在第一篇新手指南过后婶婶们对自家本丸的刀剑男士变得更加感Xing趣了呢,下面就由G娘再次为大家带来更Shen入的了解吧(G娘的火车发车啦:污~污~污~)
本期为G娘为大家介绍的是刀剑男士在战斗前后审神者所需要关心的小知识!
受伤状态判定
轻伤状态:刀剑男士当前HP介于60%~90%,出现黄色“轻伤”标志。
中伤状态:刀剑男士当前HP介于30%~60%,出现橙色“中伤”标志。
重伤状态:刀剑男士当前HP低于30%,出现红色“重伤”标志。
由于中伤以下状态会触发“真剑必杀”也就是所谓的爆衣(流鼻血),所以为了收集某刀剑男士的爆衣立绘,中伤以后可以在一个较安全的低级地图尝试触发!
队长重伤状态下会被强制送回本丸,队员重伤状态下继续进军会有两次重伤进军的提示,告诫审神者重伤状态下继续进军,重伤刀剑男士不再享受“一血保护”机制,如果受到更严重的伤害会导致碎刀,该刀剑男士将从你的本丸消失不复存在,请婶婶认真保护好每一个受伤的刀剑男士。轻伤可以无视,中伤最适合修刀,重伤无论如何即便有御守甚至御守·极的保护也请立刻返回本丸!
御守介绍
御守&御守·极:用于在“一血保护”机制外受伤将要碎刀的情况下,虽然会触发碎刀画面但会消耗御守将刀剑男士拉倒战线崩坏的边缘,避免一次碎刀,普通御守能让刀剑男士回到1血,而御守·极则是能让该刀剑男士回满血。御守是用来防止游戏BUG导致碎刀的情况发生,并且御守的价格小贵,非到迫不得已的情况,能不用到御守就尽量别触发!
疲劳状态判定
飘花状态:疲劳度50~100,刀剑男士全属性提升20%
普通状态:疲劳度20~49。
黄脸状态:疲劳度6~19,刀剑男士全属性降低20%
红脸状态:疲劳度0~5,刀剑男士全属性降低40%
疲劳度在非战斗情况下会随时间进行恢复,每3分钟恢复3点疲劳度。
自然恢复上限是49,也就是介于即将飘花的边缘。
出阵战斗:疲劳度-10
进入战斗:疲劳度-3
战斗后获得“誉”:疲劳度+10
战斗胜利:队长疲劳度额外+3
战斗评分S:全员疲劳度+4
战斗评分A:全员疲劳度+3
战斗评分B:全员疲劳度+2
战斗评分C:全员疲劳度+1
败北:无增加
此外疲劳度还可以通过包裹中的“仙人团子”和“幕内便当”进行恢复。
刀装介绍
刀装可谓是刀剑男士的贴身保镖,在刀剑男士装备刀装的情况下除非遇到对面有枪爹能对本体直接造成伤害,装备刀装可以防止其他刀种对刀剑男士直接造成伤害,刀装也分远程兵和近战兵,远程兵在己方刀剑男士白刃战之前可以先手对敌方进行打击。面对敌方有高机动枪的阵容,己方阵容配上远程兵刀装更是有机会先手破坏枪来避免刀剑男士受伤。
刀装种类
《刀剑乱舞--》目前有十种刀装,其中三种远程兵:弓兵、铳兵、投石兵可以在白刃战前进行先制攻击。
G娘整理了所有刀装资料如上表,刀装有许多附加属性可以在刀剑男士装备后为战斗添油助力,日常战斗中婶婶们只需携带万用刀装──轻、重步兵即可。
而日常制作刀装只需要ALL50,能制作出轻步兵和轻骑兵,只有在特定场合需要使用到别的刀装。
例如敌方枪兵出现率较高的地图可以多带远程兵刀装,而秘宝之里限时活动中则可以为队伍中的大太刀和太刀装备上防御属性较高的盾兵以避免触发陷阱和强力敌人对刀剑男士造成一击必杀。
审神者在掌握以上G娘所来带的小知识后可以为本丸的刀剑男士无形之中增加了一层保护盾,通过编队及时了解刀剑男士当前状态以及刀装可以在战斗中减少更多因带来的损失,最后希望所有的婶婶们永远也不会遇到碎刀而感到悲痛。
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