前天杜兰特宣布加盟勇士,勇士成为了NBA历史上第三支同时拥有两名曾获得过常规赛MVP和得分王的球队,联盟的格局也因此发生了巨大变动。回味这个消息的时候,我不禁想起了《NBA2K》的那句话“你就是MVP”。突然一个念头随之而来, NBA LIVE系列的游戏发行也马上十年了,难道真的也要成为回忆了么?
相信很多80后、90后篮球电脑游戏爱好者的启蒙都是由NBA LIVE系列完成的。尤其是从《NBA 》在2001年发行后进入中国,又恰逢姚明通过选秀进入NBA,于是,在中国球迷开始对NBA日益关注并狂热追求大姚后,使得中国的游戏玩家有机会在NBA的赛场与各种国际球星一较高下,《NBA 》风靡一时。又恰逢姚明进入NBA,中国球迷对NBA和NBA游戏的关注日益增加。
系列逐渐的更新迭代,在二十一世纪前十年中应该是篮球游戏的绝对霸主。《NBA 》的自由风格让玩家在比赛中体会到了充满炫目的扣篮、空中接力、补篮和极具破坏性的盖帽。无论是高高跃起扣篮还是自由风格花式运球和假动作都当之无愧的可以被评为最受玩家欢迎的一代。而《NBA 》的王朝模式彻底点燃了玩家打造属于自己的顶尖俱乐部的梦想,把的NBA LⅣE系列推至最辉煌的顶端。不过遗憾的是,自《NBA 》之后EA对于这款游戏的后续开发让所有人失望。
就在此时,一直追赶的2K系列凭借《》成功逆袭,从此占据了篮球游戏的头把交椅,而创下无数辉煌的NBA LIVE系列则逐渐淡出了人们的视野。没有无缘无故的成功,再森林法则下的市场,不进就是一种倒退,那么NBA LIVE系列究竟没落在了哪里了?
原因一:游戏的真实性
系列的一个特点就是超级巨星无敌,还曾经在06、07中设有超级巨星按键,只要这部分球员持球进攻几乎是难以防守下来的。而利用超级巨星一场比赛砍下200分相信是很多玩家都做过的事情。
这样的设定能够满足玩家一时的爽快感,可是却让部分玩家感觉无聊。而2k系列则一直坚持游戏的真实感,这让2k系列游戏的游戏难度增加,更加需要配合和战术。对比NBA LIVE系列的球星战术和无脑单打,作为一款模拟类游戏2K给玩家的更加真实的游戏体验。
原因二:连续跳票
自从《NBA 》之后,NBA LIVE系列的多部作品都连续跳票,这对于玩家的伤害和流失具有不可推卸的责任。NBA赛季一年又一年,可是作为本应该紧贴联赛的游戏却一拖再拖,硬生生的把玩家推向了竞争对手2K。
原因三:画面质感太差
2K系列之所以能够被广大玩家所喜爱,真实的画面既视感功不可没,可以说2k的画面处理技术方面优势明显。反观系列画质一直比较一般,在游戏制作技术和画质普遍有较大提升的时候,过于粗糙的画质给游戏拖了后腿。这是两款游戏14代的詹姆斯游戏画风,孰优孰劣一目了然!
原因四:人才流失
2012年夏天,前篮球职业运动员Scott O'加盟EA的NBA Live团队,担任游戏设计助理。现在他离开EA,加入到2k,职位是NBA 2k游戏制作人。而NBA 2k系列王牌游戏总监Mike Wang曾在2009年离开2k加入到EA,但是仅仅过了一年半就又回到了2K。
为什么EA留不住人?这个问题也是困扰NBA LIVE发展的关键问题所在,毕竟优秀制作人对于游戏的影响举足轻重!
原因五:PC端再难见NBA LIVE新作
虽然现在游戏付费成为趋势,可是在09-14年(NBA 年取消了PC版),NBA LIVE系列的作品在PC端并没有出现新作,毕竟能够消费的起游戏主机的玩家还是少数。这无形中压缩了游戏的玩家数量!
必须要说NBA LIVE系列为我们留下了太多美好的回忆,有多少玩家痴迷于联机对战?有多少玩家用麦迪一场比赛砍下100+?又有多少玩家曾经将王朝模式认真的玩了十年?可是这个缔造了无数辉煌成绩的游戏系列,如今已经毫无竞争力可言。在唏嘘的同时,我们期待NBA LIVE系列有一天能够站起来,为玩家们带来惊喜!
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