8组队思路
组队并不是一成不变的,往往根据你想练的人拉一支队伍出来,然后考虑站位合不合适,再进行调整,总体来说,队伍组完要考虑以下几个方面
1控制,控制可以少,但不可以没有!至少有一个稳定点控,什么叫稳定呢,老兵/阿三/赏金带眩晕饰品,像十字军和修女这种只有技能但不负责控制的不算。可不可以带瘟疫+蛮女呢?可以,不过这个组合建议带强力dps,暴击和扎营回压。
然后重点是第二类控制,位移控制,这类技能看起来没啥用,实际上非常好用!骸骨官僚/鱼人祭祀在1号位只会使用小刀子,弩手在1,2号位只会用刺刀,火枪在1号位只会用匆忙射击,骷髅/强盗/蘑菇4号位位移技能,邪教教徒3号位位移不带流血,海湾鱼人12位只打12位,34位只打34位。在很清楚敌人的攻击方式后,用位移技能安排对面的输出,往往比直接眩晕更有效,比方说34位双官僚,你只有一个阿三或破盾抢速这时候把3号位官僚拉到1号位,其实等同直接控死,甚至可以拿来刷压力,同理用位移控制弩手,火枪,等等等等,你会发现对面打不出暴击,没伤害,还可以刷很久的压力,另外就是鱼人,位移鱼人的主要作用就是分担伤害,比如前排阿三抗不了双鱼人,控一个鱼人但3号位,就稳定能打,自己体会
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