陀思妥耶夫斯基在《赌徒》中,出神入化地描写了轮盘赌桌前赌徒们的狂热神态:“他们脸色苍白,眼睛闪闪发光,双手颤抖;下注已经不计其数,抓一把有多少就下多少”,“一心想赢得快些,赢得多些。”他笔下的赌徒使人战栗,那光景仿佛贪婪的本尊从地狱中爬了上来。
被称为“老疯子”的陀思妥耶夫斯基
陀思妥耶夫斯基本人也是名毫无节制的赌徒,欠下了一屁股赌债后不得不靠写书还钱。他认为轮盘赌是俄罗斯人的赌博方式,不同于纸牌游戏,轮盘赌很简单,压单压双,压红压黑,没有任何计算与技巧所言,纯粹拼运气,有人一夜暴富,有人一夜暴贫。有人认为正是在赌桌上的经历,才使得陀尔妥耶夫斯基能写出如此精彩的《赌徒》,而他作品中那真实的场景,不禁使人疑问,“难道赌博是人类的天性吗?否则为何会让人陷入如此的疯狂?”
轮盘赌
《华尔街之狼》中莱昂纳多·迪卡普里奥饰演的乔丹·贝尔福特在解释为何有人会购买他所推销的“粉色股票”时,所说的话似乎也印证了这点。他说:“他们就是抗拒不了内心博一次的冲动。把‘粉色股票’卖给有钱人,真正的有钱人,美国前1%的富人。因为越聪明越成功的人,越抗拒不了自己内心的冲动。”
华尔街之狼
笔者第一次准备在CS:GO中买刀时,也面临着“去社区市场直接花钱买一把”,还是“开四十个箱子赌赌运气”。犹豫再三后,笔者选择了后者,结果当然是喜闻乐见的血崩。但不得不说相对于直接买一把刀而言,开箱给笔者带来了更多的快感。肾上腺素与多巴胺瞬间的大量分泌使笔者的双腿都忍不住微微颤抖。虽然大多数箱子都是只值几块钱的破烂,刀当然也没有开出来,但偶尔出的那几把隐秘级别武器却还是让人兴奋不已,忍不住从胸腔中发出一声低吼。从结果来看,这个选择当然是赔了。但开箱过程中带来的愉悦补偿了这些,这也算是一种交换。经过这次之后,笔者确信了CS:GO圈中一句流传已久的话:“开箱爽过吸大麻。”
CS:GO中昂贵的刀类皮肤
其实自免费网络游戏大行其道以来,因为其“免费”的性质,必然要鼓励玩家充值消费,设置各种赢利点。而内购抽奖这种自古以来就是暴利的行为,必然会被使用到。对于游戏中的内购抽奖是否算赌博,以及是否违法,已经有过很多争论。在2007年的时候,文化部等部门就曾下发过《关于规范网络游戏经营秩序查禁利用网络游戏赌博的通知》(公通字[2007]3号),要求各地公安机关从严整治带有赌博色彩的网络游戏,严厉打击利用网络游戏虚拟货币从事赌博的违法犯罪行为。各大网游厂商纷纷响应号召,取消了游戏中的抽奖活动。但事实证明,依靠行政命令整治网游赌博是十分不可靠的。最近又有许多这样的新闻见诸报端:普通百姓从微信分享的链接中下载了棋牌软件,先赢后输,最终沉迷网络棋牌赌博,债台高筑无力偿还,只得跑路成为诸多“老哥”中的一员。相比于那些纯粹是赌博软件的APP,诸位读者是否觉得网游中的抽奖活动可爱多了?
流行一时的跑路老哥表情包
随着玩家群体的扩大,玩家层次的丰富和提高,网游抽奖渐渐衍生出了属于自己的亚文化,广大玩家们以此为题材创造了大量的有趣内容。例如随着手游《阴阳师》的火爆而出现的无数“酋长要我带你回非洲”,“朋友一生一起走,谁抽SSR谁是狗”等诸多表情包,许多有绘画才能的玩家绘制的吐槽漫画,“氪氪氪,这么良心,不氪还是人?!”、“对方吸了一口你的欧气”等网络流行语。可以说,现在玩家们的氪金开箱行为,已经不止是在享受那一瞬间的肾上腺素和多巴胺带来的愉悦感了,我们同时也在消费着整个游戏圈子因其衍生出的亚文化。甚至进一步说,只要你能被那些好玩的漫画、表情包逗笑,即使你没有参与氪金,你也成为了这个亚文化圈子的一部分,并消费了这个圈子的产品。
阴阳师的玄学抽卡
至于开箱抽奖这种行为到底算不算赌博,是否应该整治。笔者就是一个普通玩家,并不想过多讨论,还是交给有关部门来评估处理吧。至于“老哥”们的存在,笔者认为作为具备完整民事行为能力的成年人,每个人都有约束控制自己的责任,并应为自己的行为负责。下面,笔者来说说近年来火爆游戏中的“开箱抽奖”行为。
阴阳师
爆款手游《阴阳师》现在是氪金抽奖文化的内容提供者的主力,从前辈《舰队》、《!学园偶像祭》、《Fate/GO》等手游中接过了这杆大旗。而最时髦的流行语也由“我感觉下一发大建就能出大和”、“不充钱你会变强吗?”变成了“玄不救非,氪不改命”、“充钱了你也不一定会变强”,为众多群聊、论坛贡献了大量的表情包。尤其是当很多玩家自发投入到表情包的制作中时,无形中,广大的玩家不再是消费者,同时也成为了内容的生产者。这为游戏厂商提供了无限的人力资源,形成了一种良性循环。使玩家不仅能在游戏中得到乐趣,也可以在游戏之外享受这个圈子的内容产出。
就笔者的看法,手游的出现对游戏文化的推广确实是起到了难以估量的作用。手游将很多不玩游戏的人也变成了游戏玩家,这点对游戏圈来说是功德无量的贡献。网络的大发展,使得一个人生产的内容,可以被无数人消费,而不像实体产品只能供给给有限的消费者。对于一个圈子而言,它的人口基数越大,相应内容生产者越多,这个圈子便会越活跃,吸引更多人,进入良性循环。现在流行的游戏梗,在之前的主机、PC玩家中也曾出现过类似的内容,但最终由于玩家数量少,内容生产者也少,无法进入良性循环,最后都没有流行起来。
反恐精英:全球攻势
《反恐精英:全球攻势》,又名“开箱精英:全球血崩”,无数不信邪的玩家前赴后继,用血淋淋的例子证明了自己真的不是欧洲人。CS:GO中在每局游戏结束或军衔提升时都有可能获得皮肤奖励。但那些最精美的皮肤,都只能从箱子中开出。VALVE为STEAM交易市场设定了400美元的定价上限,即表明400美元是VALVE认为的皮肤最高价值。但有些皮肤由于其稀有性,市价已经远远超过了400美元,只能走外部交易网站渠道。CS:GO中的武器皮肤拥有五种磨损程度,相当于每款皮肤还有五种不同的品质,最差品质的刀具也在400人民币以上,品相最好的“崭新出场”AWP-巨龙咆哮在某交易网站上已经叫到破万的高价,这种疯狂的价格不禁令人咂舌。有些的女主播甚至口出“Two one night”、“one shot for any red”的惊人之语。但大多数枪支皮肤都不会超过20元人民币,所以入门玩家花30元人民币就可以把常用枪支的皮肤配齐。
无数CS:GO玩家的噩梦
面对国外主播三个箱子开出两把刀的逆天强运,广大非洲人民群众只能站在天台之上,看着手中开出的垃圾,默默让冷风吹干脸颊的泪水。有的人不服气,继续在血崩之路上越走越远。个别的或蒙上天恩赐,移民欧洲;也有人认清现实,不再开箱,从此只在STEAM市场消费,安安稳稳过日子;更有广大非酋苦练枪法,秉承着一股任你“戴手套,拿龙狙,爪刀在腰间,皇冠印枪上”,AK爆头一样死的精神,以“我皮肤都是缴获的”为荣,掀起了轰轰烈烈的“斗地主”运动。而开箱这种活动也为许多主播提供了很多的玩法,比如“开不出好东西就脱一件衣服”等各种大尺度的玩法。
抽不到好皮肤脱衣play
DOTA2
《DOTA2》玩家都知道,每年TI之后,STEAM市场都会迎来一波饰品血崩。作为每年TI期间固定的余兴(骗钱)活动,VALVE都会更新一波无锁幸运瓶和珍宝之瓶。其中通常包含几件不朽饰品,一件“非常稀有”和一件“极其罕见”。通常TI之后,除了极个别饰品(譬如幽鬼的净魂之刃),25元左右才能开一个的不朽饰品都会血崩到个位数人民币。
余兴节目(骗钱)珍宝之瓶
《DOTA2》宝箱比较良心的一点就是每次开出的物品不会重复,直到把所有的饰品开出。这对只想拿齐不朽饰品的人是非常善意的行为。笔者自己还做过14年TI4无锁幸运瓶的测评,因为开出饰品不重复,所以开够十次即可。但无数人几十上百的开箱子并不是为了普通的不朽,甚至不是“非常稀有”,而是那一件“极其罕见“。今年的TI宝箱尤其过分,极其罕见变成了箱子,不仅需要强运抽到金宝箱,还需要强运的平方来保证能从金宝箱中抽到自己想要的金饰品。但这套饰品的确很美观,引得无数玩家义无反顾然后慷慨血崩。
正因为以上原因,各种宝箱中的“极其罕见”饰品也会变成天价。别忘了,这天价的背后是无数普通不朽血崩的悲鸣。所以,如果不是很着急要用的话,建议这类宝箱中的饰品等交易锁定解除后直接到STEAM市场购买。
这些只有个位数价值的不朽开出来之前可是值25块的
炉石传说
相比于前面的开箱互动,暴雪爸爸的《炉石传说》就人性化了很多。基本上开几十包总会出几张橙卡的,还有强运如至尊欧皇者一包开出五橙的惊人伟业。笔者最多一次也只开出一包双黄蛋,还是两个周卓(但是笔者牌库里已经有一张周卓了)。好在《炉石传说》的废卡可以分解成魔力之尘合成新的卡牌,即使开出一张废品橙卡也可以分解掉视作一张自选紫卡。而卡包可以用游戏中的金币购买这点也很良心。即使你不氪金,慢慢打也能攒够所需的卡牌。所以很少见到炉石玩家的血崩悲鸣。
一包五橙顶级欧皇
而且即使自己不开卡包,看别人开卡包也是很有意思的事情。炉石最开始内测的时候,笔者也是广大申请内测资格而不得的群众中的一员。只能看一些已经拿到内测资格的主播们的视频解读。那个时候,笔者最喜欢看的是少帮主的视频,少帮主每个视频的结尾都会开五包卡。现在想起来,视频内容已经忘干净了,但每个视频最后的五包卡这事却记得很清楚。不知为何笔者能从看别人开卡包中得到乐趣,这也许和《赌徒》中那些在赌桌边看别人赌的赌徒是同一种心理吧。
英雄联盟
不知道《英雄联盟》玩家还是否记得这件事,2013年蛇年春节腾讯推出了一次“点鞭炮”活动,玩家可以充值购买“鞭炮”和“红鞭炮”,随机获得皮肤碎片或皮肤。活动于2013年1月21日发起,在2013年2月6日因涉嫌赌博被叫停。在当时的笔者看来,这其实是有关部门的又一次没事找事。之后的活动腾讯把抽皮肤改成了抽特价皮肤购买权,也就是阿卡利的神秘商店。其实性质也没有发生什么变化,只是外部环境近几年开始变得宽松了一些,腾讯也开始重新推出抽皮肤的活动了。《英雄联盟》的开箱活动名目繁多,种类复杂,这里也就不再一一列举。
被当头一棒的《英雄联盟》点鞭炮活动
尾声
动物行为学家在研究奖励机制时,通过引导小白鼠按按钮,如果“每按到固定次数便给予食物”,但这种行为的记忆程度是不如“按到随机次数给予食物”来的牢固的。动物的大脑会对无规律的奖励做出积极的反馈,具体原因的研究目前还没有进展。而多巴胺的分泌实际在“你预感到有好事就要发生”时就会开始,这也是为什么仅仅是参与也能获得快感的原因。
其实不光是使用人民币兑换的虚拟货币开箱,很多使用游戏内货币的抽奖行为也广泛存在。比如,在《弹丸论破》中玩家可以使用黑白熊币去扭蛋机开礼物,送给其他人提升好感度以获得技能;在《火炬之光》系列中,可以在赌博商人处购买“未鉴定”的装备,也许是只能卖钱的白装,也许是暗金级别的装备。玩家参与抽奖活动的本身还是在于寻求乐趣,在把握好分寸的前提下,开箱活动的确可以为游戏过程增添更多的乐趣。但应切记控制好自己,万万不要沉迷其中真的变成赌博,以致毁掉自己,祸及家人。
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