在闯关模式以及急速战车模式当中,玩家需要击杀坦克、飞机和机甲三种BOSS,击杀效率与武器的强度、种类有着非常紧密的联系,等级越高的武器,杀伤力也就越高,击杀BOSS的速度会很快。尤其是在闯关模式里,有的目标任务要求在限定的时间里将BOSS击杀,如果武器火力不够,将会挑战失败。而急速战车虽然没有时间限制,但夜长梦多,没有强大的武器也将处在更加危险的环境里。
飓风&审判飓风
审判飓风是飓风的升级版,有着更高的射速以及伤害值,玩家最多可以升级到70级,而飓风最高等级只有区区40级。飓风是玩家的初始武器,具体属性如何大家应该也知道到了。整体伤害软弱,打坦克BOSS也要打上半天,而审判飓风就好很多,满级的审判飓风在破坏力上有不错的表现。不过,两者的特点都是伤害较高,但是射速太慢,如果伤害不够,打BOSS出现之前的小装甲车都很累,甚至还需要跳跃去躲。审判飓风的弹道比较宽,容易命中目标,可以利用这个优势来站位做半身输出。
极光&毁灭极光
同样,毁灭极光是极光的升级版,无论是速度还是伤害都要远远高于极光,它的伤害成长达到了每级15点,最高等级也是70级,射速420,而极光的伤害成长值仅有9点,射速400,显然各种不如毁灭极光。毁灭极光是比较主流的选择,在前期可以快速的摧毁BOSS,比如说坦克,在满级的毁灭极光面前撑不住10秒甚至更短的时间。不过,毁灭极光的光束弹道比较集中,不太适合打游击,需要在某个点站桩输出。
追击者&破坏者
追击者的伤害和射速都很普通,但是它的优点是自带里带有跟踪导弹,会自动锁定目标进行攻击。这点在打BOSS的时候非常实用,但是首要条件是伤害够高,否则很难保证击杀的效率。而破坏者的伤害在所有武器里是最高,并且有着很宽的弹道,一发子弹可以打掉两台小装甲车。不过破坏者的射速是硬伤,在几种武器里属它最低,因此需要更多的活动空间。
所有武器的获取难度都不是很高,玩家可以花点时间和钻石就能轻松获得。不过武器的升级需要大量的钻石和金币,好在只是累积花费较多,我们可以用手头的闲钱进行慢慢的升级。虽然玩家现在打BOSS的机会不多,武器系统也就显得鸡肋,可谁又知道以后会不会出现另一种更有趣的玩法。
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