《战国无双5》PC版今日发售,时隔7年了,终于又等到《战国无双》系列出新作了。
但是,还没实际玩起来,我很快就发现了一个很不对劲的地方。
这宣传上面的“增加更多登场的无双武将”和“由多达27位的无双武将演绎战国大戏。”描述是认真的么?
可操作无双角色居然只有27名,上一作都还有56名角色,少了将近一半。
另外还有10名没什么特色的固有武将。
更让人吃惊的还在后面,这次女性角色只有4名,小编最喜欢的虎妈也没了。
而且,画风变得有点像《战国》,搞得都气氛都有点给给的了。大家为什么买游戏光荣现在已经不懂了吗?
除了角色数量外,这一作的剧情设计也是让人惊讶。故事中心是织田信长和明智光秀两名角色,主要讲述了应仁之乱以后到本能寺之变的战国时代。这版的信长不再是那可怕的“魔王”,而是一名意气风发的好青年。至于后续展开,真的是见仁见智。
下面来到本作的动作系统上,神速的爽快感依然比较足,快速进行远距离移动的同时,还可以聚集大量的敌人,在新的动作系统加持下,使用神速的过程中可以释放C技,草割起来还是可以的。
除此之外,本作还新增加的闪技类似于《无双大蛇3》中的神技,玩家可以装备最多4种,它们的攻击力、攻击范围、克制兵种各不相同,并且拥有CD时间。实用性相当高,不管是割草还是对付敌方武将都非常好用。
这么看,确实像宣传说的一样,还是有肉眼可见的“新内容”,可惜游戏性和无双玩法是真的一点都没变。可是角色的特殊动作还是少,大部分也就是靠武器带来的闪技有点区分。使用神速打起来的时候是很华丽,角色的个性依然还是不足。
前面也提到了,核心其实还是以前的无双,大家还是需要重复刷。这里就必须要提一下,作为复玩元素之一的坚城演武了,真的是难受。游戏里只有通过刷坚城演武才能升级城内的设施,只有升级了设施才能获得更好的装备,然而这个模式却异常无聊,完全就是为了耗费玩家游戏时间而存在。
总的来讲,这一作依然是老玩家所熟悉的无双套路,主要的变化集中在视觉效果上。
角色的减少是最让老玩家难受的,毕竟这个系列女性角色原本就少,现在只能刚好凑个小队出击。
要我说就最好等到《战国无双5-2》面世的时候再看有多少角色与售价是多少,按现在这个售价和角色数量小编觉得买了真的亏,至少等个打折。
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