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如何评价回合制端游经典《梦想世界》?

谢邀。本人热衷回合制游戏,大话、梦幻、神武、问道、梦想世界这些游戏我都玩过,而且玩的时间基本都在一年以上。

梦想世界端游是个老IP了,2007年就开始公测的游戏。曾经这个游戏很火,已经很久没听过这个游戏的消息,没想到竟然要出新《梦想世界》,有点小意外。

记得梦想世界端游刚推出的时候是有3个版本,月卡版、免费版、点卡版,后来全改成免费版。对于当时的市场环境看,梦想世界相对与其他ARPG形式的来说,容易上手的适合想要休闲放松的玩家。题材方面,主打奇幻+武侠,有别于当时几乎全是西游类MMO回合游戏;画风方面,整体还是很不错的,最让我印象深刻的是游戏场景的小细节,不得不说这个游戏的策划们充满了可爱的小心思。

永泽城的高达头盔

路过南遥看到的对联

谷雨的男女茅厕

夜幕镇的烤全兔

游戏剧情方面,就不得不提到有趣的副本了。梦想世界采用的电影式副本,对于当时大多数玩家来说形式满新颖的,加上夸张搞笑的剧情和大量的奖励,可以说是吸引了一大批玩家。梦想的副本还设置了等级,从30级的倩女幽魂副本到130级的魔神起源副本,十个副本讲述了不同时代的剧情,体现了奇幻的游戏风格。

再看游戏玩法。在经济生产玩法上,除了MMO常见的生活技能,最初的梦想世界还引用了现实世界中有意思的内容,例如股份制的帮派、科技发明、报纸等。战斗方面,不再是简单技能选择,加入了中国传统武侠中招式相互克制理念,制作400+的招式,而且招式要靠领悟,在可玩性上可以说是增加了玩家的发挥空间。

PVP方面,梦想的PK玩法也是出奇的多,随便截个梦想日历就能看到帮派竞赛、天界排位赛、流派闯关、比武大会……其实只要回顾下这十年PK玩法变化,基本等于回顾了梦想世界游戏更新史了。最早是帮派大战,到首部资料片的跨服大战“天选之战”,再到10年推出的跨服竞技,开启万人战场的PK玩法,直到后来举办了好几届的全国争霸赛。

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