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进入太鼓达人、吃豆人的世界,VR ZONE升级版MAZARIA体验大揭秘

导语: Quest多人大空间商用化?

7月12日,万代南梦宫的最新VR体验馆正式在东京池袋的太阳城开业,该店的为“虚实结合,动漫和游戏的世界”,馆内结合了多种不同形式的体验,无论是场景还是内容都和动漫、游戏深度结合。

随着店铺正式开始营业,店内究竟如何也终于揭开面纱。

四大区域,20个体验项目,正式开业

这是继VR ZONE之后,万代南梦宫最新的线下娱乐品牌。

从东京池袋地铁站出来大概走路8-10分钟就能抵达太阳城3楼的,当然如果从有乐町东池袋站或者都电荒川线东池袋4丁目站出发的话更快,只需要3、4分钟就能到。

这次万代南梦宫依旧选择了东京最繁华的街区之一,毗邻3个地铁站,且太阳城原本就作为东京的旅游景点,拥有庞大的人流。在太阳城的二楼,还有万代南梦宫运营的主题公园“Namja Town”,里面的游玩项目亲子类居多,且经常会举办IP相关的活动,如《银魂》、《黑子的篮球》、《水果篮子》等等。

言归正传,和Namja Town都可以使用馆中心的楼梯通行,不过可能会产生门票等其他费用。

的营业时间从每天上午10:00-22:00,最晚入场时间21:00,体验的最晚受理时间为21:30。

与之前VR ZONE的套票+单独售票模式不同,万代南梦宫在新的加入了通票,可以在官网上预订,虽然现场也可以购票,但网上预约的用户有优先入场权,推荐提前预订。并且体验途中如果外出还可以再入场,在前台办理手续即可。

关于票价,正如VR陀螺之前报道过的,所有VR体验的通票价格为成人4500日元(约287元人民币),儿童2900日元(约185元人民币)。开业折扣活动将截至到2019年11月4日,折扣票价为成人4200日元(约268元人民币),儿童2700日元(约172元人民币),部分体验需单独买票,如《勇者斗恶龙VR》的票价为3200日元(约204元人民币);《 VR 》体验票价2000日元(约127元人民币)(日本国外用户只需500日元,约32元人民币)。

在的体验规则中,不仅有年龄限制,部分项目还包含了身高限制。

几乎所有的项目都必须是7岁以上,13岁以下的儿童必须在家长监护下体验。

以下体验必须年满13岁以上才能玩:

有身高限制的体验:

在中,分为四个区域,每个区域都有不同的特征,比如 Zone倾向于多人比较热闹的体验; ZONE和Panic ZONE更加刺激;SF ZONE则是动漫、电影IP。全场共有20个体验项目,包含4个新项目(加粗为新体验)。

1、 ZONE

2、 ZONE

3、Panic ZONE

4、SF ZONE

吃豆人、太鼓达人……大IP的VR体验究竟如何?

由于很多都是以前VR ZONE的体验,在此不过多赘述。本文重点介绍新加入的吃豆人、太鼓达人等VR体验。

アスレチックVR PAC-MAN

该体验使用 Quest。在这个体验中,玩家可以进入到吃豆人的世界。游戏规则和吃豆人一样,不被幽灵碰到的同时,吃到更多的像素状的饼干。地面上所有的饼干吃完后,将进入下一关,玩家必须在256秒内通关。体验人数每次可支持1-2人。

为穿短裙不方便体验的用户,万代南梦宫还贴心地准备了套在外面的裤子。

画面中黄色的人就是玩家,所有玩家只能看到手和上半身,游戏中的幽灵有三种颜色(红色的就是),与玩家几乎同等比例,迎面撞来的时候会很有压迫感。如果玩家与幽灵撞上的话,会在数秒内无法吃饼干。

玩家在现实空间内的移动可以对应游戏中的虚拟角色移动,手放到饼干上按下扳机就可以吃下,而且会出现吃豆人游戏中的经典音效。

在外围可以看到游戏中玩家的样子,外围的墙壁故意设置得比较低,所以能看到全局。不过相对于传统游戏中的吃豆人,VR游戏的场景要小很多。

有时候需要蹲下伸长手才能吃到饼干,虽然游戏中不需要奔跑,不过一局下来运动量并不小。

如果吃到游戏中的力量饼干,很快幽灵就会赶过来,如果自己被幽灵穷追猛打,也可以让伙伴吃下力量饼干,将幽灵引过去。伙伴之间相互协作也是本作的亮点所在。

另外,听说如果满足一定条件的话,还可以触发隐藏关卡,非常适合线下用来提高用户粘性 。

太鼓の達人 VRだドン!

对于很多用户来说,太鼓达人这个IP应该并不陌生,不过这次是VR版。在街机版中,用户顺着音乐节奏,根据从右向左滑过来的音符敲击鼓面或者鼓沿,VR版中则与很多音乐类VR游戏类似,直接将这些音符设计成了迎面而来的方式。

该体验还配备了专用的控制器,小锤子上搭配进行定位。前面的筒状部分前后加入了铅坠,向后扬的时候铅坠也向后移动,向前挥则铅坠向前移动,发出敲鼓的声音,手柄模拟敲鼓的手感非常逼真。

笔者此次选择的是《千本樱》、《夏日祭》、《天堂与地狱》、《天使之梦》等歌曲,难度可以选择简单、正常、困难三个模式。

游戏中,场景设定在城楼上,玩家首先会听到“咚酱”、“呛酱”对游戏进行解说,在上面可以看到广场中非常多的观众,画面特别温馨。而当玩家游戏结束后,大家欢欣鼓舞的场面好不热闹。

该游戏支持1-4人同时体验,平均体验时长10分钟。

Go-round

这是个以吃豆人为主题,玩家和幽灵互相追逐的多人游戏,支持1-6人同时体验。

笔者也尝试了一下,由于在交叉路口,即便在室内也能比较方便看清周围,偶尔来往的客人还会跟我打招呼。这个体验适合带小孩的玩家,或者体验途中想要休息的也建议试试。

僵尸生存游戏:Hard Core

这个体验在VR ZONE大阪店中也有开放,使用专用的大型设备,每次可以4人同时体验,搭配HTC Vive Pro使用。该体验中,座椅会产生摇晃、旋转,让体验更具沉浸感。

(大阪店中的设备照片)

在游戏中,玩家4人配合共同击退迎面袭来的僵尸,而且如果四分之一的身体碰到僵尸的话,玩家也会变成僵尸。另外,攻击对同伴也有效,这点需要注意。

追求的不是高难度的VR,而是快乐的VR

从最早的VR ZONE,到现在的,万代南梦宫AM事业部开发一部开发4课的田宫幸村以及コヤ所长小山顺一郎在运营的过程中发现,还是会有很多玩家认为VR体验太难,因此这次希望通过,让玩家进入到游戏和动漫的世界,让他们体验快乐的VR。

在的入口处有一面“Wall ”,墙上表现的就是这家店的理念。就像街机游戏刚打开时一样,整版的文字显示完后,出现的是二次元像素风的吃豆人画面,其中也出现了诸多熟悉的角色,比如《龙之塔》里面的基鲁、卡雅,还有《打空气》、《太空青蛙》等经典作品中的角色出现。

动画中,像素风向3D进化,3D回归像素风,如吃豆人、小蜜蜂变成3D版,勇者斗恶龙、新世纪福音战士、哥斯拉、高达、马里奥赛车中的角色变成像素风,非常有创意。而看到这些经典角色随着时代的变迁而变化,对于老玩家来说也非常有感触。

视频最后出现的是“进入动漫和游戏的地方——”.

穿过的入口的门后,可以看到墙上一个巨大的VR眼镜,在这里将会对VR的历史进行解说,还有一些在开发过程中研究人员突然失踪等等诡异的故事,让人分不清究竟哪些是真实的哪些是虚构的。

场馆内虚实结合,二次元和三次元的界限逐渐变得模糊。

比如勇者都恶龙VR体验的等候室就装饰成了游戏中的样子。

恐怖实体实验室:逃出病栋Ω的体验区中,昏暗的通道让恐怖感倍增。

为了让玩家沉浸在游戏中,现场的工作人员也会将自身代入到游戏当中,比如太鼓达人体验区的工作人员在句尾一定会加“哒咚”等游戏中的说话方式,从体验游戏之前就仿佛进入了游戏世界一般。

现场还加入了互动投影,在通道的墙壁旁边,将手举起来就能拿到《勇者斗恶龙》中的剑或者杖,特别适合拍照留念。

新店中,万代南梦宫也加入了更有吸引的运营模式,比如《极限高空挑战》中,通过“”这项技术,不需要在绿幕环境下也能将人完美地抠出来与虚拟场景融合。

当然,在中依旧保留了餐饮休闲区以及周边销售区,结合了IP的小食看起来特别有食欲。

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