一·炸牛的前置知识与基础理论
--牛场是暗黑里一个很特殊的场景,需要通关及牛腿+回城书合成才能进入,逼格满满!单机有大箱子杀了牛王也可以无限金。战网我习惯用BOBAR建主机,用已经杀死过牛王的CHAR如NEC SOR之类的进去刷牛,一样是随便进无限杀,绝对不会让BAR破处,原理类似于双开BUG杀。--牛场怪密种类单一,适合针对性AOE刷。场景等级为81(如果是85这游戏就要改名炸牛破坏神了),却能掉落所有87等级的二十大型号底材。但由于牛等级81级,TC84,TC87的底材属于越级掉落还是掉的相对少的,TC60~70左右的物品掉的倾向性更大,比如锐利,巨神这个水平的精英物品--没有找到资料佐证,但我经验是损坏的物品掉落大约下降了1~2个TC等级,比如阴影铠甲 执政官铠甲这类TC84的东西牛场不容易掉,损坏的阴影铠甲 执政官铠甲则各种容易出 在牛场里跟TC78的东西掉率差不多了--牛场里面的怪物与其他场景的怪物有不小区别,GOODS类物品(珠宝,符文,宝石等小玩意的统称)比其他地方都要高,假设我们在其他地方所看见的普通怪物GOODS物品掉落倾向为1,那么沙漠里的蚊子,混沌避难所里的幽魂,王座的电鬼的GOODS物品的掉落倾向大约有2,而牛场里的牛GOODS物品掉落倾向则有3;当然这个也受到率影响,不能单纯的理解为1倍2倍3倍--牛场对于PP数极其敏感,因为牛场五百牛只有7,8只金牛,而且牛本身掉落的特殊性,对染色极其不敏感,所以更适合偏向堆数量型的MF方式,PP数越多越低,对MF牛场的增益是极大的。
PP数与收益的关系就不在这里提了,这方面的科普贴比较少。炸牛一般选择3PP 5PP 7PP来玩。3PP适合入门熟悉套路,对于成型的MF牛场CHAR至少也应该刷5PP,而7PP刷牛的收益比5PP大约多了15%左右,不容小视。8PP牛场的话除非你像我以前那样作死想在牛场升很高级,否则还是算了。。。收益跟7PP没差。战网的话因为版本更替,掉落规则有变,必须要保持BABY们在两屏以内才能有真人收益不像老版本进场景就算真人,而又不可能拖着BABY一起飞,所以按单机PP数来玩就好了。本篇主要针对7PP。--7PP的牛在被无限审判光环笼罩又被AMP伤害加深诅咒下,3次施暴可以炸死满血牛牛。如若没有无限则需要四下才能炸死,如若没有AMP那就赶紧放一个。没无限5PP也可3炸炸死。--在NEC炸牛经过几年来若干玩家实践,两圈四分法炸牛已经被公认为效率较高的标准式打法。第一圈聚牛第二圈炸,通俗点说就是第一圈拉怪到一起第二圈AOE去A了。牛聚拢来需要时间践,所以聚的操作做出来不是等着而是聚下一个点,从而节约了等牛聚拢的时间。NEC的AOE是指先用雇佣兵戳出第一具牛的尸体炸掉,然后第二具第三具就更容易戳死,三具尸体一炸就开始清场了聚多少杀多少--本文说的是有谜团以后的NEC牛场玩法,没谜团的跑炸NEC效率不如会玩的AMA,也不如纯冰强撸,可参考置顶中清寒的AMA跑标牛场玩法,基本说尽了AMA牛,纯冰玩法可翻翻本人的纯冰KC帖子
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