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永恒之塔怀旧版2.5职业平衡性调整(上)

永恒之塔》怀旧版2.5更新后,职业平衡室也进行了一次更新,八大职业的技能均有调整,这期就给守护者们分享一下魔道星、精灵星、治愈星以及护法星在2.5版本中的改动。

魔道星

在以往的PVP中,魔道星的睡眠系技能都是非常令对手头疼的存在,经常能够使敌方进入睡眠状态从而浪费技能Buff的持续时间,并且睡眠系技能可以无限制的反复使用,使得在PVP时对手几乎无法反制魔道星,大大降低了PVP的趣味性,2.5版本更新后,重复使用睡眠系技能时将会增加抵抗值,让魔道星的对手有更多的操作空间,不至于一整盘PVP中“睡眠质量极佳”。

(八星争霸赛,魔道星内战同时进睡眠状态名场面)

此外,魔道星的“幻影”技能不再能够回避对手的高概率命中技能(弓星、剑星、杀星的高命中、强制命中技能都不再会被幻影闪避),“克己”技能在恢复精神力时会使自身进入睡眠状态导致几乎没有玩家携带,2.5版本更新后移除了进入睡眠状态这一点并且降低了冷却时间,从而提高该技能的使用率。

精灵星

精灵星在PVP中通常是给对手添加以及各种恐惧效果来赢得战斗的,但是在2.5之前的版本中“钝化脚镣”和“黄泉诅咒”两个技能的数值过高,所以2.5版本更新后稍微削减了一部分的技能数值以达到职业平衡的效果。

同时,精灵星带有“消除”Buff效果的技能移除强制命中的效果,内置魔法命中加成(虽然不再是百发百中,但是在装备拉满魔命后搭配技能自身的魔命加成基本上也可也达到强制命中的效果)。

治愈星

在面对魔法抵抗属性较高的对手时,由于治愈星的魔法命中太低,导致治愈星持续作战能力存在问题,2.5版本更新后提高了“审判之闪电”技能的维持时间和对手魔法抵抗值的减少效果,让治愈星在PVP中的持续作战能力有所提升(2.5版本前治愈星在遇到高魔抗对手时基本上毫无还手之力,更新后应该会好很多)。

“生命的权能”的“提升精神力消耗”数值下调,在之前的版本中“生命的权能”副作用过大导致效果不佳,这次加强也算是合情合理。

护法星

护法星在PVE组队时基本上是必备的角色,既能够做DPS也能够支援队友提供Buff和治疗,但是策划认为护法星在之前的版本中的Buff效果不够强,所以2.5版本更新后会对护法星的一系列技能进行加强,护法星也是在2.5版本中加强最多的一个职业(按照这个加强力度再加强1-2个版本的话,治愈星就要失业了)。

以上就是关于《永恒之塔》怀旧版2.5“龙界之争”版本中魔道星、精灵星、治愈星、护法星这四大职业的平衡性改动分享了,下期再给守护者们带来2.5版本杀星、守护星、剑星以及弓星的改动内容,敬请期待。

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