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守望先锋丐帮进阶攻略之本次武意与神器更新

丐帮打群架的能力不用怀疑。 单打的最强点就是1级以上配置一样,而且对方对狗头不抗,而且冷却时间被夏银缩减了。 几乎可以将对方完全碾压,达到接近变态的程度(只有真正会用最后两秒横扫的一级丐帮玩家才知道一级丐帮有多强)。 因为它不仅可以发挥出以往没有侠印削弱的狗头之力天龙八部横扫没伤害,还可以发挥侠印的强化横扫。 在这种情况下,丐帮正处于鼎盛时期。

但是条件很严格:

1.至少要有一个高级,没有高级的乞丐太矮了。

2、对方不得反抗狗头。 如果反抗的话,就只能作为位移了。 就算是5级号抵挡住6级狗头,也不过一秒的时间。

3、减免扫地三功,必有时限。

条件3之后基本就失效了,不过只要满足前两个条件的乞丐在同级还是不弱的。 但如果其中一个条件不满足,此次更新造成的损失将是乞丐们无法承受的。

被削弱的丐帮,也就是大家心目中的弱丐帮,不了解这次影响的人不会想到这次的削弱会对丐帮造成多大的影响,但是丐帮真正的元老们就会明白,就算你把6级的绿晶换成7级的天龙八部横扫没伤害,也没有办法弥补这次削弱造成的损失。因为失去的不仅仅是伤害,还有战术打法先扫地。 很多人说乞丐不能轻易使用扫把,而且扫把很脆弱。 我已经证明了横扫其实很强,现在只能说真的很弱! 以后横扫只能作为收尾技能,到时候肯定有用。 只能在杀死对方,或者逃命的前提下使用。

对这种削弱进行了分析。 不管你觉得丐帮是强是弱,至少不能否认减少2秒扫三宫时间对丐帮的重要性。

接下来分析一下丐帮的未来走向。 这次更新了武功神器。

守望先锋丐帮进阶攻略之本次武意与神器更新

神器方面:诛仙万象是必杀技能,远程快速作用(类似武魂投掷,但比武魂更快),自带10秒状态,增加少量减抗和下限。 目前测试该技能可以触发移动花木的飞溅效果。 至于下限,也是单属性系数1.5。 就算是能被丐帮欺负的武当,两次使用诛仙万象也是游刃有余。

武意:武意前三个技能影响不大,重点在后两个。 大多数人会选择守心和沉风。

护心效果:命中一个持续3秒以上的控制技能(三公封盲、穴道封穴、麻痹强控)有概率触发护心状态,可以免疫下一次三公封印失明、封穴麻痹强控制在10秒以内。

沉风效果:10秒状态下,3次伤害不会暴击,但会额外增加60%的伤害。

守心明显是对多段控流的削弱,因为多段控触发守心的概率更大。

但这种削弱并不是武当,因为武当在天外时间久了,也不能免于昏睡。 天尽头再捡麻雀,守心10秒的状态早就过去了。

很多人认为它削弱了爆裂宗门,但实际上并非如此。 唐门的风雷时间比较短,只需要一场暴雨就可以结束,顶多多一个控制,基本不会触发守心。 明教信标不在触发条件之列。 天山有了诛仙万象和神风之后,爆发力就更高了。 秒人强控基本只需要秘籍,触发守心的可能性很小(除非直接触发秘籍,然后强控免疫),天山还有踩雪应变的能力。

最大的 nerf 显然是乞丐。 丐帮不是爆门派,一楼说的战术废了,所以丐帮只能靠控制消耗血,打残了再横扫而死。 但是丐帮控杀同配置的对手最多。 狗头、雪泥、潜龙、秘籍、强控、狗头、暗器一共7个控件。 以正常概率来说,每次都会触发一个守心。 免疫控制一次,不仅伤害会秒掉,还会被反控,让丐帮无法通过扫杀对方,从而被对方击杀。

对于沉峰的收入,很明显丐帮混战的收入是最低的。 如果武当不能轻松重置沉风,那丐帮的收入只会比武当大,成为倒数第二。

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