《仙剑奇侠传》这款游戏自问世后,曾经出现过多个版本,比较著名的有95DOS版,98柔情版,还有《新仙剑奇侠传》这样的重制版。
不过有这样一个版本,其知名度可能并不高,但却有着极其特殊的意义。它便是世嘉土星版《仙剑奇侠传》,也就是我们所说的SS版《仙剑奇侠传》。
SS版的拜月教主
世嘉土星版《仙剑奇侠传》和原版有着不小的差别,在一个多月前的一篇文章里,小编比较了两个版本在人物立绘方面的差异,那么这一次便从战斗技能特效方面开始讲起。
最先登场的是“剑神”,这是李逍遥的标志性大招,当年最喜欢用的就是这个技能。剑神召唤万剑的帅气场面,至今仍给人留下了深刻的印象。
原版剑神
不过到了SS版《仙剑奇侠传》,“剑神”的特效发生了巨大改变。首先是剑神的背后多了一个剑匣,看上去有些滑稽。其次万剑不再是凭空出现,而是从剑匣中召唤出来,进行交叉火力攻击。
SS版剑神
不知道大家是如何看待两者的差异的,在笔者眼中,SS版的改动有些画蛇添足,剑神因为多了这个剑匣,B格顿时降低了不少,还是原版看起来简单霸气一些。
剑神背后多了个剑匣
说完剑神,再来看看“武神”这个技能,这是赵灵儿的标志性法术,也是威力非常强大的一个技能。原版的武神看上去威武霸气,犹如天界战神一般。
原版武神
SS版的“武神”变动幅度非常大,直接将人物画风和攻击方式全部改变了,呈现在玩家眼中的武神是一种截然不同的风格。
SS版武神
从武神的衣着服饰来看,应该是类似于苗疆战神一类的角色,这一点变化倒是可以理解,灵儿是苗疆出身,“武神”也更加趋向于这类的风格。
接下来说说“雪妖”,这可能是大家比较关心的一个技能,那么在她的身上会发生什么变化呢?
SS版雪妖
人物造型并没有太大的区别,毕竟东瀛也有“雪女”的传说,差不多就是我们在《仙剑奇侠传》里看到的样子。
不过由于游戏机能的提升,SS版在人物战斗中添加了许多特效,因此我们能够看到|3D冰冻特效,这一点在原版的“雪妖”身上是看不到的。
火神
同样SS版的“火神”技能特效也发生了巨大变化,直接变成了太阳特效。不得不说这场面实在是太壮观了,只从特效上看,威力至少提升了几个档次。
这怕不是火神,而是太阳神吧!
接下来,小编会将原版(左)和SS版(右)的技能图放在一起做一个比较,大家对于其中的差异,或许会有更直观的认识。
酒神咒
两版“酒神咒”总体上区别不大,唯一的差异便是冲击波的特效发生了变化。SS版在视觉方面冲击感更强一些,原版的在细节处理得更好,只能说各有千秋吧。
雷神
“雷神”差异主要集中在闪电特效方面,这里不得不佩服SS版《仙剑奇侠传》的雷电特效做得太逼真了,相比原版更接近于大自然中的雷闪画面。
还有一点值得注意的是,SS版的雷神多了一顶帽子,不知道这样设计有着怎样的讲究?
炼狱真火
“炼狱真火”是赵灵儿的主力输出技能,性价比甚至比“火神”还要高。在技能特效方面,原版和SS侧重点各有不同。
原版侧重于爆炸特效 ,而SS则侧重于火焰特效,虽然后者更加贴切“炼狱真火”这个名字,但论画面张力,还是原版特效更胜一筹。
天剑
“天剑”技能特效里,原版是一把剑,而SS版则变成了两把剑,最后双剑合一攻击敌人,有种莫名其妙的感觉。
三尸蛊
再来看看“三尸蛊”,这是阿奴蛊系攻击招式,有蛊的情况下才能使用。如果单看上面两张图,或许你会以为是两个不同的技能。
SS版的“三尸蛊”第一眼看上去还以为是灵儿的“回梦”技能,容易产生混淆,这里还是原版的特效做得更好一些。
风灵符
接下来说一说“风灵符”这个投掷技能,原版的“风灵符”是三道龙卷风,和灵儿的“旋风咒”几乎一模一样。
SS版在旋风的中央出现了类似于卷轴一样的东西,这样就把“风灵符”和“旋风咒”区分开了,不得不说细节方面做得很到位。
雷灵符
同样的原理,“雷灵符”也多了类似于“天师符法”一样的特效,用来和“天雷破”和“五雷咒”这样的雷系技能作区分。
火灵符
画面一转来到“火灵符”,这一下画风顿时又变了,SS版的“火灵符”怕不是三味真火,有一种燃尽一切的感觉,和原版是一种截然不同的风格。
水灵符
“水灵符”特效在原理上和之前的“雪妖”有些类似,直接从雪花变成冰晶石,反正《仙剑奇侠传》里和水有关的仙术,基本上都看不到一滴水。
土灵符
接下来看到“土灵符”的时候,小编整个人傻眼了,SS版的“土灵符”这是什么鬼,居然多出来一个易拉罐,而且石头也被砸碎了,经符飘荡在空中。
相较之下,我还是比较支持原版的“土灵符”,这才是泰山压顶该有的气势。
以上都是主角团队和原版差异比较明显的技能特效,剩下的基本上区别不大。不过在反派BOSS阵营里,SS版《仙剑奇侠传》里特效变化依旧很大,甚至可以用面目全非来形容。
炼狱爪
拜月教主有一招名为“炼狱爪”的技能,可以对我方造成群体大量伤害。SS版“炼狱爪”直接变成了一双骨爪,看上去更加惊悚了,也更加贴合它的名字。
腥风血雨
“腥风血雨”同样是拜月教主喜欢用的招式,两版差异还是非常明显的。SS版“腥风血雨”直接用血管来展示技能特效,不过乍看之下还以为是哪吒在使用混天绫。
总的来说,世嘉土星版《仙剑奇侠传》技能特效改变还是蛮大的,甚至可以用面目全非来形容。
虽然特效大幅提升,但由于世嘉土星版《仙剑奇侠传》存在着游戏存档时间慢,战斗特效时间长,操作不方便等问题,因此它始终未能成为一个经典版本。
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