在泽诺尼亚传奇5游戏中,保留了经典 RPG游戏模式的精髓,游戏角色拥有狂战士、技工师、气功师和圣骑士四种职业选择。今天小编为大家介绍各难度最重要的属性。
一、属性方面:
难度最重要属性:暴击
说明:常规模式下输出是最重要的,但是暴击不仅仅是增加攻击威力,很多特殊效果(如“SP吸收”、“HP吸收”)都必须在暴击的情况下,才会有概率触发(也就是说,出暴击你有一定概率发动特效,如果不出暴击,一辈子也发动不了),而一些暴击攻击,比如技能暴击、最终攻击的暴击,可以轻易击飞BOSS。难度下生命值的压力很小(加1000血上限的称号、一件好披风、几颗生命宝石,足够了),更快的结束战斗才是更好的办法。
HELL难度最重要属性:生命值
说明:与难度不同,HELL模式下小怪的攻击力跟BOSS一个水平,HELL模式下的最终BOSS家门口的小怪,不出暴击打2600防御的职业,伤害都能破万。所以此时,7000血对于难度下,能刚好抗住最终BOSS的一套攻击,但是在HELL难度下,连BOSS一套攻击中的一下都顶不住,所以生命值的多少特别重要。那暴击呢?这么说吧,100级以上的装备,如果你爆出个相当不错的黄戒指,基础暴击都能增加有30点以上,特别极品的紫戒指,暴击能增加40、50点,暴击率在HELL模式下各个都破百,个个暴击率都99%以上,暴击就不重要了。
全难度最重要属性:闪避
说明:
在模式下:
对于巫师:巫师的魔法盾技能并不是受到伤害便立刻发动,而是当闪避失败并受到伤害时才发动,所以“开启魔法盾后,闪避的高低比魔法值的多少更重要”。
对于狂战士:狂战士的分身技能是制造出多个个只会平砍的分身,而且是可以被打死的,只会冲,不会躲攻击,所以“闪避率直接决定了分身的生存时间”
对于圣骑士:血多防高闪避还高,这样的角色恐怕不需要解释了吧
对于机械师:机械本来就是靠闪避吃饭的,自身无敌技少得可怜,而且机械的敏捷值相比其他角色都要高很多,尤其是增加全属性BUFF和敏捷属性BUFF时,增幅尤其明显。
在HELL模式下:
这个模式下的伤害数值你扛不起啊,有时候150闪避比3万血还要重要,尤其是HELL模式的后期,9000血跟1血是一个概念,这种情况下,闪避还不重要吗
评论(0)