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如何评价《战国无双4》?

可耻地自问自答一波,希望能抛砖引玉(双关

就像王朝勇士7和战国无双3能放进同一个无双大蛇游戏里一样,战国无双4和王朝勇士8也是同一代的作品,但和玩了很多年的王朝勇士8相比,本作还是有很多惊艳的地方

比如看起来更萌的字体和UI(仅限英文版)

这是王朝勇士8的UI

这是战国无双4的UI,两款游戏我都没有PC版,所以先找个某tube截图放这儿

连武器属性都看起来那么萌

还有小地图会实时指出接近目标的最佳路线

当然还有类似GTA5的双主角设定,方便两线作战,两个角色也可以设定为跟随,此时就像无双大蛇2了

感觉在13年到14年这个时间段,koei是不是不太敢创新王朝勇士8,所以把所有的创新全部扔进战国无双4里了,其实4的武器系统算是被彻底简化了,貌似武器只有三个档,然后附加的组件最多只有四个档,像上一代那样复杂的武器系统(尤其是无双大蛇2,简直丧心病狂)好像完全不复存在了

再加上难度比较低,easy难度几乎不用担心被敌将雷普,不像坑爹的无双大蛇2,所以甚至连商店都不用打开,就能享受游戏

我之前说过王朝勇士8的英文版违和的问题,但玩战国无双4的英文版时我居然感觉不到一点违和,因为卧槽这游戏压根就没有英配;也许没有英配是件好事,这样就能逼迫你玩个无双还要同时学习两种语言,不然, Naoe是谁啊, Maeda又™是谁啊?这从某种程度上来说比王朝勇士8更加蛋疼,因为它已经严重影响我玩游戏(和玩游戏后查战国历史)了

所以我一方面不得不整一张-kanji对照表出来,另外一方面我好像发现了一点日本战国人名的规律了,因为战国名字来去就那么多,哪怕加上地名,什么川(-kawa/-gawa)什么田(-da)就占了一大半,再加上系列的熏陶,现在我基本上能看着字幕叫出战国专有名词的中文写法了(手动滑稽

当然还有一个因素使得我其实挺接受战国无双4没有英配这件事的:战国无双唯一一个有英配的版本,战国无双2,实在是配得太糟糕了,很多台词还和王朝勇士系列重复了,比如王朝勇士⑨里的“i hope it didn't hurt too much”原来是战国无双2里的 chan的台词,我了个去;信长的英配比曹操糟糕到不知哪儿去了;然后我发现其实王朝勇士8的英配也挺糟糕的;原版配音还是挺有水平的,哪怕像我这种日文只了解到了人名怎么读的渣渣都能感觉到

当然战国无双系列里更神奇的就是这个 chan了,战国第一萌妹无误(手动滑稽:

当时玩无双大蛇3的时候就在纳闷这个 chan是从哪里跑出来的,而且居然不是大蛇系人物居然还是战国人物,卧槽战国时就有人喜欢玩言必称罗马了吗(手动滑稽

然后我查了下历史原型,明智玉子/细川玉子/细川(貌似还是正式名称之一,/wiki/,koei并不是在瞎掰),这™简直比游戏还有意思,先是我们都知道的,明智光秀的女儿,然后和细川忠兴好像是政治联姻,不幸很快就本能寺了,然后并没有被休,只是被软禁在某处,在这个过程中接触到了天主教并入了教,然后就有了这一和战国时期格格不入的名字;然后先是丰臣秀吉禁教,又是石田三成绑架大名家属,反正 chan也够惨的,就是因为信教了连切腹都不行,非常坑爹;这游戏要是按照这部分史实写。。。还好游戏里东西军打出脑浆的时候没有 chan什么事, chan除了本能寺出了一场外绝大多数时间都在四国岛上和小少将搞姬((4-2好像有一个脱出剧情,但除了黑了一把石田三成外好像没啥用

题外话:谁要为 chan之死负责?

A. 石田三成

B. 细川忠兴

C. 基 督 教(其实这里应该是天 主 教,1600年日本有个锤子的新教

D. 司马家康(bruh

之前几代战国无双还没有国传时 chan的剧情更加扯淡,基本上就是负责搞笑和卖萌的,我们不需要在这件事上过于认真,反正战国无双整体剧情在4之前都是扯淡

4到此为止应该是战国无双系列里第一次也是唯一一次像对面王朝勇士那样搞个国传的剧情了(4-2又恢复了扯淡个人传的传统),而且不像同代的王朝勇士8那样在剧情上用力过猛还搞出了if剧情,战国无双4只是做出了王朝勇士7的水准而已,但也很不错了,基本上可以当战国历史科普来玩

除了 chan外,战国无双4还有其他萌妹,比如据说毫无争议的战国第一美女oichi,尽管不是我喜欢的类型,但八成是浅井长政和柴田胜家还有其他战国大名喜欢的类型(手动滑稽

为什么2和3里是短发萌妹,到4里就成了长发

的萌妹,当然也是我除了 chan外喜欢的第二萌妹

fop (信长激怒

导致真田兄弟反目的罪魁祸首(并不

当然还有长得像日式孙坚的北条氏康家的两个萌妹

上杉姐姐的姐姐,和一同算是经常被敌将雷普的无双大蛇2里不太容易被敌将雷普的角色(wtf

日版吕玲绮(手动滑稽

感觉像日版香香的nene,我听说nene和分裂了后丰臣家,那么问题来了,曹操=织田信长,孙坚=北条氏康,猴子和乌龟谁更像刘备?

德川rbq?(手动滑稽

当然还有 chan的老师

作为一款萌妹游戏并不比对面差

但其实战国无双4相比起其他无双游戏最厉害的地方是它的bgm,我从来没有见过无双系列的哪款游戏采用了动态bgm技术,但这款游戏在主角不遇敌的时候播放的是另外一个版本的bgm(其实这个版本的bgm是有术语的,叫做);当然它没有GTA5的动态bgm复杂,GTA5实在是复杂到上天了,有8种完全不同的音轨,战国无双4的bgm解包后发现它只有两种变种,但每个音频文件里面有6个声道,其中两个是主声道,两个是副声道,另一个相当于5.1声道中的重低音,剩下一个应该相当于中置声道但这是bgm所以什么都没有;我估计它应该将主声道和副声道按照遇敌情况进行混合的;尽管日本游戏总喜欢用心做音乐用脚做游戏,但这次至少音频子系统不是用脚做的了(手动滑稽

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