还记得手机电池曾经可拆卸的玩家,应该也都经历过安卓IOS游戏刚兴起的那段时间。因为手机配置和内存的问题,体量比较小的休闲游戏,就成了装机必备。而其中的一些经典款,就算放在今天也依旧是同类TOP。
国民级游戏
这部分游戏,可以说是伴随着触屏手机一路成长起来的,很多玩家甚至是为了玩它们才去入手了触屏手机。虽说现在已经没有多少人在玩它们了,但提到它们的名字,想必大部分人都不会陌生。
像《水果忍者》刚登陆安卓的时候,随处都能见到有人捧着个手机划来划去切水果,而游戏的画面表现和反馈也都一流,老少咸宜,一跃成为顶流。有类似遭遇的还有《愤怒的小鸟》,需要玩家把控弹弓力度闯关,简洁又有趣,风靡全球。
另外《神庙逃亡》也应该是很多人玩过的第一款跑酷游戏,视角、难度和跑道的设置都堪称完美,玩起来紧张感十足,让人欲罢不能。曾经在课间休息的间隙,就有不少同学拿出手机来玩它,各自吹嘘自己取得的成就。
门槛更高的益智游戏
这类游戏比国民级游戏的进入门槛要高一些,所以普及度没有那么广,但是一旦玩进去,会比易上手的那些游戏更让人沉迷,时不时翻出来玩玩,还能体会到当初闯关的艰难。因此,这类游戏也是最适合拿出来重玩的。
其中我印象最深的还是《割绳子》和《小鳄鱼爱洗澡》这两款。《割绳子》的大致逻辑是让玩家在有限的操作次数中,达到游戏关卡的要求,完成一定的目标。也正是它把《愤怒的小鸟》拉下了冠军的宝座。
在《割绳子》中,我们能看到很多规律的运用,例如物理表现,例如数学逻辑,还要有足够的想象力。
而《小鳄鱼爱洗澡》也有着差不多的乐趣,不过在这里,脑洞的作用或许会更大一些,玩家得想尽办法打通水管,让小鳄鱼能安心地洗上澡。哪怕是对成年人来说,这款游戏玩到后期想不看攻略过关也是很不容易的,我当初就没有全打通。
其他风向标游戏
除了上面两大类游戏外,也还有一些堪称风向标的经典游戏。《涂鸦跳跃》应该很多玩家都并不陌生,玩家的操作很简单,基本就是左右摆动控制人物,然后点击屏幕就能射击,不过遇到的障碍和道具还是很多样的。
比如最核心的跳跃方面,会有不同颜色效果不同的平台,还有可以快速上升的火箭弹簧靴等,上方会随机出现怪物和黑洞,玩家需要在对付怪物的同时避开黑洞,还是很考验技术的。
除了国外的游戏外,当时国内也有不少具有特色的经典游戏。像波克城市的《捕鱼达人》,可以说是中老年玩家的最爱,叔叔伯伯能一玩就是好久。而小辈们更喜欢《保卫萝卜》,通过熟悉的Q版动植物来体验塔防游戏的魅力。
当然在今天,休闲游戏也已经开发出了众多种类,分类也更加细致,甚至出现了休闲竞技这种矛盾又理所应当的类别。不过这些游戏也大体集中在解谜、益智、捕鱼和消除这些方面,这样一看,老游戏的竞争力依旧强劲。
另外值得一提的是,在休闲游戏之外,超休闲游戏也在崛起。像微信玩家们熟悉的《跳一跳》,前端时间火遍头条的《我功夫特牛》都是典型例子,这些游戏的特征就是轻度体验也能获得满足,跟早期的休闲游戏十分相似。
或许等超休闲游戏发展成熟之后,这些老休闲单机,还可以通过改良,重新获得属于它们的一席之地。
评论(0)