先回答题主,已经出现了。只不过,还在适应期。
拿现在主流手柄说明,无论三家哪一家都是两个按键区(8个按键)两个摇杆区(2个摇杆)两个扳机区(4个扳机)。只要你主流的主机玩家,你会发现,三对拇指是空闲状态,中指,无名指,小拇指。(这里特地说明主流玩家,别跟我扯c手。)那么微软是第一个官方背键的手柄。当然目前还只是用于精英手柄,最主要的原因是,当你不需要背键的时候,特别碍手。那么微软和索尼都在摸索如何去让玩家接受,适应背键。微软和索尼都是做了可拆卸的功能。这两个都用过,我发现,Xbox的精英手柄背键手感超棒,并且可配置背键按键的长度,我这里可以说下我奇葩的背键设定,使命召唤16,左下短是奔跑,右上短是近战右下长是跳跃。极限竞速地平线,左右都是上长,用于调档位拨片。
所以我很清楚发现,我现在车枪游戏太依赖于背键了。后来使命召唤战区开了后,跨平台各种孤儿,我在ps4上也买了一份,没有了背键真的不适应,官方背键一出,我马上入手。可惜只有两个按键,位置还不能调整,有明显卡手的情况。但还可以接受。
纵观手柄的发展,一个新的功能都需要各种验证后的结果,我相信,后面背键会成为独立按键,而不是映射。具体什么时候,看背键什么时候成为标配,而不是额外的配件
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