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《鬼屋魔影:启蒙》新手入门图文攻略[完]

图标为时间表。

等级1,只需技能点1,能力回复速度10%

等级2,共需技能点2,能力回复速度20%

等级3,共需技能点3,能力回复速度30%

等级4,共需技能点4,能力回复速度40% (必要条件:“洛维奇矿井”战役完成)

等级5,共需技能点5,能力回复速度50%

等级6,共需技能点7,能力回复速度70%

等级7,共需技能点10,能力回复速度100% (必要条件:WITCH或等级到达15级)

第六项,降低能力的消耗。

图标为闪电。

等级1,只需技能点1,能力消耗降低10%

等级2,共需技能点2,能力消耗降低15%

等级3,共需技能点3,能力消耗降低20%

等级4,共需技能点4,能力消耗降低25% (必要条件:任意人物到达十级)

等级5,共需技能点5,能力消耗降低30%

等级6,共需技能点7,能力消耗降低40%

等级7,共需技能点10,能力消耗降低60% (必要条件:完成任意一个中的所有战役)

WITCH

与基础能力相比,每个人的职业能力会有所不同,职业能力是根据角色自身的技能进行加强。

第一项,圣光(能够增加使用圣光的持续时间和充能速度)。

下图第1列。

等级1,只需技能点2,的圣光持续时间增加1.25/2.5/5秒,充能速度加20%。

等级2,共需技能点4,的圣光持续时间增加2.5/5/10秒,充能速度加40%。

等级3,共需技能点6,的圣光持续时间增加3.75/7.5/15秒,充能速度加60%。

等级4,共需技能点10,的圣光持续时间增加5/10/20秒,充能速度加100%。

第二项,神之怒(增加神之怒的伤害和半径)

下图第二列。

等级1,只需技能点1,神之怒的伤害增加10%,半径增加5%。

等级2,共需技能点2,神之怒的伤害增加15%,半径增加10%。

等级3,共需技能点3,神之怒的伤害增加20%,半径增加15%

等级4,共需技能点4,神之怒的伤害增加25%,半径增加20%

等级5,共需技能点7,神之怒的伤害增加35%,半径增加25%

等级6,共需技能点10,神之怒的伤害增加50%,半径增加40%

第三项,圣歌(增加圣歌的伤害和半径)

下图第三列。

等级1,只需技能点1,圣歌的伤害增加10%,半径增加5%。

等级2,共需技能点2,圣歌的伤害增加20%,半径增加10%。

等级3,共需技能点3,圣歌的伤害增加30%,半径增加15%

等级4,共需技能点4,圣歌的伤害增加40%,半径增加20%

等级5,共需技能点5,圣歌的伤害增加50%,半径增加25%

等级6,共需技能点6,圣歌的伤害增加50%,半径增加40%

第一项,火焰喷射器(增加射程)

下图第一列。

等级1,只需技能点1,增加火焰喷射器的射程10%。

等级2,共需技能点2,增加火焰喷射器的射程20%。

等级3,共需技能点3,增加火焰喷射器的射程30%。

等级4,共需技能点4,增加火焰喷射器的射程40%。

等级5,共需技能点5,增加火焰喷射器的射程50%。

第二项,弹夹(增加弹夹大小)

下图第二列。

等级1,只需技能点1,增加弹夹大小10%。

等级2,共需技能点2,增加弹夹大小20%。

等级3,共需技能点4,增加弹夹大小40%。

等级4,共需技能点6,增加弹夹大小80%。

第三项,武器伤害(增加非手枪武器的伤害)

下图第三列。

等级1,只需技能点1,非手枪武器增加10%。

等级2,共需技能点2,非手枪武器增加25%。

等级3,共需技能点5,非手枪武器增加60%。

等级4,共需技能点10,非手枪武器增加140%。

第四项,武器射击速度(非手枪)。

下图第四列。

等级1,只需技能点1,非手枪武器的射速5%。

等级2,共需技能点2,非手枪武器的射速10%。

等级3,共需技能点3,非手枪武器的射速15%。

等级4,共需技能点4,非手枪武器的射速20%。

等级5,共需技能点6,非手枪武器的射速30%。

等级6,共需技能点8,非手枪武器的射速50%。

第五项,火焰喷射器(增加伤害)。

下图第五列。

等级1,只需技能点1,增加火焰喷射器的伤害10%。

等级2,共需技能点2,增加火焰喷射器的伤害20%。

等级3,共需技能点4,增加火焰喷射器的伤害35%。

等级4,共需技能点6,增加火焰喷射器的伤害70%。

WITCH

第一项,发光(效果和持续时间的增加)

下图第一列。

等级1,只需技能点1,发光效果和持续时间的增加10%。

等级2,共需技能点2,发光效果和持续时间的增加15%。

等级3,共需技能点3,发光效果和持续时间的增加20%。

等级4,共需技能点4,发光效果和持续时间的增加25%。

等级5,共需技能点5,发光效果和持续时间的增加40%。

等级6,共需技能点7,发光效果和持续时间的增加75%。

等级7,共需技能点10,发光效果和持续时间的增加120%。

第二项,雷击(增加伤害和反弹次数)

下图第二列。

等级1,只需技能点2,伤害增加10%,反弹3次

等级2,共需技能点3,伤害增加20%,反弹3次

等级3,共需技能点5,伤害增加30%,反弹4次

等级4,共需技能点6,伤害增加40%,反弹4次

等级5,共需技能点8,伤害增加50%,反弹5次

第三项,闪电爬行者(距离和伤害)

下图第三列。

等级1,只需技能点1,距离增加20%,伤害10%。

等级2,共需技能点2,距离增加40%,伤害20%。

等级3,共需技能点3,距离增加60%,伤害30%。

等级4,共需技能点4,距离增加80%,伤害40%。

等级5,共需技能点5,距离增加100%,伤害50%。

等级6,共需技能点7,距离增加120%,伤害80%。

等级7,共需技能点10,距离增加150%,伤害150%。

第一项,磁暴线圈(持续时间)

下图第一列。

等级1,只需技能点1,磁暴线圈激活后持续时间增加10%。

等级2,共需技能点2,磁暴线圈激活后持续时间增加20%。

等级3,共需技能点3,磁暴线圈激活后持续时间增加40%。

等级4,共需技能点4,磁暴线圈激活后持续时间增加60%。

等级5,共需技能点7,磁暴线圈激活后持续时间增加100%。

等级6,共需技能点10,磁暴线圈激活后持续时间增加200%

第二项,磁暴线圈(范围)

下图第二列。

等级1,只需技能点1,磁暴线圈范围增加10%。

等级2,共需技能点2,磁暴线圈范围增加20%。

等级3,共需技能点4,磁暴线圈范围增加40%。

等级4,共需技能点7,磁暴线圈范围增加80%。

第三项,霰弹枪弹药。

下图第三列。

等级1,只需技能点1,霰弹枪弹药数量增加10%。

等级2,共需技能点2,霰弹枪弹药数量增加20%。

等级3,共需技能点3,霰弹枪弹药数量增加30%。

等级4,共需技能点4,霰弹枪弹药数量增加40%。

等级5,共需技能点8,霰弹枪弹药数量增加100%。

第四项,旋转器

下图第四列。

等级1,只需技能点1,旋转器的零件恢复增加5%。

等级2,共需技能点2,旋转器的零件恢复增加10%。

等级3,共需技能点3,旋转器的零件恢复增加15%。

等级4,共需技能点5,旋转器的零件恢复增加20%。

等级5,共需技能点7,旋转器的零件恢复增加25%。

在武器技能里,主要用于更换各个角色自己所携带的武器(有黄金版),和角色默认技能之外的其他技能。角色一共有4个物品栏,可放装备,可放技能。后两个物品栏需要靠着人物的等级来解锁。

技能:

圣光:用神圣能量为枪械充能,发射消灭敌人的子弹。

神之怒:从天堂召唤一道光束,对附近的敌人造成伤害。

圣歌:牧师吟唱,使敌人晕眩。

武器:

双枪:的双枪能够用来做承载能量的载体。

技能:

按E可以喷射火焰。

武器:

SAR-87:伤害高,精确度较低,尤其在发射过于快速的时候,精确度会更低。

SM50:高射速的冲锋枪,较容易控制,火力虽小,但速度非常快。

PA4:标准突击步枪,在各个关卡都比较适用,比较适合初学者。

.44 :猎人专精于双手左轮手枪。冲击力强,而且在恶劣的环境中极为可靠。

WITCH

武器:

45 PHX:小巧轻盈,非常可靠而且精准。

技能:

闪电爬行者:召唤一道闪电球,沿着直线穿过地面。

雷击:释放一道闪电对敌人造成伤害。

发光:用禁忌魔法加强光源,燃烧进入的敌人。

武器:

短管霰弹枪:低射速的强力便携霰弹枪。

PM9:持久的轻型手枪,是可靠精确的。

技能:

磁暴线圈:放在地上的装置电击附近的敌人。

旋转器:投掷令人眼花缭乱的磁圈,再次使用可以让飞出去的磁圈爆炸。

:

双枪(武器)

圣光(技能):按住2可以进行蓄能,松开即可发射出去。

神之怒(技能):从天而降的惩罚能够很有效的降落在敌人的身上。

圣歌(技能):悬空,吟唱使得靠近你周边一定范围的敌人受到伤害。

墓地之下-黑暗地穴

1.寻找一条离开的路(从教堂大门出去),跨越沟壑(拿起炸弹材料)。

2.在园丁小屋建造一个炸弹,将炸弹安置在方尖塔下,引爆炸弹。

3.在园丁小屋建造另一个炸弹,将炸弹安置在另一个方尖塔下,引爆炸弹,进入地穴。

4.逃离地穴,抵达安全屋(拉下拉杆,踩在身后石板上,火焰熄灭,站在铁门前,等待铁门下降。迅速穿过。)

:

.44 手枪(武器)

SAR-87(武器)

SM50(武器)

PA4(武器)

火焰(技能):按E可以从枪前面喷射出火焰。

WITCH:

45phx(武器)

雷击(技能):从手中发射出一道闪电,虽然在游戏里的精确度有点问题,但有着很不错的效果。

发光(技能):手中的蓝色火焰会跑到灯里,对照射到的敌人造成伤害。

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