展示:
【邀名》:每回合限一次,当你造成或受到伤害后,你可令一名手牌数不等于你手牌数的角色摸一张牌或弃置其一张牌。然后若其手牌数等于你的手牌数,你摸一张牌,且可以交给该角色一张牌。
自评:
纵观新旧两代全综,技能特点均以“自己与其他人手牌数”而出发设计;保留每回合限一次的限制,极度加强其控牌功能;虽然这样加强太过,但在现在这个军争场环境,我觉得是可以的。
附赠品:
【邀名》:当你造成或受到伤害后,你可以选择一项:1.弃置手牌数大于你的一名角色的一张手牌;2.令手牌数小于你的一名角色摸一张牌。
根据很多人所想,原版技能仅仅去掉“每回合限一次”就行了,强度就在这,各位再次评估一下
【父魂》:出牌阶段,你可将一张手牌当做[杀]使用。若此做你造成了伤害,你须弃置一张手牌获得【武圣】【咆哮】,且将此技能改为[丈八蛇矛]的描述;效果直至本回合结束。
这个是第一期设计的,由于处理不妥善,有点强过头;这次仅仅改了一个字,将“可”改成“须”;也就是说,当你以此造成伤害后,若还有至少一张手牌,你必须弃置一张手牌获得技能(若使用后手牌数为0则不触发)
为什么要重置,是因为如今军争场越来越眼花缭乱,旧将不增强只能天牢处置;所以我的设计都是以军争强度设计(附赠品有可能不是但会标注),请各位不要以标准将去比较;比如这个关兴&张苞,不要用关羽,而是用界关羽去比较。
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