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《战地叛逆连队2》常见问题解答

《战地:叛逆连队2》点燃了一场全新的现代战争,我们最近也接获了许多询问有关各平台《战地:叛逆连队2》游戏的问题。为此,我们特别汇整了来自官方部落格的资料以及台湾测试部门所提供的回报,整理出以下可能发生的常见问题解答,某些能够帮助各位帮友解决游戏上的问题、某些则能让各位稍微了解目前处理的进展。

这份问答集并非最终版本,制作还发现了其他的问题,游戏工作室正持续努力寻求解决方案,EA Man也会持续将更新资讯更新于本篇文章当中。

* EA伺服器连线问题

EA 已进行必要的扩充,以便应EA伺服器的庞大玩家连线人数。我们仍会持续进行系统升级作业;不过,现阶段已足以应付所有的《战地:叛逆连队2》连线。。

* 在PC上手动安装

如果基于某些因素(例如管理权限不允许安装),你看到无法正确安装的错误讯息,可造访官网并下载.exe档案。看到提示文字时,指向《战地:叛逆连队2》安装路径下的、然后检查更新。完成之后,可能需要重新启动电脑,好让取得的所在位置。

* 被踢出游戏并出现以下错误讯息:? ‘ NAME’ (for 0 ) … : . ?

这是 Vista、 7管理权限造成的问题,并会影响所有的游戏。要解决此问题,点选这里下载并执行。

* 点击要加入的伺服器后,却什么是都没发生。

这个问题已透过今日释出的修正档中解决,您在启动游戏时将会进行自动更新。

* 伺服器浏览器臭虫:游戏开发团队正努力改善所有以下的浏览器问题。

太慢 – 这是目前浏览器系统造成的问题。《战地:叛逆连队2》PC团队正在开发新的系统,设法改良伺服器浏览器。

显示不正确的游戏伺服器连线玩家人数 – 这是开始更新资讯以及显示结果之间的时间差,造成伺服器状态不同而产生的问题。

不会显示Ping值 – 这是管理权限造成的问题。要在伺服器浏览器中察看Ping值,请以管理员权限执行BFBC2.exe。

本地端游戏伺服器Ping值居高不下 - 我们实际上是以游戏延迟值来取代Ping值。

基本上,这个数值代表用户端资讯相较于伺服器端落后多久。我们尝试让伺服器端稍微领先用户端,好让用户端能够使用复制的资料,直到用户端从伺服器端取得下一批鬼影更新资料。如果用户端达到延迟高峰,程式会在耗尽资讯时开始预测状态,然而,基本上,这个概念是想让玩家拥有顺畅的游戏体验,而不用保持事事准确,因为预测多少会些微失准。

* 中断连线后,一些人的统计资料暂时被重置

开发团队正在研究这个问题,目前我们还没有相关的解决方案。若有任何统计资料遗失的情况发生,请前往官方论坛回报。

* 当玩家尝试重新连结他们的设定档时,游戏要求他们再次输入序号

这个问题已经修正,无须透过修正档解决。只有极少部分的人受到影响。

* Xbox 360帐号本周将会“重置”吗?

传说拔到狮子的鬃毛掉落头发就能长回来?别相信没有根据的说法了,这是不实谣言。

* 一些人兑换VIP代码时遇到问题

这些问题目前已经解决,欧洲和亚洲地区PS3的游戏中商店也即将开张。

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