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猛修百余BUG的《GTA最终版》脱胎换骨,梅捷显卡+DLSS丝滑不止

优秀的重制版游戏就像《生化危机2》和《黑手党1》那样,在保留剧情的原汁原味前提下,把游戏的画面全面提升,添加进去一堆全新的内容和新技术,当成新游戏来玩的话完全没有违和感。

而差劲的“虫豸版”游戏也有很多在这里就不提了。

《GTA:三部曲最终版》到底算啥呢,在XGP的云游戏“云”了一段时间三部曲的《圣安地列斯》之后我基本可以判断,它属于重制版和虫豸版之间,简单来说就是进步了,又好像没有进步。

其中最大的问题就是R星外包的这个最终版存在太多的BUG,有些BUG甚至是从原版那里继承过来的,过了十几年根本没有修复就算了还有全新的BUG严重影响玩家的体验。

它们的画质提升有限,隔壁

《黑手党1》的重制画质甚至可以说T1级别的,和原版对比能够直接感受到游戏世代进步的冲击,而这个终极版虽然在PC段支持DLSS这个全新的技术,拥有梅捷系列显卡的玩家可以方便地打开来提升游戏帧数。

整体光影和材质的进步给人感觉就像是原版+MOD的感觉,诚意略显不够。

怎么说呢,自带支持简体中文汉化和高分辨率,这点其实还是比较有诚意的,经过优化的操作手感也更加方便,要说它差,它其实也没那么差,就是现阶段影响体验的东西还是太多,而且R星的态度也直接影响到游戏的口碑。

近日,R星为《GTA:三部曲最终版》推出了1.03更新补丁,修复了100多个游戏问题。其中包括贴图上的拼写错误和过场动画中出现室内雨的情况,更新还增加了在圣安地列斯高空的云层覆盖。

作为游戏的第二个大型更新,1.03补丁针对各平台修复与调整。其中包括普遍的稳定性改进,添加了电影镜头,修复了一些贴图上的文字拼写错误,以及修复过场动画中出现室内雨的情况。PC版修复了部分分辨率和画面设置保存问题,以及账号中有特殊字符而无法保存游戏进度的错误等。

《GTA3:最终版》中一些任务里的降雨动画进行了调整,使得其更加自然,同时出租车前门的标志分辨率也有所提高。此外就是针对各种游戏任务中出现的Bug,以及地图场景Bug进行修复。

《GTA:罪恶都市最终版》修复了一些任务流程中容易出现的崩溃问题,会导致任务失败的Bug,以及与部分物品互动时的动画Bug,还有一些场景下的不合理视觉效果。

《GTA:圣安地列斯最终版》在新补丁中加入了云层覆盖,对CJ肥胖和肌肉男状态时的行与奔跑动画进行了调整,此外就是修复部分任务、地图探索过程中容易出现的崩溃问题。此外还有大量物品动画、视觉效果,和游戏机制Bug的修复。

更多修复内容可以搜索查看相关的文档,这个列表长到我都感觉是不是在致敬《赛博朋克2077》了。

要是能够继续把漏洞修复修复,登录多几个PC平台,这款《GTA:三部曲最终版》其实很值得玩家冲一波的,毕竟童年游戏以高清化的形式重新出现在你面前,这个魅力我相信很少玩家能够抵挡得住。

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