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兰斯8 Rance Quest

-“牺牲自己去拯救别人只是伪善,如果连自己都不幸福,要怎么才能让别人幸福呢?”

记得初次玩兰斯8的时候就被她丰富的内容,众多的细节所深深吸引。上来充满幻想风格的新奇设定就让人欲罢不能,而作为一部RPG游戏,其中出场并且可操纵的角色高达78个,仅次于终作的兰斯10,几乎每个角色都有专属的剧情,其中的诚意不言而喻。而如果要我用两个词概括这部作品,大概就是自由和豁达吧。

全名:ーランス クエストー マグナム

发行商:

分级:18+

发行日期:2011年8月26日

关键词:幻想,架空,后宫,冒险,RPG,兰斯

(本文含有一定剧透内容)

本作从上一代的和风回到了一贯的西方魔幻风格,主线剧情不算很长,却以接任务的形式穿插了无数支线,总任务数量接近三百个。前作的大量人物也相继出场,各种neta四处乱飞,本作比起讲述一个独立的故事,更像是对兰斯与众多女孩子之间的故事进行的补充。CG水准对比前作可以说有了飞跃式的进步,而热情活泼的音乐更是给我留下了很深的印象。和战国兰斯一样,在游戏进行到不同阶段时主界面的曲子都会不同,用来贴合剧情的进展,每一首都非常魔性。还有一个惊喜就是エロ(兰斯悲伤主旋律),万万没有想到这首兰斯系列的主题曲也可以变得这么忧伤动人,大概也是在暗示着兰斯内心的变化吧。

可能有朋友忘记了主线,先大概概括一下剧情吧:承接上一部战国兰斯的故事,虽然兰斯统一了Japan,希露却被魔王变成了刨冰机,兰斯为了寻找卡拉女王解咒时,意外地撞上了卡拉的生产仪式,兰斯可不会错过这样的好事,照例爽完之后,却遭到了卡拉女王帕斯蒂尔的报复,被施加了禁欲诅咒,只能和lv35以上的女生啪啪啪,并且结束之后等级会回到lv1。而此时帕斯蒂尔和兰斯的孩子莉赛特让两人的关系产生了变化,最终兰斯一行从赫尔曼以及邪恶的先祖手中拯救了卡拉村。而之后的资料片中还加入了有关AL教和法王争夺战的剧情,玩家也得以第一次了解到兰斯世界的真相和残酷的现实。

可惜的是,对比7代和9代,似乎本作在玩家心目中的人气不算太高,我认为游戏设计是一个重要原因。虽然本作的游戏系统非常有趣耐玩,但是游戏初期在不熟悉系统的情况下很容易遭到挫折。例如辛辛苦苦得到的稀有道具因为团灭而失去,好不容易快要完成的任务因为一个笨蛋选择直接任务失败……再加上无法读档的系统设定,诸如此类的意外很可能要花费很长时间来弥补,这很容易带来挫败感,因此就会开始疯狂刷图练级,以至于我玩兰斯8的时候有了一种刷手游的错觉,然而这样做反而过度降低了游戏难度,以至于难以获得成就感和剧情沉浸感。当然还有饱经诟病的技能次数系统,虽然可以理解是为了让玩家尽可能使用更多的人物,但是每用一次技能都会消耗次数实在不是一件愉快的事。

另一个问题是剧情的零散性和跳跃性,本作中并没有像7代中统一天下,或者9代中复兴赫尔曼一样的明确目的,往往都是兰斯心血来潮,想到什么做什么,一些关心主线剧情的玩家可能就难以得到顺畅的游戏体验。不过我倒是认为,这样的剧情很有兰斯的处事风格——一个不被任何东西束缚,自由自在的男人。而实际情况就是,本作可以说是至今所有兰斯系列中自由度最高的一部作品,可以随意招募并使用自己喜欢的角色,重复完成喜欢的任务,无视那些讨厌的任务,一些在任务中的选择甚至会影响剧情,也可以放下任务在兰斯城里寻欢作乐,自由自在地在city里同女孩子漫游,可以专心于剧情通关,也可以疯狂练级挑战三周目的爱丽丝女神……

秋季运动会(乌鲁泽酱赛高!)

除此之外,游戏中还有不少值得回味的细节,例如春夏秋冬四个季节的独特事件,以及伊吉斯在兰斯拯救卡拉村时轻声呢喃的那句:“第二次了”,这是因为之前兰斯欺骗失忆的她说自己是曾经拯救卡拉村得到大英雄,而这里谎言却变成了现实,颇有种自我实现预言的味道;另外,在任务‘要不要福满呢’中带上科潘冬就可以大幅度地讨价还价,正符合了她的人设;或者在任务‘水晶杖’中如果给志津香装备上了卡拉的水晶就会触发不一样的对话等等。如果不出意外这些剧情几乎不会被玩家注意到,但正是这无数不起眼的细节塑造出了这样一个完整丰富的兰斯世界。总而言之,只要接受并理解了这部游戏,像兰斯一样随心所欲,不再为一时的得失而烦恼,就会发现游玩这部游戏绝对是一种轻松自在的享受~

如之前所说,我认为本作的主题之一就是兰斯的变化,首先在本作中几乎就没有看到什么鬼畜剧情,最后的boss卡拉先祖也只是SM调教了一番了事,比起兰斯AL教的那些勾当反而显得卑劣得多。我们知道在前作中兰斯还是一个会因为精虫上脑就灭掉一个国家,在父亲面前强奸雪姬公主的变态,然而在续作的赫尔曼革命中却几乎成了纯爱的化身,这其中到底发生了什么呢?我想答案就藏在本作之中。本作中有许许多多的人和事对兰斯产生了很大的影响,篇幅所限,下面就来分别聊一聊几个主要人物。

首当其冲就是希露,虽然她几乎从头到尾都冻在那里,但这也无法撼动她第一女主的重要地位。本作也是兰斯第一次没有带着希露开始冒险,尽管兰斯表面上依旧没心没肺,但是从许许多多的细节都可以看出他内心所承受的巨大痛苦。

首先是库鲁库检测他的污染率时,兰斯这样的人竟然也高达百分之六十;还有他在放置冰的房间里对希露说的那些煽情的话,让人怀疑是不是真的出自那个兰斯之口;最后他救出帕斯蒂尔后,比起自己身上的禁欲诅咒,毫不犹豫地把唯一的愿望留给了希露,可是当发现无论如何也解不开她的诅咒后,兰斯就像失去了灵魂一样选择了沉溺于欲望,否则就无法忍受那份痛苦……只有失去了才会懂得珍惜,也许失去希露这件事才让兰斯真正地成长了起来,他这才意识到,至今为止都以为理所当然的事物是那么地珍贵而脆弱,这也成为了他转变的最大契机。

之后想聊一聊的是科潘冬,她是兰斯的女人中最有钱,但也是年纪最大的一个。她曾经想花费巨款买下兰斯但却发现这只是她一厢情愿的妄想,不过之后她还是全心全意地帮助着兰斯,不仅将等级提升到了35(莉亚好好学),还几乎是一手为兰斯建造了兰斯城,我也想被这样的关西富婆包养啊啊啊!(做梦)而在任务“科潘冬的生日”中,兰斯也对这个不断为他付出的女生做出了回应:首先在她30岁生日的那天送出半开玩笑的振动棒降低她的期待,然后再突然光临身体力行地告诉了她自己依然对她感性趣。简直把我都感动到了,事实证明兰斯能开后宫是有道理的,至少对他好的人都有铭记在心。

下面就是重点的帕斯蒂尔和莉赛特了,这对母女不如放在一起看一看。事实证明,作为兰斯女儿的莉赛特在是全系列塑造得最成功的角色之一,长年的人气投票第一就可以证明。她可爱,懂事,坦率,超级喜欢爸爸妈妈,而那模仿兰斯爆笑的样子更是让人忍俊不禁。而相比之下作为母亲的帕斯蒂尔却显得悲惨得多,身为女王却屡屡遭受不幸,无能狂怒,嚎啕大哭,反过来还需要女儿来安慰她。虽然可能是人设如此,但在我看来这里面也许藏着更深层次的原因。

帕斯蒂尔从小受到了严厉的教育,并且受人尊敬爱戴,认为身为卡拉女王的戒律和职责是最重要的事,却没想到在阴差阳错之下被一介人类玷污,这对她而言是无法原谅的罪过,可是在屡次失败之后,她开始渐渐怀疑自己,失去了判断力,只是想尽一切办法去维护自己的权威和信念,终于因此连累村子遭到赫尔曼的入侵,身体也被先祖夺走。

这可以说都源于她过剩的自我保护,自我保护和自信截然不同,因为无法接受现实与想象的落差,有时候人会不惜一切地保护自己那虚无缥缈的想象,这样的人往往会看不见大局,一条道走到黑,失去独立判断的能力。举个例子的话,就好象那些深深相信自己的孩子出类拔萃,无法接受他只是个普通人,而疯狂责骂孩子的家长。

反观莉赛特,也许是受到了兰斯基因的影响,她从一开始就试着怀疑自己被灌输的‘兰斯是个大恶人’的固有观念,不害怕受到伤害,用自己的双眼去认知这个世界,她和兰斯第一次见面时化敌为友,一起躺在树下那一幕令人莞尔。和兰斯一样,她的心中没有任何的恐惧,永远会用乐观的态度去看待事物。一次次被兰斯嫌弃地甩开还是会满脸幸福地抱住他的腿,就连看到父亲和母亲吵架的时候也会欢闹着助威,而当帕斯蒂尔真的想要伤害幸子时又会勇敢地制止。比起帕斯蒂尔,这样的她才更像个独立而温柔的母亲。

而她之所以能够像兰斯一样改变他人,化解诸多无谓的纷争和烦恼,一定也是源于她心中毫无畏惧的自信,所谓的自信和自我保护恰好相反,是一种敢于承担危险,否定自己的勇敢品质,因此才会那么地具有感染力。虽然这样的品质我也在志津香,乌鲁泽等人身上见过,但莉赛特只是个刚出生不久的孩子。看到这样一个纯粹,强大的女儿,就是兰斯也不得不认输了吧。而在兰斯后来走火入魔的时候,这世上唯一能够让他清醒过来的就是莉赛特的耳光了。

然后不得不说的是在最后几代中至关重要,乃至直接影响了结局的女主角:库鲁库,她和至今为止出场的大多数女生都有所不同,是一个面无表情,却毫无迷茫的安静女生。很明显她一开始接近兰斯是有目的的,但是兰斯并不是那种会介意那些细枝末节的人,只要是可爱的女生一向来者不拒。而库鲁库也并不在意兰斯看中的自己的身体,只是为了收集平衡破坏者留在兰斯身边,所以尽管两人身体交合却一直无法互相理解,连对话都不在一个频道上,兰斯说她意外地庸俗,她就只是回答:没错,我就是庸俗,令人哭笑不得。

等到进入了资料片,我们才了解到库鲁库是前任法王的女儿,然而清心寡欲的她只喜欢打扫教会,完全没有一点法王竞选者的样子。后来有一次中了其他竞选人的陷阱,需要有人留在岛上送死的时候,她竟毫不犹豫地提出要为大家牺牲,将自己的生命看得像杂草一样。这时兰斯才终于了解到了她的病症所在。她之所以总是面无表情,是因为她心中只有女神的教诲,为了他人的幸福舍弃了自我的喜怒哀乐。

所以在那个两人共同遇难的山洞里,兰斯对她说:“牺牲自己去拯救别人只是伪善,如果连自己都不幸福,要怎么才能让别人幸福呢?本大爷的话就会先让自己快乐,然后再把这快乐传递给女孩子们,这就是快乐的连锁!”在那之后,库鲁库终于找到了自我,虽然脸上不表现出来,心里却有了各种各样的情绪。拥有了自我的她即使在成为法王后直面神的恶意,也能够坚强而勇敢地面对了,如果没有兰斯的话,也许她也会变成下一个阿姆吧。

自我牺牲固然是伟大的,但是沉醉于这样的牺牲,究竟是为了自己,还是为了对方呢?我们终究不过是凡人,并没有耶稣一样牺牲自己拯救人类的力量,但是如果我们自己能度过幸福的一生的话,是不是也能多少将这份幸福分享给身边的人呢?我想这里兰斯的话不仅是对库鲁库说的,也同样是在整理自己的人生吧。

而在那之前不久,一个像极了兰斯的女孩子刚刚结束了她幸福的一生,没错,那就是铃女。铃女的死是整个兰斯系列中最虐到我的一幕,当初甚至为此删掉了游戏,后来忍不住装回来后,看到第二天铃女回魂的场景我是崩溃的233。不过无论如何,铃女确实是死去了,在之后的系列中都再也没有出现……

在city漫游中就可以发现,铃女是一个和谁都能相处得很好的人,这是因为她拥有一颗自由而广阔的心,女忍的生命一向很短,她的同期也大多早已离世,可是即便是生命的终点,即便是这么短暂的一生,她也毫无悔恨,说自己度过了潇洒而满足的一生,这是要多么强大的内心才能说出的话。最后铃女腹上死的那一幕叫人永世难忘,这也是本作中最饱含爱情的sex了吧,虽然有万般不舍,但是两人的幸福仿佛跨越了死亡,这样的结局也许正是她所渴望的呢,而这一幕与兰斯多年后的最后时刻又是何其地相似。一路平安!铃女。

兰斯一直说铃女是最能理解他的,而看到铃女对于生命和死亡的态度,不知道兰斯的内心产生了什么样的改变呢?游戏总会结束,生命也同样短暂,世界上有太多悲伤和无可奈何,可是至少在兰斯这部虚构的作品里,在我们还活着的短暂时间里,依旧可以微笑着享受人生不是吗?

兰斯绝非是一部沉重的作品,但这并不是因为他抹去了那些无奈的现实,而是角色们以强大而勇敢的心跨越了那些痛苦,所以才能拥有这样毫无悔恨的人生。我想这就是兰斯系列最真实的写照吧。也许有人会说不过是一部小黄油何至于想这么多,说到底对我们来说,所谓的意义也许不过是人们在自己的记忆里东拼西凑强行组成的蹩脚拼图,而对我来说,兰斯就是那块永远都不可或缺的重要碎片。

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