和雷克特等角色,后来在“闪之轨迹”中都变得性格平庸与路人化。

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