星际争霸-母巢之战《星际争霸》作为即时战略游戏的经典之作,自从其推出后就一直雄踞各类游戏排行榜的**,人气度可见一斑。为此又推出了它的资料片《母巢之战》,初始版本为04。喜爱它的玩家有福了。
星际争霸II:自由之翼(封测版2010年2月份到7月内测时有用,现过期,已经有正式版/正式版:0.0-5)PS:星际2所谓的**版,单机版全是假的,*下载率的,只有正式版,只是语言版本多。
这个游戏包括3个完全不同的种族,而不是像魔兽II那样只有两个相似的种族。以魔兽II的游戏代码为基础,设计出了星际()*早的版本,并在1996年的E3大展上展出。
星际1目前**版本是16,只有国外的iccup玩这个版本,国内两大平台,浩方平台都玩08版,vs平台都玩13版;星际2战网自动更新。星际1的画质较差;星际2画质很好,但是星际2要求配置略高。
-16有很多个版本。08之前的版本都存在很多Bug,有很多作弊方法,不建议你玩。
1、此版本并不像Beta一样热,并且与正式版已经相差无几。所谓的只是当时的一个bug,即一个幻影和一个正常合体,04同样能做到。
2、~03是星际原版04开始到现在貌似是16吧,都是星际争霸及资料片母巢之战(Brood)星际原版里虫族没有,人类没有医疗兵,瓦格雷,神族没有黑暗圣堂等。大家现在接触的,应该都是母巢之战了。
3、建议你还是使用113版本或108版本,这样有很多同版本的朋友可以一起玩。
4、至于星际一嘛,我不否认他的经典、但是毕竟以及过去十来年了。既然暴雪已经出了2了,就选择2吧。至于版本嘛,小补丁会一直陆续发布的,更新也不慢。
1、星际08-11补丁说明:★美国当地时间5月17日,**网站释出《星际争霸》及其资料片《母巢之战》的08版补丁。
2、年的星际争霸08版开始加入了比赛录像功能,同时修改了平衡*,也就是兵种的数据有改动,虫族的血池由150增长为200、地刺的变化成本增加等,同时加强了人族(坦克的射程)和神族,使平衡*趋于完美。
3、除了民间的资料片外,现在**的**版本为61(貌似是*终版)。星际争霸中从08开始,到61几乎没有什么太大的变化。只是调整了种族的平衡,修复了一些很无语的BUG,调整的星际内码使它更流畅,优化了操作。
星际争霸-母巢之战《星际争霸》作为即时战略游戏的经典之作,自从其推出后就一直雄踞各类游戏排行榜的**,人气度可见一斑。为此又推出了它的资料片《母巢之战》,初始版本为04。喜爱它的玩家有福了。
星际争霸II:自由之翼(封测版2010年2月份到7月内测时有用,现过期,已经有正式版/正式版:0.0-5)PS:星际2所谓的**版,单机版全是假的,*下载率的,只有正式版,只是语言版本多。
这个游戏包括3个完全不同的种族,而不是像魔兽II那样只有两个相似的种族。以魔兽II的游戏代码为基础,设计出了星际()*早的版本,并在1996年的E3大展上展出。
1、根据查询《星际争霸》**显示,增加限制:星际争霸1.08没有cpu限制,而星际争霸1.16在设置里增加了cpu限制,降低了玩游戏时cpu的占用率,使游戏更加流畅。
2、集结点:星际争霸1.08没法在修建筑之前设置集结点,而星际争霸1.16可以提前设置集结点。
3、消息发送:游戏对战时,星际争霸1.08里是默认发送给所有人,星际争霸1.16消息默认发送给盟友。
1.16版本相对1.08版本主要增加了游戏对战时的便利*,主要区别在于:
**,在设置里增加了cpu限制,降低了玩游戏时cpu的占用率,使游戏更加流畅;
第二,建筑没建好的时候就可以设置集结点,这在1.08b里是没法提前设置的,并且集结点有个提示的椭圆形,这在1.08也是没有的;
第三,游戏对战时,消息默认发送给盟友,1.08里是默认发送给所有人;
第四,可以在小地图上按alt+鼠标左键发送**的地图提醒,跟寒冰王座的!作用差不多;
第六,游戏结束后自动保存上局的总之游戏玩起来更加流畅,操作起来更加方便。
星际争霸从正式版至今的发展历程
版本为1.00-1.03。可以称之为史前时代。这个时代属于传说中的时代。作为原版的来说,它在当时出现人们也没有得到足够的重视,只不过把他当作一般的新上市的即时战略游戏而已,并未认识到这是一个在即时战略游戏史上具有革命*变革的游戏。
这同样是一个测试版本,尽管没有像先前的版本那样引来那么多争吵。血战版本经历了比以前更多的测试。瓦格雷有一种叫做""的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走。
Z的吞噬者(变的对空单位)**力在里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。此版本并不像Beta一样热,并且与正式版已经相差无几。
《星际争霸》作为即时战略游戏的经典之作,自从其推出后就一直雄踞各类游戏排行榜的**,人气度可见一斑。为此又推出了它的资料片《母巢之战》,初始版本为1.04。喜爱它的玩家有福了。游戏平台为Win9x。
新的任务将包括3个全新的战役,故事紧跟原作,有更多的地图,增加了9种新的战斗单元或原来单位的升级,3种新的地形(包括沙漠、微光世界和冰原),上高原的斜坡也比原来的大了一倍,因此要多造几个地堡和供给站才能堵得住),新的音乐,新的过场,新的特殊能力,以及100幅多人联线地图。
可以说地图编辑器创造了星际争霸的一个新的纪元,而这款经典的即使战略类游戏也终将不仅仅是即时战略类游戏。日后发布的魔兽争霸III中的RPG也正是起源于星际争霸地图编辑器的此次发布。
更重要的是,的意义远不止编辑地图。在SE出现以前,各大游戏修改团队只能用Strom.dll来提取暴雪的MPQ,Strom.dll只提供读取,而不提供写入。
SE出现以后有高人将其中的MPQ写入的功能**出来,并且写成了MoPaQ(MPQ2k)。MPQ2k对于暴雪各游戏的影响是*其深远的,没有他不仅第三方MPQ软件没有,各种游戏的MOD之类更不会出现。
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